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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

No Enderman Grief v3.1.0+mc1.16.2-1.20.1+mod

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1

Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge, quilt

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

No Enderman Grief v3.1.0+mc1.16.2-1.20.1

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

DisableJoinMessage 1.2

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.8, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3, 1.8.4, 1.8.5, 1.8.6, 1.8.7, 1.8.8, 1.8.9, 1.9, 1.9.1, 1.9.2, 1.9.3, 1.9.4, 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Silent Death Messages 1.0.2.1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Villager In A Bucket 1.6.3

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

ReCape 1.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: paper, purpur

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

ModularPacks 2.7.6

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: paper

Palworld Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Palworld: Spielwerkzeuge

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Palworld Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Palworld: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (30)
  • EXP-Rate: Geändert ExpRate

    Vorher

    Einstellung
    ExpRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    ExpRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Pals bei Tod verlieren: Geändert bPalLost

    Vorher

    Einstellung
    bPalLost
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bPalLost
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Hardcore-Modus: Geändert bHardcore

    Vorher

    Einstellung
    bHardcore
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bHardcore
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Schwierigkeit: Geändert Difficulty

    Vorher

    Einstellung
    Difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    None, Casual, Normal, Hard
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    Difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    None, Easy, Normal, Hard
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Todesstrafe: Geändert DeathPenalty

    Vorher

    Einstellung
    DeathPenalty
    Standardwert
    All
    Bereich / Auswahl
    None, Item, ItemAndEquipment, All
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    DeathPenalty
    Standardwert
    All
    Bereich / Auswahl
    None, Item, ItemAndEquipment, All
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Pal-Fangrate: Geändert PalCaptureRate

    Vorher

    Einstellung
    PalCaptureRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    PalCaptureRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Randomizer-Seed: Geändert RandomizerSeed

    Vorher

    Einstellung
    RandomizerSeed
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    RandomizerSeed
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Pal-Randomizer: Geändert RandomizerType

    Vorher

    Einstellung
    RandomizerType
    Standardwert
    None
    Bereich / Auswahl
    None, Region, All
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    RandomizerType
    Standardwert
    None
    Bereich / Auswahl
    None, Region, All
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Pal-Spawn-Rate: Geändert PalSpawnNumRate

    Vorher

    Einstellung
    PalSpawnNumRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    PalSpawnNumRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Spielerliste im Pausenmenü: Geändert bShowPlayerList

    Vorher

    Einstellung
    bShowPlayerList
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bShowPlayerList
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Tagzeit-Geschwindigkeit: Geändert DayTimeSpeedRate

    Vorher

    Einstellung
    DayTimeSpeedRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    DayTimeSpeedRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max. Spieler pro Gilde: Geändert GuildPlayerMaxNum

    Vorher

    Einstellung
    GuildPlayerMaxNum
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    GuildPlayerMaxNum
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    32

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    32
    Bereich / Auswahl
    1 – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    32
    Bereich / Auswahl
    1 – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Geändert SERVER_NAME

    Game-Serverhosting Server

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Sammel-Drop-Rate: Geändert CollectionDropRate

    Vorher

    Einstellung
    CollectionDropRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    CollectionDropRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Nachtzeit-Geschwindigkeit: Geändert NightTimeSpeedRate

    Vorher

    Einstellung
    NightTimeSpeedRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    NightTimeSpeedRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Freundschaftsfeuer: Geändert bEnableFriendlyFire

    Vorher

    Einstellung
    bEnableFriendlyFire
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bEnableFriendlyFire
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Überfall-Events (Raids): Geändert bEnableInvaderEnemy

    Vorher

    Einstellung
    bEnableInvaderEnemy
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bEnableInvaderEnemy
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max. Arbeitspals im Lager: Geändert BaseCampWorkerMaxNum

    Vorher

    Einstellung
    BaseCampWorkerMaxNum
    Standardwert
    15
    Bereich / Auswahl
    1 – 50
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    BaseCampWorkerMaxNum
    Standardwert
    15
    Bereich / Auswahl
    1 – 50
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max. Lager pro Gilde: Geändert BaseCampMaxNumInGuild

    Vorher

    Einstellung
    BaseCampMaxNumInGuild
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 10
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    BaseCampMaxNumInGuild
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    1 – 10
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Spieler-Angriffsschaden: Geändert PlayerDamageRateAttack

    Vorher

    Einstellung
    PlayerDamageRateAttack
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    PlayerDamageRateAttack
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Community Server: Geändert COMMUNITY_SERVER

    Enabled by default for Xbox, PS5, Steam and Mac crossplay

    Vorher

    Einstellung
    COMMUNITY_SERVER
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    COMMUNITY_SERVER
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Globale Pal-Box: Export: Geändert bAllowGlobalPalboxExport

    Vorher

    Einstellung
    bAllowGlobalPalboxExport
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bAllowGlobalPalboxExport
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Globale Pal-Box: Import: Geändert bAllowGlobalPalboxImport

    Vorher

    Einstellung
    bAllowGlobalPalboxImport
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bAllowGlobalPalboxImport
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Brützeit riesiger Pal-Eier (Stunden): Geändert PalEggDefaultHatchingTime

    Vorher

    Einstellung
    PalEggDefaultHatchingTime
    Standardwert
    72
    Bereich / Auswahl
    0 – 720
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    PalEggDefaultHatchingTime
    Standardwert
    72
    Bereich / Auswahl
    0 – 720
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Hunger-Rate (Spieler): Geändert PlayerStomachDecreaceRate

    Vorher

    Einstellung
    PlayerStomachDecreaceRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    PlayerStomachDecreaceRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Spieler-gegen-Spieler-Schaden: Geändert bEnablePlayerToPlayerDamage

    Vorher

    Einstellung
    bEnablePlayerToPlayerDamage
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bEnablePlayerToPlayerDamage
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Zufällige Pal-Level: Geändert bIsRandomizerPalLevelRandom

    Vorher

    Einstellung
    bIsRandomizerPalLevelRandom
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    bIsRandomizerPalLevelRandom
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Verfallrate von Gebäuden: Geändert BuildObjectDeteriorationDamageRate

    Vorher

    Einstellung
    BuildObjectDeteriorationDamageRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 10
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    BuildObjectDeteriorationDamageRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 10
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

DonutShop 1.5.6.1-SNAPSHOT

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, bungeecord, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Serversoftware / Modloader Im Versionsverlauf erfasst

NeoForge 26.2.0.89

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

GriefPrevention3D 18.4.9

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.8.8, 1.9, 1.9.1, 1.9.2, 1.9.3, 1.9.4, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: paper

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Prefix System 1.4.3

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.8.8, 1.8.9, 1.9, 1.9.1, 1.9.2, 1.9.3, 1.9.4, 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4

Passende Serversoftware: bukkit, paper, purpur, spigot

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Invisible Item Frames 1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10

Passende Serversoftware: datapack

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Invisible Item Frames 1+mod

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10

Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge, quilt

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Invisible Item Frames 2

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: datapack

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Invisible Item Frames 2+mod

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge, quilt

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Invisible Item Frames 3+mod

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge, quilt

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Nightvision+ 1.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10

Passende Serversoftware: folia, paper

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Nightvision+ 1.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, spigot