Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Sandbox-Einstellungen: Einstellungen überarbeitet
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (1)
Willkommensnachricht: Geändert
MOTD
Nur ASCII-Text ohne Komma, Anführungszeichen und „//“: Umlaute werden zu ae/oe/ue/ss, Kommas zu Semikolon, Anführungszeichen zu ' — andere Zeichen würde der Server-Parser beim nächsten Start verfälschen. Die Vorschau zeigt den tatsächlich geschriebenen Text.
Vorher
Einstellung
MOTD
Standardwert
Danach
Einstellung
MOTD
Standardwert
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (11)
Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt
MOTD
Danach
Einstellung
MOTD
Standardwert
Lebensdauer fallengelassener Items (Min.): Neu hinzugefügt
droppedItemsLifeMinutes
0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.
Danach
Einstellung
droppedItemsLifeMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10080
Mehr Berechnung durch Clients: Neu hinzugefügt
giveClientsPower
Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.
Danach
Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Suchradius für Siedler-Arbeit: Neu hinzugefügt
jobSearchRange
Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.
Danach
Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Sitzungslogs schreiben: Neu hinzugefügt
logging
Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.
Danach
Einstellung
logging
Standardwert
true
Client-Timeout (Sekunden): Neu hinzugefügt
maxClientLatencySeconds
Danach
Einstellung
maxClientLatencySeconds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 300
Maximale Siedlungen pro Spieler: Neu hinzugefügt
maxSettlementsPerPlayer
-1 bedeutet unbegrenzt.
Danach
Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Maximale Siedler pro Siedlung: Neu hinzugefügt
maxSettlersPerSettlement
-1 bedeutet unbegrenzt.
Danach
Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
Welt pausieren, wenn leer: Neu hinzugefügt
pauseWhenEmpty
Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.
Danach
Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Gebiete entladen nach (Sek.): Neu hinzugefügt
unloadLevelsCooldown
Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.
Danach
Einstellung
unloadLevelsCooldown
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 3600
Siedlungen ohne Spieler entladen: Neu hinzugefügt
unloadSettlements
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Welt pausieren, wenn leer
Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.
Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Mehr Berechnung durch Clients
Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.
Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Client-Timeout (Sekunden)
Einstellung
maxClientLatencySeconds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 300
Gebiete entladen nach (Sek.)
Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.
Einstellung
unloadLevelsCooldown
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 3600
Lebensdauer fallengelassener Items (Min.)
0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.
Einstellung
droppedItemsLifeMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10080
Siedlungen ohne Spieler entladen
Einstellung
unloadSettlements
Standardwert
false
Maximale Siedlungen pro Spieler
-1 bedeutet unbegrenzt.
Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Maximale Siedler pro Siedlung
-1 bedeutet unbegrenzt.
Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
Suchradius für Siedler-Arbeit (Kacheln)
Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.
Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Sitzungslogs schreiben
Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.
Einstellung
logging
Standardwert
true
Willkommensnachricht
Text, Umlaute und Emoji bleiben erhalten. Kommas, Anführungszeichen, Backslashes und andere Steuerzeichen werden für die Config-Datei sicher maskiert. Die Vorschau zeigt diese Maskierung; im Spiel erscheint dein ursprünglicher Text.
Einstellung
MOTD
Standardwert
Save Name
Name der Weltdatei: 1–20 Zeichen, nur A–Z, a–z, 0–9, Bindestrich und Unterstrich. Ein anderer Name lädt oder erstellt eine andere Welt.
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
Save1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots
Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Dieser Wert wird vom gebuchten Server übernommen und ist hier schreibgeschützt.
Einstellung
SERVER_SLOTS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
… – 99
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Auto Update
Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop-Mod-IDs
Numerische Steam-Workshop-IDs, durch Kommas getrennt. Die Mods werden beim nächsten Start geladen. Leer bedeutet keine Workshop-Mods.
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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