Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
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Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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Geführte Startparameter
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Geführte Startparameter
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EinstellungAuslieferungsstand geprüft
Necesse: Einstellungen
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Geänderte Einstellungen (15)
Workshop Mod IDs: Geändert
MOD_IDS
Komma-getrennte Steam-Workshop-IDs (App 1169040). Werden beim (Neu-)Start heruntergeladen und als .jar in ./mods abgelegt. Leer = keine Mods.
Vorher
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Name: Geändert
SAVE_NAME
Name of the save file.
Vorher
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
Save1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
Save1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Willkommensnachricht: Geändert
MOTD
Text, Umlaute und Emoji bleiben erhalten. Kommas, Anführungszeichen, Backslashes und andere Steuerzeichen werden für die Config-Datei sicher maskiert. Die Vorschau zeigt diese Maskierung; im Spiel erscheint dein ursprünglicher Text.
Vorher
Einstellung
MOTD
Standardwert
Danach
Einstellung
MOTD
Standardwert
Steam Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Player Slots: Geändert
SERVER_SLOTS
Number of slots available for players to join the server.
Vorher
Einstellung
SERVER_SLOTS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
… – 99
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SERVER_SLOTS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
… – 99
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sitzungslogs schreiben: Geändert
logging
Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.
Vorher
Einstellung
logging
Standardwert
true
Danach
Einstellung
logging
Standardwert
true
Suchradius für Siedler-Arbeit (Kacheln): Geändert
jobSearchRange
Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.
Vorher
Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Danach
Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Welt pausieren, wenn leer: Geändert
pauseWhenEmpty
Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.
Vorher
Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Danach
Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Mehr Berechnung durch Clients: Geändert
giveClientsPower
Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.
Vorher
Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Danach
Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Siedlungen ohne Spieler entladen: Geändert
unloadSettlements
Vorher
Einstellung
unloadSettlements
Standardwert
false
Danach
Einstellung
unloadSettlements
Standardwert
false
Gebiete entladen nach (Sek.): Geändert
unloadLevelsCooldown
Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.
Maximale Siedlungen pro Spieler: Geändert
maxSettlementsPerPlayer
-1 bedeutet unbegrenzt.
Vorher
Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Danach
Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Maximale Siedler pro Siedlung: Geändert
maxSettlersPerSettlement
-1 bedeutet unbegrenzt.
Vorher
Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
Danach
Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Big news for Necesse and Fair Games!
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Welt pausieren, wenn leer
Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.
Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Mehr Berechnung durch Clients
Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.
Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Client-Timeout (Sekunden)
Einstellung
maxClientLatencySeconds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 300
Gebiete entladen nach (Sek.)
Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.
Einstellung
unloadLevelsCooldown
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 3600
Lebensdauer fallengelassener Items (Min.)
0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.
Einstellung
droppedItemsLifeMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10080
Siedlungen ohne Spieler entladen
Einstellung
unloadSettlements
Standardwert
false
Maximale Siedlungen pro Spieler
-1 bedeutet unbegrenzt.
Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Maximale Siedler pro Siedlung
-1 bedeutet unbegrenzt.
Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
Suchradius für Siedler-Arbeit (Kacheln)
Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.
Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Sitzungslogs schreiben
Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.
Einstellung
logging
Standardwert
true
Willkommensnachricht
Text, Umlaute und Emoji bleiben erhalten. Kommas, Anführungszeichen, Backslashes und andere Steuerzeichen werden für die Config-Datei sicher maskiert. Die Vorschau zeigt diese Maskierung; im Spiel erscheint dein ursprünglicher Text.
Einstellung
MOTD
Standardwert
Save Name
Name der Weltdatei: 1–20 Zeichen, nur A–Z, a–z, 0–9, Bindestrich und Unterstrich. Ein anderer Name lädt oder erstellt eine andere Welt.
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
Save1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots
Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Dieser Wert wird vom gebuchten Server übernommen und ist hier schreibgeschützt.
Einstellung
SERVER_SLOTS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
… – 99
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Auto Update
Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop-Mod-IDs
Numerische Steam-Workshop-IDs, durch Kommas getrennt. Die Mods werden beim nächsten Start geladen. Leer bedeutet keine Workshop-Mods.
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Laden...
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