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Necesse: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

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Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Necesse: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (15)
  • Workshop Mod IDs: Geändert MOD_IDS

    Komma-getrennte Steam-Workshop-IDs (App 1169040). Werden beim (Neu-)Start heruntergeladen und als .jar in ./mods abgelegt. Leer = keine Mods.

    Vorher

    Einstellung
    MOD_IDS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MOD_IDS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Save Name: Geändert SAVE_NAME

    Name of the save file.

    Vorher

    Einstellung
    SAVE_NAME
    Standardwert
    Save1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SAVE_NAME
    Standardwert
    Save1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Willkommensnachricht: Geändert MOTD

    Text, Umlaute und Emoji bleiben erhalten. Kommas, Anführungszeichen, Backslashes und andere Steuerzeichen werden für die Config-Datei sicher maskiert. Die Vorschau zeigt diese Maskierung; im Spiel erscheint dein ursprünglicher Text.

    Vorher

    Einstellung
    MOTD
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    MOTD
    Standardwert
  • Steam Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Player Slots: Geändert SERVER_SLOTS

    Number of slots available for players to join the server.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_SLOTS
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    … – 99
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_SLOTS
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    … – 99
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Sitzungslogs schreiben: Geändert logging

    Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.

    Vorher

    Einstellung
    logging
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    logging
    Standardwert
    true
  • Suchradius für Siedler-Arbeit (Kacheln): Geändert jobSearchRange

    Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.

    Vorher

    Einstellung
    jobSearchRange
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    10 – 500

    Danach

    Einstellung
    jobSearchRange
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    10 – 500
  • Welt pausieren, wenn leer: Geändert pauseWhenEmpty

    Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.

    Vorher

    Einstellung
    pauseWhenEmpty
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    pauseWhenEmpty
    Standardwert
    true
  • Mehr Berechnung durch Clients: Geändert giveClientsPower

    Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.

    Vorher

    Einstellung
    giveClientsPower
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    giveClientsPower
    Standardwert
    true
  • Siedlungen ohne Spieler entladen: Geändert unloadSettlements

    Vorher

    Einstellung
    unloadSettlements
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    unloadSettlements
    Standardwert
    false
  • Gebiete entladen nach (Sek.): Geändert unloadLevelsCooldown

    Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.

    Vorher

    Einstellung
    unloadLevelsCooldown
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    5 – 3600

    Danach

    Einstellung
    unloadLevelsCooldown
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    5 – 3600
  • Lebensdauer fallengelassener Items (Min.): Geändert droppedItemsLifeMinutes

    0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.

    Vorher

    Einstellung
    droppedItemsLifeMinutes
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 10080

    Danach

    Einstellung
    droppedItemsLifeMinutes
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 10080
  • Client-Timeout (Sekunden): Geändert maxClientLatencySeconds

    Vorher

    Einstellung
    maxClientLatencySeconds
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    5 – 300

    Danach

    Einstellung
    maxClientLatencySeconds
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    5 – 300
  • Maximale Siedlungen pro Spieler: Geändert maxSettlementsPerPlayer

    -1 bedeutet unbegrenzt.

    Vorher

    Einstellung
    maxSettlementsPerPlayer
    Standardwert
    -1
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100

    Danach

    Einstellung
    maxSettlementsPerPlayer
    Standardwert
    -1
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100
  • Maximale Siedler pro Siedlung: Geändert maxSettlersPerSettlement

    -1 bedeutet unbegrenzt.

    Vorher

    Einstellung
    maxSettlersPerSettlement
    Standardwert
    -1
    Bereich / Auswahl
    -1 – 250

    Danach

    Einstellung
    maxSettlersPerSettlement
    Standardwert
    -1
    Bereich / Auswahl
    -1 – 250
Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

Big news for Necesse and Fair Games!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Welt pausieren, wenn leer

Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.

Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Mehr Berechnung durch Clients

Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.

Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Client-Timeout (Sekunden)
Einstellung
maxClientLatencySeconds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 300
Gebiete entladen nach (Sek.)

Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.

Einstellung
unloadLevelsCooldown
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 3600
Lebensdauer fallengelassener Items (Min.)

0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.

Einstellung
droppedItemsLifeMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10080
Siedlungen ohne Spieler entladen
Einstellung
unloadSettlements
Standardwert
false
Maximale Siedlungen pro Spieler

-1 bedeutet unbegrenzt.

Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Maximale Siedler pro Siedlung

-1 bedeutet unbegrenzt.

Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
Suchradius für Siedler-Arbeit (Kacheln)

Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.

Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Sitzungslogs schreiben

Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.

Einstellung
logging
Standardwert
true
Willkommensnachricht

Text, Umlaute und Emoji bleiben erhalten. Kommas, Anführungszeichen, Backslashes und andere Steuerzeichen werden für die Config-Datei sicher maskiert. Die Vorschau zeigt diese Maskierung; im Spiel erscheint dein ursprünglicher Text.

Einstellung
MOTD
Standardwert
Save Name

Name der Weltdatei: 1–20 Zeichen, nur A–Z, a–z, 0–9, Bindestrich und Unterstrich. Ein anderer Name lädt oder erstellt eine andere Welt.

Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
Save1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots

Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Dieser Wert wird vom gebuchten Server übernommen und ist hier schreibgeschützt.

Einstellung
SERVER_SLOTS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
… – 99
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Auto Update

Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop-Mod-IDs

Numerische Steam-Workshop-IDs, durch Kommas getrennt. Die Mods werden beim nächsten Start geladen. Leer bedeutet keine Workshop-Mods.

Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.