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◆ SQUAD — 战术射击服务器 ◆

SQUAD

租用服务器

作为团队协同配合,投入真实的 50 对 50 战斗:自有服务器,提供完整 Admin 访问权限、Whitelist 和 Mod 支持。

50 对 50
自定义地图
管理面板
8.40€/月 起 透明的月度价格
20 个 Slot 起 资源
约 30 分钟 自动化设置
无长期最低期限 结算

默认配置:100 个 Slot 起,每月 25.27€。更小配置每月 8.40€ 起。

价格截至 ,实时来自价目表

  • 同一张地图最多可容纳 100 名玩家。
  • 包含所有官方地图和 Layer,并支持自定义 Layer。
  • 已为 RCON 集成、日志记录和地图投票准备好 SquadJS。
同一张地图最多可容纳 100 名玩家。
包含所有官方地图和 Layer,并支持自定义 Layer。
已为 RCON 集成、日志记录和地图投票准备好 SquadJS。
完整 RCON 管理,用于切换地图、踢出玩家和队伍平衡。
你们自己的子域名会替代 IP 地址:mein-squad.mc.mcfreehost.com
除手动备份外,还支持可计划的备份

8,40€/月 起

配置器从 100 个槽位开始(25,27€/月)— 更小规格自 8,40€ 起。

立即配置 没有长期最低租期
同一张地图最多可容纳 100 名玩家。
包含所有官方地图和 Layer,并支持自定义 Layer。
已为 RCON 集成、日志记录和地图投票准备好 SquadJS。
可选择 DE 或 FR 机房(付费套餐)
典型的首次设置约需 30 分钟。排队或大型安装可能需要更长时间。
已托管 580+ 台服务器
租用 Squad 服务器

配置服务器

Squad · 起 €8.40/月

Claude Code · Codex

告诉你的游戏服务器你想做什么

将 Claude Code 或 Codex 与你的服务器连接起来。让你的助手安装插件、调整设置或排查启动问题。你可以自己决定它能访问哪些服务器。

检查一下我服务器的状态。暂时先不要做任何更改。
查看示例

连接功能免费提供。你需要一个兼容的 AI 助手;其提供商可能会收取自己的费用。

按基础设施提供网络防护 会按每台服务器标明
NVMe SSD 高速存储
德国 付费套餐可选
可计划备份 手动或按计划

功能透明,无隐藏费用

在下单前,你可以在配置器中看到哪些功能和防护特性适用于你的服务器。

专属子域名

选择你自己的地址,例如 mein-server.mc.mcfreehost.com — 不再使用难看的 IP:Port 组合。

免费附加功能

在控制面板中一键启用:每台服务器免费包含 Uptime Kuma、Game Server Watcher 和一个 Bot(例如 Sinusbot)。额外的 Bot 需另行付费。

Uptime Kuma Sinusbot Server Watcher

自动化设置

典型的首次设置约需 30 分钟。排队或大型安装可能需要更长时间。

零配置设置

租用 Squad 服务器 — 大规模战斗,价格清晰

容纳 100 名士兵

完整 100 人对局也能保持稳定性能 — NVMe 存储让回合之间切换地图更快。

Workshop 补给

Galactic Contention、Middle East Escalation 和数百张自定义地图,都可以通过 Steam Workshop 获取。

不用进游戏也能管理

RCON、BattleMetrics 和 SquadJS:封禁管理和自动消息都能从外部轻松处理。

为地图流式加载准备的 RAM

Squad 很吃资源:8 GB 可承载 30 名玩家,完整 100 人对局我们推荐 20 GB。

常见问题

100 人一局需要多少 RAM?
在当前套餐中,16 GB RAM 对应最多 80 个玩家槽位,20 GB 对应最多 100 个槽位。配置器会显示所选方案的确切上限。
我可以上传自己的 Layer 吗?
可以,你可以通过文件管理上传自定义 Layer,并把它们加入你们自己的轮换列表;如果你们小队偏好某些地图变体,这会很实用。
你们的服务器会运行 SquadJS 吗?
会,SquadJS 是 Squad 服务器管理的社区标准:RCON 集成、Discord 通知、日志记录和地图投票。它通过 File Manager 安装,并通过 JSON 文件配置。
地图轮换如何工作?
每张地图都有多个可玩的 Layer,例如 Yehorivka RAAS v1 和 Yehorivka AAS v2。你可以在 LayerRotation.cfg 中设置轮换,或交给 SquadJS 的地图投票插件,让小队民主决定。
我可以通过 RCON 控制服务器吗?
可以,你可以使用仪表盘中的 RCON 端口和密码连接 SquadJS 等工具或直接的 RCON 客户端。通过它可以切换地图、踢出玩家、发出警告并调整队伍平衡。
Squad 更新会自动安装吗?
会,通过 SteamCMD 更新。你们可以在仪表盘中设定更新是立即生效,还是等到下次重启时再应用;关键是更新后你们的队友也需要使用最新客户端。
我的服务器会有自己的子域名吗?
会——每个 mcfreehost 服务器都会自动使用类似 你的服务器.mc.mcfreehost.com 的地址。你可以随时在仪表盘里自己修改名称,完全不需要提交支持工单。
Bots 和数据库这类 Add-ons 费用是多少?
Uptime Kuma、MariaDB、phpMyAdmin 和 Game Server Watcher 等监控与数据库 Add-ons 都无需额外付费。音乐和聊天 Bots 的第一个已启用槽位免费,之后每个额外槽位会单独计费——启用前仪表盘会显示费用。
多久之后我可以开始玩?
通常购买后 1 到 3 分钟内,你的服务器就可以启动游玩,包括自动 EULA、Plugin 和 DNS 设置。较大的 Steam 安装会根据游戏不同需要稍久一些。
订阅会长期绑定我吗?
不会。你订的是按月续费的订阅,可以随时在仪表盘中取消;自动续费也可以在那里关闭。
服务器位于德国吗?
是的。所有游戏服务器都运行在德国的数据中心(法尔肯施泰因和林堡),并接入德国主要的互联网交换节点,为欧洲玩家提供低延迟。
哪家服务商最适合我的服务器?
最好的服务商是在付款前就让你清楚看到所获内容的那一家:内存、玩家位、机房位置、价格和取消条款。在我们这里,价格和资源在结账前即可在配置器中查看,没有最短合同期,部署全自动——欢迎与其他服务商对比。在我们这里,Squad 每月 8.40 EUR 起,部署通常约需 30 分钟。
应该自己架设服务器还是租用?
自己架设需要电费、时间和一台全天候运行的电脑,端口转发、更新和备份都要自己维护。租用的服务器几分钟即可上线,即使你的电脑关机也持续运行,并包含更新、DDoS 防护和备份。一两个朋友玩一晚,自己架设通常足够;若想要长期存在的世界,租用更划算。
之后可以增加或减少 RAM 吗?
可以,你可以在客户中心通过滑块自行调整。增加 RAM 会立即生效,你只需按剩余合同期限的比例支付差价,下次续费起按新价格收费。减少 RAM 会在下次续费日生效。世界、设置和子域名会保留,但部分游戏需要在调整后重启。如果采用有最低合同期限的月付方案,需等该期限结束后才能调整;按玩家槽位计费的游戏不支持此项调整。
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