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Squad: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

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Geführte Startparameter

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Geführte Startparameter

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Geführte Startparameter

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Geführte Startparameter

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Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Squad: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (30)
  • Workshop Mod IDs: Geändert MOD_IDS

    Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.

    Vorher

    Einstellung
    MOD_IDS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MOD_IDS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Query Port: Geändert QUERY_PORT

    Query port for server browser

    Vorher

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27165
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27165
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Maximum number of players

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Geändert SERVER_NAME

    Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Squad Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Squad Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server-Tags: Geändert Tags

    Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.

    Vorher

    Einstellung
    Tags
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    Tags
    Standardwert
  • Regel-Tags: Geändert Rules

    Vorher

    Einstellung
    Rules
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    Rules
    Standardwert
  • LAN-Modus: Geändert IsLANMatch

    Vorher

    Einstellung
    IsLANMatch
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    IsLANMatch
    Standardwert
    false
  • Server-Demos aufzeichnen: Geändert RecordDemos

    Vorher

    Einstellung
    RecordDemos
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    RecordDemos
    Standardwert
    false
  • Layer abstimmen: Geändert UseVoteLayer

    Vorher

    Einstellung
    UseVoteLayer
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    UseVoteLayer
    Standardwert
    false
  • Level abstimmen: Geändert UseVoteLevel

    Vorher

    Einstellung
    UseVoteLevel
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    UseVoteLevel
    Standardwert
    false
  • Auto-Ban-Dauer (Sek.): Geändert AutoTKBanTime

    Vorher

    Einstellung
    AutoTKBanTime
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 2592000

    Danach

    Einstellung
    AutoTKBanTime
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 2592000
  • Zeit vor Abstimmung (Sek.): Geändert TimeBeforeVote

    Vorher

    Einstellung
    TimeBeforeVote
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 300

    Danach

    Einstellung
    TimeBeforeVote
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 300
  • Rotationsmodus: Geändert MapRotationMode

    Vorher

    Einstellung
    MapRotationMode
    Standardwert
    LayerList
    Bereich / Auswahl
    LevelList, LayerList, LayerList_Vote, LevelList_Randomized, LayerList_Randomized

    Danach

    Einstellung
    MapRotationMode
    Standardwert
    LayerList
    Bereich / Auswahl
    LevelList, LayerList, LayerList_Vote, LevelList_Randomized, LayerList_Randomized
  • In Serverliste anzeigen: Geändert ShouldAdvertise

    Vorher

    Einstellung
    ShouldAdvertise
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    ShouldAdvertise
    Standardwert
    true
  • Fraktionen abstimmen: Geändert UseVoteFactions

    Vorher

    Einstellung
    UseVoteFactions
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    UseVoteFactions
    Standardwert
    false
  • Teamwechsel erlauben: Geändert AllowTeamChanges

    Vorher

    Einstellung
    AllowTeamChanges
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    AllowTeamChanges
    Standardwert
    true
  • Reservierte Slots: Geändert NumReservedSlots

    Für Gruppen mit reserve-Berechtigung. Ändert nicht das gebuchte Gesamtlimit.

    Vorher

    Einstellung
    NumReservedSlots
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100

    Danach

    Einstellung
    NumReservedSlots
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Öffentliche Warteschlange: Geändert PublicQueueLimit

    -1 = unbegrenzt, 0 = keine öffentliche Warteschlange.

    Vorher

    Einstellung
    PublicQueueLimit
    Standardwert
    25
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100

    Danach

    Einstellung
    PublicQueueLimit
    Standardwert
    25
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100
  • Rotation beim Start mischen: Geändert RandomizeAtStart

    Vorher

    Einstellung
    RandomizeAtStart
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    RandomizeAtStart
    Standardwert
    true
  • Auto-Kick bei Teamkills: Geändert TKAutoKickEnabled

    Vorher

    Einstellung
    TKAutoKickEnabled
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    TKAutoKickEnabled
    Standardwert
    true
  • Teamkills bis Auto-Ban: Geändert AutoTKBanNumberTKs

    Vorher

    Einstellung
    AutoTKBanNumberTKs
    Standardwert
    7
    Bereich / Auswahl
    1 – 100

    Danach

    Einstellung
    AutoTKBanNumberTKs
    Standardwert
    7
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
  • Zeit zwischen Matches (Sek.): Geändert TimeBetweenMatches

    Vorher

    Einstellung
    TimeBetweenMatches
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600

    Danach

    Einstellung
    TimeBetweenMatches
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • Servernachrichten-Intervall (Sek.): Geändert ServerMessageInterval

