Geprüfte technische Basis
Cobblemon Official ist mit fabric auf Minecraft 1.21.1 als startbare Serverkonfiguration verfügbar.
Direkt startbarer Minecraft-Server
Fange, trainiere und kämpfe mit Pokémon in Minecraft. Cobblemon Official 1.8.1 läuft bei uns ab 6 GB RAM im bezahlten Tarif; für den kostenlosen 2-GB-Server ist das Pack zu groß.
ab 7,79 €/Monat
Boot-getestet · Letzte Prüfung: .
Der kostenlose mcfreehost-Server hat 2 GB RAM. Das reicht für Vanilla, Paper und kleine Mod-Sammlungen, aber nicht für Cobblemon: Das offizielle Pack bringt rund 75 Server-Mods mit und belegte schon in unserer Messung mit Version 1.7.3 bis zu 3.033 MB. Deshalb bieten wir Cobblemon nur im bezahlten Tarif an und sagen das lieber vorher als nach einer fehlgeschlagenen Installation.
Installiert wird Cobblemon Official 1.8.1 auf Minecraft Java 1.21.1 mit Fabric Loader 0.19.5. Am 23. September 2026 haben wir genau diesen Stand auf einem eigenen Testserver installiert, gestartet und mit einem echten Java-Client betreten. Jeder Mitspieler braucht dieselbe Pack-Version auf seinem Rechner, zum Beispiel über die Modrinth-App.
Wer von 1.7.3 kommt, sollte vor dem Wechsel ein Backup anlegen: Laut Changelog setzt 1.8 alle Fortschritte (Advancements) zurück. Außerdem zählt Cobblemon 1.8 die Pokémon-Dichte auf einer kleineren Fläche als 1.7 — derselbe Wert für die Spawn-Dichte erlaubt laut Quellcode etwa viermal so viele Pokémon. Bestehende Server aktualisieren wir deshalb nicht automatisch.
Die Einstellungen stehen in einer einzigen Datei, config/cobblemon/main.json. Du öffnest sie im Dateimanager des Panels, änderst Werte wie Spawn-Dichte, Shiny-Chance oder Level-Grenze und lädst sie mit einem Befehl neu. Welche der 111 Einstellungen was bewirkt, erklären unsere Cobblemon-Guides mit Standardwert und Einheit.
Bildquelle: © Cobblemon-Team, via Modrinth
Spiel, Loader und geprüftes Preset sind vorausgewählt und können angepasst werden.
Cobblemon Official ist mit fabric auf Minecraft 1.21.1 als startbare Serverkonfiguration verfügbar.
In unserer Messreihe mit Cobblemon Official 1.7.3 (26. August 2026, synthetische Weltgenerierung, 100 Entities) lag der höchste Speicherbedarf bei 3.033 MB, ohne Swap und ohne Speicherabbruch. 6 GB lassen Reserve für wachsende Welten und mehrere Spieler. Eine Messung mit 1.8.1 folgt; bis dahin ist 1.7.3 der Vergleichswert.
Diese Werte stammen aus einer eigenen Messreihe vom 26. August 2026 mit Cobblemon Official 1.7.3 auf Minecraft 1.21.1 und Fabric Loader 0.18.4: drei Läufe mit 4 GB und ein Lauf mit 6 GB, jeweils 4.225 vorgenerierte Chunks, 100 Entities, 10 Minuten Aufwärmen und 30 Minuten Messfenster.
Es ist ein synthetischer Test, kein Spielertest: Er zeigt, wie viel Speicher das Pack bei Weltgenerierung braucht, nicht wie viele Spieler ein Server trägt. TPS und MSPT wurden nicht erfasst. Die Messung mit 1.8.1 folgt; bis dahin sind diese Zahlen der historische Vergleichswert.
Finde die passende Anleitung für Packwahl, Beitritt, Konfiguration, PC-Rechte, Spawns und Updates. Beginne mit einem gemeinsamen Spieltest.
Erstelle eure Cobblemon-Runde mit dem passenden Pack, prüfe den ersten Java-Beitritt und sichere Team sowie Welt. Mit tatsächlichen Katalogständen und ehrlichen RAM-Grenzen.
Finde die passende Einstellung deiner tatsächlichen Cobblemon-Version. Die vollständige Referenz trennt Standardwerte, Server und Client sowie Datei- und Spielprüfung.
Cobblemon Official 1.8.1, Minecraft Java 1.21.1, Fabric Loader 0.19.5 — installiert, gestartet und mit einem Client betreten am 23. September 2026.
Die schlanke Optimised-Variante startet mit 4 GB. Mehr RAM stufst du im Panel hoch, ohne das Pack neu zu installieren.
Der kostenlose Server hat 2 GB — zu wenig für Cobblemon. Zum Ausprobieren von Fabric und kleinen Mods bleibt er die richtige Wahl.
Cobblemon ist eine Fabric-Mod. Bedrock-Geräte wie Konsole oder Handy können dem Server nicht beitreten, auch nicht über Geyser.
Ein bestandener Installations-, Start- oder Beitrittstest gilt nur für die geprüfte Version und belegt keinen stabilen Betrieb unter jeder Spielerlast.
Keine bekannt
Ja. Der Wizard wählt den passenden Loader vor; bei Modpacks wird zusätzlich ausschließlich das verifizierte Paket geladen.
Ja. Prüfe bei Änderungen immer die Kompatibilität und erstelle vor Versionswechseln ein Backup.
Nein. Der kostenlose Server hat 2 GB RAM, Cobblemon braucht mindestens 4 GB (Optimised) beziehungsweise 6 GB (offizielles Pack). Wir bieten Cobblemon deshalb nur im bezahlten Tarif an. Der Preis steht oben neben der RAM-Angabe und im Konfigurator vor dem Bezahlen.
Cobblemon Official ist das Pack des Cobblemon-Teams mit allen Begleit-Mods und braucht 6 GB. Die Optimised-Variante ist ein separat gepflegtes, kleineres Pack, das auf Serverleistung ausgelegt ist, und startet mit 4 GB. Beide basieren bei uns auf Cobblemon 1.8.1 und Minecraft 1.21.1.
Minecraft Java Edition und dasselbe Pack in derselben Version wie der Server, heute also 1.8.1. Am einfachsten installieren sie es über die Modrinth-App und tragen dann die Serveradresse aus dem Panel ein. Eine abweichende Version führt beim Beitritt zu einer Fehlermeldung.
Nur mit Backup. Laut Changelog setzt 1.8 alle Fortschritte zurück, und Datapacks für 1.7 können sich anders verhalten. Lege im Panel ein Backup an, aktualisiere Server und alle Clients gemeinsam und prüfe danach Beitritt, Team und PC. Wir heben bestehende Server nicht automatisch auf 1.8.
In config/cobblemon/main.json, erreichbar über den Dateimanager im Panel. Nach dem Speichern lädt der Befehl cobblemonconfig reload die Datei neu. Einige Werte, etwa der Spawn-Takt, greifen laut Quellcode erst, wenn sich die Spieler neu verbinden oder der Server neu startet.
Nein. Cobblemon ist eine Java-Mod für Fabric. Geyser übersetzt nur Vanilla-Inhalte für Bedrock, keine Mod-Modelle, Menüs oder Kämpfe. Für gemischte Gruppen aus Java und Bedrock ist ein Vanilla- oder Paper-Server die bessere Wahl.