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◆ SQUAD — タクティカルシューター サーバー ◆

SQUAD

サーバーをレンタル

チームで連携し、リアルな50対50の戦闘に挑もう:フル管理者アクセス、ホワイトリスト、Mod 対応を備えた専用サーバーを利用できます。

50 vs. 50
カスタムマップ
管理パネル
8.40€/月から 透明な月額料金
20スロットから リソース
約30分 自動セットアップ
長い最低契約期間なし 請求

初期設定:100スロットから、月額 25.27€。より小さい構成は月額 8.40€ から。

価格は 時点(料金表からリアルタイム反映)

  • 1つの共通マップに最大100人まで参加可能。
  • すべての公式MapsとLayerに加え、Custom Layerにも対応。
  • RCON統合、Logging、Map Voting向けにSquadJSを準備済み。
1つの共通マップに最大100人まで参加可能。
すべての公式MapsとLayerに加え、Custom Layerにも対応。
RCON統合、Logging、Map Voting向けにSquadJSを準備済み。
Map変更、キック、チームバランス調整に対応する完全なRCON管理。
独自サブドメインがIPアドレスの代わりになる: mein-squad.mc.mcfreehost.com
手動バックアップに加えてスケジュール可能なバックアップ

8,40€/月から

コンフィギュレーターは 100 スロット(25,27€/月)から始まります — より小さいサイズは 8,40€ から。

今すぐ設定 長い最低契約期間なし
1つの共通マップに最大100人まで参加可能。
すべての公式MapsとLayerに加え、Custom Layerにも対応。
RCON統合、Logging、Map Voting向けにSquadJSを準備済み。
拠点をDEまたはFRから選択可能(有料プラン)
通常の初回セットアップは約30分です。待機列や大容量のインストールでは、さらに時間がかかる場合があります。
580+ 台のサーバーをホスト中
Squad Serverをレンタル

サーバーを設定

Squad · 月額 €8.40/月

Claude Code · Codex

ゲームサーバーに、やりたいことを伝えよう。

Claude CodeやCodexをあなたのサーバーに接続しよう。アシスタントにプラグインのインストールや設定の調整、起動トラブルの調査を任せられる。どのサーバーにアクセスできるかは自分で決められる。

私のサーバーのステータスを確認して。まだ何も変更しないで。
使用例を見る

接続は追加料金なしで利用できる。対応するAIアシスタントが必要で、その提供元が独自に料金を請求する場合がある。

インフラに応じたネットワーク保護 サーバーごとに表示
NVMe SSD 高速ストレージ
ドイツ 有料プランで選択可能
スケジュール可能なバックアップ 手動またはスケジュールに従って

隠れた費用なしの透明な機能

注文前にコンフィギュレーターで、自分のサーバーに適用される機能と保護内容を確認できます。

自分専用のサブドメイン

mein-server.mc.mcfreehost.com のような自分だけのアドレスを選べます — 見た目の悪いIP:Portの組み合わせは不要です。

無料の追加機能

ダッシュボードからワンクリック:Uptime Kuma、Game Server Watcher、Sinusbot などの Bot 1つがサーバーごとに追加料金なしで使えます。2つ目以降の Bot は有料です。

Uptime Kuma Sinusbot Server Watcher

自動セットアップ

通常の初回セットアップは約30分です。待機列や大容量のインストールでは、さらに時間がかかる場合があります。

ゼロ設定セットアップ

Squadサーバーをレンタル — 大規模戦を公平な価格で

100人の兵士が入れるスペース

安定したパフォーマンスで完全な100人マッチ — NVMeストレージがラウンド間のMap切り替えを短く保つ。

Workshopから補給

Galactic Contention、Middle East Escalation、何百ものCustom MapsをSteam Workshopから導入できる。