    Vorher

    Einstellung
    ServerMessageInterval
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 3600

    Danach

    Einstellung
    ServerMessageInterval
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 3600
  • Fahrzeug-Claiming deaktivieren: Geändert VehicleClaimingDisabled

    Vorher

    Einstellung
    VehicleClaimingDisabled
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    VehicleClaimingDisabled
    Standardwert
    false
  • Öffentliche Client-Aufnahmen: Geändert AllowPublicClientsToRecord

    Vorher

    Einstellung
    AllowPublicClientsToRecord
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    AllowPublicClientsToRecord
    Standardwert
    false
  • Erlaubte Teamdifferenz: Geändert NumPlayersDiffForTeamChanges

    Vorher

    Einstellung
    NumPlayersDiffForTeamChanges
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 50

    Danach

    Einstellung
    NumPlayersDiffForTeamChanges
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Unausgeglichene Wechsel verhindern: Geändert PreventTeamChangeIfUnbalanced

    Vorher

    Einstellung
    PreventTeamChangeIfUnbalanced
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    PreventTeamChangeIfUnbalanced
    Standardwert
    true
  • Fahrzeug-Kitpflicht deaktivieren: Geändert VehicleKitRequirementDisabled

    Vorher

    Einstellung
    VehicleKitRequirementDisabled
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    VehicleKitRequirementDisabled
    Standardwert
    false
  • Beacon Port: Neu hinzugefügt BEACON_PORT

    UDP port used by joining clients to reserve their player slot.

    Danach

    Einstellung
    BEACON_PORT
    Standardwert
    15000
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielupdate Veröffentlicht

Squad Hotfix 10.6.1 Release Notes

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

In Serverliste anzeigen
Einstellung
ShouldAdvertise
Standardwert
true
LAN-Modus
Einstellung
IsLANMatch
Standardwert
false
Reservierte Slots

Für Gruppen mit reserve-Berechtigung. Ändert nicht das gebuchte Gesamtlimit.

Einstellung
NumReservedSlots
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Öffentliche Warteschlange

-1 = unbegrenzt, 0 = keine öffentliche Warteschlange.

Einstellung
PublicQueueLimit
Standardwert
25
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Server-Tags

Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.

Einstellung
Tags
Standardwert
Regel-Tags
Einstellung
Rules
Standardwert
Rotationsmodus
Einstellung
MapRotationMode
Standardwert
LayerList
Bereich / Auswahl
LevelList, LayerList, LayerList_Vote, LevelList_Randomized, LayerList_Randomized
Rotation beim Start mischen
Einstellung
RandomizeAtStart
Standardwert
true
Fraktionen abstimmen
Einstellung
UseVoteFactions
Standardwert
false
Level abstimmen
Einstellung
UseVoteLevel
Standardwert
false
Layer abstimmen
Einstellung
UseVoteLayer
Standardwert
false
Teamwechsel erlauben
Einstellung
AllowTeamChanges
Standardwert
true
Unausgeglichene Wechsel verhindern
Einstellung
PreventTeamChangeIfUnbalanced
Standardwert
true
Erlaubte Teamdifferenz
Einstellung
NumPlayersDiffForTeamChanges
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 50
Server-Demos aufzeichnen
Einstellung
RecordDemos
Standardwert
false
Öffentliche Client-Aufnahmen
Einstellung
AllowPublicClientsToRecord
Standardwert
false
Servernachrichten-Intervall (Sek.)
Einstellung
ServerMessageInterval
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Zeit zwischen Matches (Sek.)
Einstellung
TimeBetweenMatches
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
0 – 600
Zeit vor Abstimmung (Sek.)
Einstellung
TimeBeforeVote
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
20 – 300
Auto-Kick bei Teamkills
Einstellung
TKAutoKickEnabled
Standardwert
true
Teamkills bis Auto-Ban
Einstellung
AutoTKBanNumberTKs
Standardwert
7
Bereich / Auswahl
1 – 100
Auto-Ban-Dauer (Sek.)
Einstellung
AutoTKBanTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 2592000
Fahrzeug-Claiming deaktivieren
Einstellung
VehicleClaimingDisabled
Standardwert
false
Fahrzeug-Kitpflicht deaktivieren
Einstellung
VehicleKitRequirementDisabled
Standardwert
false
Beacon Port

UDP port used by joining clients to reserve their player slot.

Einstellung
BEACON_PORT
Standardwert
15000
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port

Query port for server browser

Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27165
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players

Maximum number of players

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
80
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop Mod IDs

Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.

Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update

1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name

Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).

Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Squad Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.