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SQUAD
Stimmt euch als Team ab und tretet in realistischen 50-gegen-50-Gefechten an: eigene Server mit vollem Admin-Zugriff, Whitelist und Mod-Unterstützung.
Voreinstellung: ab 100 Slots für 25,27€/Mo. Kleinere Konfigurationen ab 8,40€/Mo.
Preise: Stand , live aus der Preisliste
- Platz für bis zu 100 Spieler auf einer gemeinsamen Karte.
- Alle offiziellen Maps und Layer, dazu Custom-Layer-Support.
- RCON-Zugang für separat betriebene Verwaltungstools.
ab 8,40€/Mo
Der Konfigurator startet mit 100 Slots (25,27€/Mo) — kleinere Größen ab 8,40€.
Server konfigurieren
Wähle RAM, Laufzeit und Server-Typ nach deinen Wünschen.
Squad · ab 8,40 €/Monat
Claude Code · Codex
Sag deinem Gameserver, was du vorhast.
Verbinde Claude Code oder Codex mit deinem Server. Lass deinen Assistenten Plugins installieren, Einstellungen anpassen oder Startprobleme untersuchen. Du bestimmst, auf welche Server er zugreifen darf.
Prüfe den Status meines Servers. Ändere zunächst nichts.Beispiele ansehen
Anbindung ohne Aufpreis. Du benötigst einen kompatiblen KI-Assistenten; dessen Anbieter kann eigene Kosten berechnen.
Transparente Funktionen ohne versteckte Kosten
Im Konfigurator siehst du vor der Bestellung, welche Funktionen und Schutzmerkmale für deinen Server gelten.
Eigene Subdomain
Wähle deine eigene Adresse wie mein-server.mc.mcfreehost.com — keine hässlichen IP:Port-Kombinationen.
Kostenlose Extras
Per Klick im Dashboard: Uptime Kuma, Game Server Watcher und ein Bot wie Sinusbot sind je Server ohne Aufpreis dabei. Jeder weitere Bot kostet zusätzlich.
Automatisierte Einrichtung
Typische Ersteinrichtung: etwa 30 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern.
Zero-Config SetupSquad Server mieten — Großgefechte, fair kalkuliert
Platz für 100 Soldaten
Volle 100-Spieler-Matches mit stabiler Performance — NVMe-Speicher hält die Map-Wechsel zwischen den Runden kurz.
Workshop-Nachschub
Galactic Contention, Middle East Escalation und hunderte Custom Maps holst du dir über den Steam Workshop.
Verwalten ohne mitzuspielen
RCON, BattleMetrics und SquadJS: Ban-Management und Auto-Messages laufen bequem von außen.
RAM fürs Map-Streaming
Squad ist hungrig: 8 GB tragen 30 Spieler, für volle 100-Spieler-Matches empfehlen wir 20 GB.