参加せずに管理

RCON、BattleMetrics、SquadJS:Ban管理とAuto-Messagesは外部から手軽に運用できる。

Mapストリーミング用RAM

Squadは大食い:8 GBで30人、完全な100人マッチには20 GBをおすすめする。

よくある質問

100人ラウンドにはどれくらいのRAMが必要?
現在の料金体系では、16 GB RAM は最大 80 スロット、20 GB RAM は最大 100 スロットに対応します。選択内容の正確な上限はコンフィギュレーターに表示されます。
独自Layerをアップロードできる?
できるよ。Custom Layerはファイル管理からアップロードし、自分たちのローテーションに追加できる。グループが特定のマップバリエーションを好む場合に便利。
君たちのサーバーでSquadJSは動く?
うん。SquadJSはSquadサーバー管理のコミュニティ標準で、RCON統合、Discord通知、Logging、Map Votingに対応している。インストールはFile Managerから行い、JSONファイルで設定する。
Map Rotationはどう機能する?
各Mapには、たとえばYehorivka RAAS v1やYehorivka AAS v2のように複数のプレイ可能なLayerがある。ローテーションはLayerRotation.cfgで設定するか、SquadJSのMap Votingプラグインに任せて、グループで民主的に決められる。
RCONでサーバーを操作できる?
できるよ。DashboardのRCONポートとパスワードを使って、SquadJSのようなツールや直接のRCONクライアントに接続できる。そこからMapsを変更し、プレイヤーをキックし、警告を出し、チームバランスを調整できる。
Squadのアップデートは自動で適用される?
うん、SteamCMD経由で適用される。Dashboardで、アップデートをすぐ反映するか、次回再起動時に反映するかを設定できる。重要なのは、アップデート後に一緒に遊ぶメンバーも最新クライアントを使っていること。
自分のサーバーに専用サブドメインは付く?
はい。各mcfreehostサーバーは、deinserver.mc.mcfreehost.com のようなアドレスで自動的に動作します。名前はDashboardでいつでも自分で変更でき、Support-Ticketは不要です。
BotsやデータベースなどのAdd-onsはいくら?
Uptime Kuma、MariaDB、phpMyAdmin、Game Server WatcherなどのMonitoringおよびデータベースAdd-onsは追加料金なしで含まれています。Music BotsとChat Botsでは、最初に有効化したSlotは無料で、追加分は別途課金されます。有効化前にDashboardで費用を確認できます。
遊べるようになるまでどれくらいかかる?
通常、購入から1〜3分でサーバーは起動準備完了になります。EULA、Plugin、DNSの自動設定も含まれます。大きめのSteamインストールは、ゲームによっては少し長くかかります。
サブスクで長期契約に縛られる?
いいえ。月ごとに更新されるサブスクを契約する形で、Dashboardからいつでも解約できます。自動更新もそこでオフにできます。
サーバーはドイツにありますか?
はい。すべてのゲームサーバーはドイツのデータセンター(ファルケンシュタインとリンブルク)で稼働し、主要なドイツのインターネットエクスチェンジに接続されています。ヨーロッパのプレイヤーに低いPingを提供します。
自分のサーバーに最適なプロバイダーはどこですか?
最適なプロバイダーとは、支払う前にRAM・スロット数・設置場所・価格・解約条件がすべて分かるところです。当社では価格とリソースが決済前にコンフィギュレーターで確認でき、最低契約期間はなく、セットアップは自動です。ぜひ他社と比較してください。当社ではSquadは月額8.40 EURからで、セットアップは通常約30分です。
サーバーは自分でホストすべきですか、それとも借りるべきですか?
自己ホストには電気代、時間、24時間稼働するマシンが必要で、ポート開放・更新・バックアップも自分で管理します。レンタルサーバーは数分でオンラインになり、PCの電源を切っても稼働し続け、更新・DDoS対策・バックアップが含まれます。一晩だけ友人1〜2人と遊ぶなら自己ホストで十分なことも多いですが、継続的なワールドならレンタルが有利です。
後からRAMを増やしたり減らしたりできますか?
はい、会員ページのスライダーで自分で変更できます。増量はすぐに適用され、残りの契約期間について差額を日割りで支払います。次回更新から新しい料金が適用されます。減量は次回更新日に適用されます。ワールド、設定、サブドメインは維持されますが、ゲームによっては変更後に再起動が必要です。最低契約期間のある月払いでは、その期間が終了してから変更できます。スロット数に応じた料金プランのゲームでは変更できません。
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