Geprüfte technische Basis
All the Mods 10 ist mit neoforge auf Minecraft 1.21.1 als startbare Serverkonfiguration verfügbar.
Direkt startbarer Minecraft-Server
All the Mods 10 bündelt Technik, Magie, Kolonien und Dimensionen in einem einzigen Pack, und genau deshalb braucht der Server viel Speicher. Wir richten ATM10 mit 10 GB RAM im bezahlten Tarif ein; für den kostenlosen mcfreehost-Server ist es um ein Vielfaches zu groß.
ab 12,79 €/Monat
Boot-getestet · Letzte Prüfung: .
Bei unserer Prüfung am 25. September 2026 installierte der Bestellweg All the Mods 10 in Version 8.2 auf Minecraft Java 1.21.1 mit NeoForge 21.1.251 und Java 21. Im Mod-Ordner lagen danach 464 Dateien, der frische Server belegte rund 1,7 GB Speicherplatz. Die Pack-Version kann sich ändern, weil wir das jeweils aktuelle Server-Pack der Entwickler laden; neue Versionen laufen bei uns regelmäßig durch einen automatischen Installationstest.
Rechne beim Hochfahren mit Wartezeit: Der erste Start nach der Installation dauerte auf dem Testserver 216 Sekunden, ein späterer Neustart 182 Sekunden, bis die Konsole „Done“ meldete. Das liegt an der Menge an Mods, die NeoForge beim Start lädt, nicht an deinem Server. Lege Neustarts deshalb in Spielpausen.
Wundere dich nicht über die RAM-Anzeige im Panel. ATM10 startet Java mit der Option AlwaysPreTouch, die reservierten Speicher sofort belegt. Fünf Minuten nach einem Neustart zeigte unser Testserver ohne Spieler rund 8,5 GiB, obwohl Java davon nur etwa 2,5 GiB tatsächlich nutzte. Ein hoher Wert direkt nach dem Start ist also normal und kein Speicherleck.
Für Gruppen lohnt ein Blick in config/ftbchunks-world.snbt: Jedes Team darf bis zu 500 Chunks beanspruchen und 25 davon dauerhaft geladen halten. Diese dauerhaft geladenen Chunks sind der größte Hebel für die Serverlast, weil Maschinen darin auch ohne Spieler weiterlaufen. PvP ist in beanspruchten Gebieten erlaubt; mit pvp_mode "never" oder "per_team" stellst du das um.
Bildquelle: © ATMTeam, via CurseForge
Spiel, Loader und geprüftes Preset sind vorausgewählt und können angepasst werden.
Eigene Aufnahmen aus einer Demo-Umgebung. Die gezeigte Version und Einrichtung können von deinem Server abweichen.
All the Mods 10 8.2 · Minecraft 1.21.1 · NeoForge · 2026-09-24
All the Mods 10 8.2 · Minecraft 1.21.1 · NeoForge · 2026-09-24
All the Mods 10 · 2026-09-26
All the Mods 10 ist mit neoforge auf Minecraft 1.21.1 als startbare Serverkonfiguration verfügbar.
In drei Läufen vom 24. bis 26. September 2026 haben wir ATM10 unter künstlicher Last mit 200 Kühen auf einer vorgenerierten Welt beobachtet. Der Speicherbedarf erreichte 8.005 bis 8.707 MB, die Tickdauer blieb im 95. Perzentil zwischen 12,2 und 13,6 Millisekunden, die TPS fielen nie unter 20. Das war eine Kurzmessung ohne echte Spieler: Sie zeigt, dass 10 GB Reserve lassen, aber nicht, wie viele Freunde gleichzeitig spielen können.
Version 8.2 des Packs auf Minecraft 1.21.1, mit 464 Mod-Dateien installiert und gestartet am 25. September 2026.
Das Pack bringt eigene Grenzen von -Xms4G und -Xmx8G mit. Unsere Installation entfernt sie seit dem 25. September, damit Java die vollen 10 GB nutzen darf.
Gemessen 182 Sekunden bis „Done“. Auch eine frische Bestellung braucht ein paar Minuten, bis alle Mods geladen sind.
ATM10 belegt schon ohne Spieler ein Vielfaches der 2 GB des kostenlosen Servers und läuft deshalb nur auf einem bezahlten Server.
Ein bestandener Installations-, Start- oder Beitrittstest gilt nur für die geprüfte Version und belegt keinen stabilen Betrieb unter jeder Spielerlast.
Keine bekannt
Ja. Der Wizard wählt den passenden Loader vor; bei Modpacks wird zusätzlich ausschließlich das verifizierte Paket geladen.
Ja. Prüfe bei Änderungen immer die Kompatibilität und erstelle vor Versionswechseln ein Backup.
Nein. Schon der Leerlauf belegt bei uns über 8 GiB, der Gratis-Server hat 2 GB. Für ATM10 brauchst du einen bezahlten Server mit 10 GB; den Monatspreis zeigt dir der Konfigurator, bevor du bezahlst.
Jeder braucht Minecraft Java Edition und All the Mods 10 in der Version, die auf dem Server läuft, am einfachsten über die CurseForge-App. Danach tragen sie die Adresse aus deinem Panel als Server ein. Konsolen- und Handyspieler können nicht beitreten, weil Bedrock keine NeoForge-Mods lädt.
Die mitgelieferte config/ftbessentials.snbt erlaubt jedem Spieler ein Home mit 10 Sekunden Abklingzeit. /rtp teleportiert bis zu 25.000 Blöcke weit, höchstens alle zehn Minuten und nicht im End; beanspruchte Gebiete beachtet der Befehl dabei nicht. Eigene Vorgaben für neue Welten trägst du in defaultconfigs/ftbessentials-server.snbt ein.
Gemessen haben wir nur ohne echte Spieler. Viele dauerhaft geladene Fabriken und mehrere gleichzeitig besuchte Dimensionen erhöhen den Bedarf. Wird es eng, wählst du im Panel eine größere RAM-Stufe; das Pack bleibt dabei installiert.