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Necesse: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Einstellung Änderung dokumentiert

Sandbox-Einstellungen: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (1)
  • Willkommensnachricht: Geändert MOTD

    Nur ASCII-Text ohne Komma, Anführungszeichen und „//“: Umlaute werden zu ae/oe/ue/ss, Kommas zu Semikolon, Anführungszeichen zu ' — andere Zeichen würde der Server-Parser beim nächsten Start verfälschen. Die Vorschau zeigt den tatsächlich geschriebenen Text.

    Vorher

    Einstellung
    MOTD
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    MOTD
    Standardwert
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Sandbox-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt MOTD

    Danach

    Einstellung
    MOTD
    Standardwert
  • Lebensdauer fallengelassener Items (Min.): Neu hinzugefügt droppedItemsLifeMinutes

    0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.

    Danach

    Einstellung
    droppedItemsLifeMinutes
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 10080
  • Mehr Berechnung durch Clients: Neu hinzugefügt giveClientsPower

    Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.

    Danach

    Einstellung
    giveClientsPower
    Standardwert
    true
  • Suchradius für Siedler-Arbeit: Neu hinzugefügt jobSearchRange

    Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.

    Danach

    Einstellung
    jobSearchRange
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    10 – 500
  • Sitzungslogs schreiben: Neu hinzugefügt logging

    Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.

    Danach

    Einstellung
    logging
    Standardwert
    true
  • Client-Timeout (Sekunden): Neu hinzugefügt maxClientLatencySeconds

    Danach

    Einstellung
    maxClientLatencySeconds
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    5 – 300
  • Maximale Siedlungen pro Spieler: Neu hinzugefügt maxSettlementsPerPlayer

    -1 bedeutet unbegrenzt.

    Danach

    Einstellung
    maxSettlementsPerPlayer
    Standardwert
    -1
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100
  • Maximale Siedler pro Siedlung: Neu hinzugefügt maxSettlersPerSettlement

    -1 bedeutet unbegrenzt.

    Danach

    Einstellung
    maxSettlersPerSettlement
    Standardwert
    -1
    Bereich / Auswahl
    -1 – 250
  • Welt pausieren, wenn leer: Neu hinzugefügt pauseWhenEmpty

    Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.

    Danach

    Einstellung
    pauseWhenEmpty
    Standardwert
    true
  • Gebiete entladen nach (Sek.): Neu hinzugefügt unloadLevelsCooldown

    Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.

    Danach

    Einstellung
    unloadLevelsCooldown
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    5 – 3600
  • Siedlungen ohne Spieler entladen: Neu hinzugefügt unloadSettlements

    Danach

    Einstellung
    unloadSettlements
    Standardwert
    false

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Welt pausieren, wenn leer

Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.

Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Mehr Berechnung durch Clients

Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.

Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Client-Timeout (Sekunden)
Einstellung
maxClientLatencySeconds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 300
Gebiete entladen nach (Sek.)

Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.

Einstellung
unloadLevelsCooldown
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 3600
Lebensdauer fallengelassener Items (Min.)

0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.

Einstellung
droppedItemsLifeMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10080
Siedlungen ohne Spieler entladen
Einstellung
unloadSettlements
Standardwert
false
Maximale Siedlungen pro Spieler

-1 bedeutet unbegrenzt.

Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Maximale Siedler pro Siedlung

-1 bedeutet unbegrenzt.

Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
Suchradius für Siedler-Arbeit (Kacheln)

Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.

Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Sitzungslogs schreiben

Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.

Einstellung
logging
Standardwert
true
Willkommensnachricht

Text, Umlaute und Emoji bleiben erhalten. Kommas, Anführungszeichen, Backslashes und andere Steuerzeichen werden für die Config-Datei sicher maskiert. Die Vorschau zeigt diese Maskierung; im Spiel erscheint dein ursprünglicher Text.

Einstellung
MOTD
Standardwert
Save Name

Name der Weltdatei: 1–20 Zeichen, nur A–Z, a–z, 0–9, Bindestrich und Unterstrich. Ein anderer Name lädt oder erstellt eine andere Welt.

Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
Save1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots

Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Dieser Wert wird vom gebuchten Server übernommen und ist hier schreibgeschützt.

Einstellung
SERVER_SLOTS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
… – 99
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Auto Update

Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop-Mod-IDs

Numerische Steam-Workshop-IDs, durch Kommas getrennt. Die Mods werden beim nächsten Start geladen. Leer bedeutet keine Workshop-Mods.

Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.