Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
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Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
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Geänderte Einstellungen (14)
Pausieren, wenn niemand spielt: Geändert
auto_pause
Der Server hält die Fabrik an, sobald der letzte Spieler den Server verlässt — nichts läuft unbeaufsichtigt weiter.
Vorher
Einstellung
auto_pause
Standardwert
true
Danach
Einstellung
auto_pause
Standardwert
true
Konsolenbefehle im Spiel: Geändert
allow_commands
Legt fest, wer im Chat Befehle ausführen darf. Lua-Befehle (/c) markieren den Spielstand dauerhaft als verändert.
Vorher
Einstellung
allow_commands
Standardwert
admins-only
Bereich / Auswahl
true, false, admins-only
Danach
Einstellung
allow_commands
Standardwert
admins-only
Bereich / Auswahl
true, false, admins-only
Anzahl Autosave-Stände: Geändert
autosave_slots
So viele automatische Spielstände hält Factorio vor; danach wird der älteste überschrieben.
Vorher
Einstellung
autosave_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 20
Danach
Einstellung
autosave_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 20
Save Name: Geändert
SAVE_NAME
Name of the save file
Vorher
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
saves/default.zip
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
saves/default.zip
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Gleichzeitige Uploads: Geändert
max_upload_slots
So viele Spieler dürfen die Karte gleichzeitig herunterladen.
Vorher
Einstellung
max_upload_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 64
Danach
Einstellung
max_upload_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 64
Autosave-Intervall: Geändert
autosave_interval
Wie oft Factorio von selbst speichert. Große Fabriken laufen ruhiger mit 15 bis 20 Minuten.
Vorher
Einstellung
autosave_interval
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 120
Danach
Einstellung
autosave_interval
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 120
Im Hintergrund speichern: Geändert
non_blocking_saving
Aus: Der Server hält bei jedem Autosave die ganze Fabrik an — bei großen Karten sekundenlang für alle. An: Ein Kindprozess schreibt den Spielstand, während weitergespielt wird.
Vorher
Einstellung
non_blocking_saving
Standardwert
false
Danach
Einstellung
non_blocking_saving
Standardwert
false
Untätige Spieler entfernen nach: Geändert
afk_autokick_interval
0 schaltet die Prüfung ab. Sonst verlässt den Server, wer so lange nichts tut.
Vorher
Einstellung
afk_autokick_interval
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Danach
Einstellung
afk_autokick_interval
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Mindestlatenz in Ticks: Geändert
minimum_latency_in_ticks
Künstliche Verzögerung, die kurze Netzschwankungen ausgleicht. 0 überlässt Factorio die Entscheidung.
Vorher
Einstellung
minimum_latency_in_ticks
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 60
Danach
Einstellung
minimum_latency_in_ticks
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 60
Nur Admins dürfen pausieren: Geändert
only_admins_can_pause_the_game
Verhindert, dass jeder Gast die laufende Fabrik anhalten kann.
Vorher
Einstellung
only_admins_can_pause_the_game
Standardwert
true
Danach
Einstellung
only_admins_can_pause_the_game
Standardwert
true
Beim Beitritt pausieren: Geändert
auto_pause_when_players_connect
Hält das Spiel an, solange ein neuer Spieler die Karte herunterlädt. Ohne das ruckelt es bei großen Karten für alle Anwesenden.
Vorher
Einstellung
auto_pause_when_players_connect
Standardwert
false
Danach
Einstellung
auto_pause_when_players_connect
Standardwert
false
Upload-Grenze in KB/s: Geändert
max_upload_in_kilobytes_per_second
0 bedeutet unbegrenzt. Ein neuer Spieler lädt die komplette Karte herunter; eine Grenze schützt die laufende Runde davor, dass dieser Download alles ausbremst.
Vorher
Einstellung
max_upload_in_kilobytes_per_second
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1000000
Danach
Einstellung
max_upload_in_kilobytes_per_second
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1000000
Stammspieler trotz vollem Server einlassen: Geändert
ignore_player_limit_for_returning_players
Wer schon einmal auf diesem Server gespielt hat, kommt auch dann herein, wenn die maximale Spielerzahl erreicht ist.
Vorher
Einstellung
ignore_player_limit_for_returning_players
Standardwert
false
Danach
Einstellung
ignore_player_limit_for_returning_players
Standardwert
false
Version: Neu hinzugefügt
FACTORIO_VERSION
Floating release channel or an explicit version pin. Explicit pins are never advanced automatically.
Danach
Einstellung
FACTORIO_VERSION
Standardwert
stable
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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Geänderte Einstellungen (4)
Private: Geändert
PRIVATE
Whether the server stays private and is omitted from the public BeamMP server list.
Vorher
Einstellung
PRIVATE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
PRIVATE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Cars: Geändert
MAX_CARS
Maximum cars per player
Vorher
Einstellung
MAX_CARS
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 10
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_CARS
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 10
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Geändert
MAX_PLAYERS
Maximum number of players
Vorher
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Version: Neu hinzugefügt
BEAMMP_VERSION
Floating release channel or an explicit version pin. Explicit pins are never advanced automatically.
Danach
Einstellung
BEAMMP_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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Geänderte Einstellungen (30)
Workshop Mod IDs: Geändert
MOD_IDS
Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.
Vorher
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Geändert
QUERY_PORT
Query port for server browser
Vorher
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27165
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27165
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Geändert
MAX_PLAYERS
Maximum number of players
Vorher
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
80
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
80
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Geändert
SERVER_NAME
Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).
Vorher
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Squad Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Squad Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server-Tags: Geändert
Tags
Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.
Vorher
Einstellung
Tags
Standardwert
Danach
Einstellung
Tags
Standardwert
Regel-Tags: Geändert
Rules
Vorher
Einstellung
Rules
Standardwert
Danach
Einstellung
Rules
Standardwert
LAN-Modus: Geändert
IsLANMatch
Vorher
Einstellung
IsLANMatch
Standardwert
false
Danach
Einstellung
IsLANMatch
Standardwert
false
Server-Demos aufzeichnen: Geändert
RecordDemos
Vorher
Einstellung
RecordDemos
Standardwert
false
Danach
Einstellung
RecordDemos
Standardwert
false
Layer abstimmen: Geändert
UseVoteLayer
Vorher
Einstellung
UseVoteLayer
Standardwert
false
Danach
Einstellung
UseVoteLayer
Standardwert
false
Level abstimmen: Geändert
UseVoteLevel
Vorher
Einstellung
UseVoteLevel
Standardwert
false
Danach
Einstellung
UseVoteLevel
Standardwert
false
Auto-Ban-Dauer (Sek.): Geändert
AutoTKBanTime
Vorher
Einstellung
AutoTKBanTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 2592000
Danach
Einstellung
AutoTKBanTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 2592000
Zeit vor Abstimmung (Sek.): Geändert
TimeBeforeVote
Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.