ARK: Survival Ascended: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Community Crunch 516: Flips, Tricks & Teeth
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Community Crunch 515: Bouncing into Summer!
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Community Crunch 514: The Belly of the Beast
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: ARK: Survival Ascended
Geänderte Einstellungen (10)
Additional Arguments (FLAGS): Neu hinzugefügt
ARGS_FLAGS
flags (-UseBattleEye) are supported here without them touching. (i.e): -crossplay -mods=1234,1235,1236
Danach
Einstellung
ARGS_FLAGS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Additional Arguments (PARAMS): Neu hinzugefügt
ARGS_PARAMS
params (?ServerPassword=...) are supported here but params need to be touching. (i.e): ?ServerPassword=MyP4SsWoRd?ServerAdminPassword=sUpRp4ssW0rd
Danach
Einstellung
ARGS_PARAMS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto-update server: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
This is to enable auto-updating for servers on restart/re-install.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Battle Eye: Neu hinzugefügt
BATTLE_EYE
Enable BattleEye / Anti-Cheat
Danach
Einstellung
BATTLE_EYE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Specifies the maximum amount of players able to join the server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
70
Bereich / Auswahl
1 – 200
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
MOD IDs: Neu hinzugefügt
MOD_IDS
https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended ; ProjectID is is the MOD_ID on the right-side of the mod-view page ; leave blank to disable mods ; separate only by comma ( , ) without spaces! (i.e.) 1234,1235,1236
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
ARK query port used by steam server browser and ark client server browser.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Bereich / Auswahl
1025 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Map: Neu hinzugefügt
SERVER_MAP
Available Maps: TheIsland_WP
Danach
Einstellung
SERVER_MAP
Standardwert
TheIsland_WP
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server PvE: Neu hinzugefügt
SERVER_PVE
ON = Player-vs-Environment (PvE), OFF = Player-vs-Player (PvP); Default is ON
Danach
Einstellung
SERVER_PVE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SESSION_NAME
"Unofficial" dedicated server name
Danach
Einstellung
SESSION_NAME
Standardwert
A Pterodactyl Hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Lumina Awakens!
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Community Crunch 513: Dragon the Anchor
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (8)
Flugtiere tragen im PvE: Neu hinzugefügt
AllowFlyerCarryPvE
True = Flugtiere dürfen wilde Kreaturen im PvE aufnehmen.
Danach
Einstellung
AllowFlyerCarryPvE
Standardwert
True
Third-Person-Ansicht erlauben: Neu hinzugefügt
AllowThirdPersonPlayer
True = Spieler können in die Verfolgerperspektive wechseln.
Danach
Einstellung
AllowThirdPersonPlayer
Standardwert
True
Schwierigkeit (DifficultyOffset 0.0–1.0): Neu hinzugefügt
DifficultyOffset
1.0 = höchste Stufe (Wildtiere bis Level 150). Dezimalwert, z.B. 0.5.
Danach
Einstellung
DifficultyOffset
Standardwert
1.0
Ressourcen-Ausbeute (HarvestAmountMultiplier): Neu hinzugefügt
HarvestAmountMultiplier
Multiplikator für gesammelte Ressourcen. Dezimalwert, z.B. 2.0 = doppelt.
Danach
Einstellung
HarvestAmountMultiplier
Standardwert
1.0
Maximale Spieler: Neu hinzugefügt
MaxPlayers
Wie viele Spieler gleichzeitig auf den Server passen.
Danach
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
70
Bereich / Auswahl
1 – 255
PvE-Modus (kein Spieler-PvP): Neu hinzugefügt
ServerPVE
True = reiner PvE-Server, False = PvP erlaubt.
Danach
Einstellung
ServerPVE
Standardwert
False
Zähmungsgeschwindigkeit (TamingSpeedMultiplier): Neu hinzugefügt
TamingSpeedMultiplier
Höher = Dinos schneller zähmen. Dezimalwert, z.B. 3.0.
Danach
Einstellung
TamingSpeedMultiplier
Standardwert
1.0
Erfahrungsrate (XPMultiplier): Neu hinzugefügt
XPMultiplier
Multiplikator für erhaltene Erfahrungspunkte. Dezimalwert.
Danach
Einstellung
XPMultiplier
Standardwert
1.0
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Community Crunch 512: Preparing to Set Sail
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
AFK-Kick-Zeit (Sek., KickIdlePlayersPeriod)
Nach dieser Inaktivitätszeit werden Spieler vom Server geworfen.
Bestimmt das hoechste Level wilder Kreaturen: Level = 30 x diesem Wert. 5.0 entspricht offiziellen Servern (Level 150), 10.0 ergibt Level 300. Uebersteuert die Schwierigkeit darunter. Nicht in der Standarddatei — wird beim ersten Speichern angelegt.
Einstellung
OverrideOfficialDifficulty
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 20
Schwierigkeitsgrad (DifficultyOffset)
Feinregelung zwischen 0.01 und 1.0; 1.0 allein ergibt Wildtiere bis Level 120. Wird vom Feld darueber uebersteuert, sobald dieses gesetzt ist — fuer Level 150 also das Wildtier-Level auf 5.0 stellen. Nicht in der Standarddatei — wird beim ersten Speichern angelegt.
Hoeher = Jungtiere wachsen schneller heran. Der wirksamste Regler gegen tagelange Aufzuchtzeiten. Liegt in Game.ini — die Datei wird beim ersten Speichern angelegt.
Einstellung
BabyMatureSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 50
Futterverbrauch der Jungtiere (BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier)
Niedriger = Jungtiere fressen langsamer und verhungern seltener unbeaufsichtigt. Liegt in Game.ini — die Datei wird beim ersten Speichern angelegt.
Einstellung
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Eiablage-Intervall (LayEggIntervalMultiplier)
Wartezeit zwischen zwei gelegten Eiern. Niedriger = haeufigere Eiablage. Liegt in Game.ini — die Datei wird beim ersten Speichern angelegt.
Einstellung
LayEggIntervalMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 5
Server Map
Available Maps: TheIsland_WP
Einstellung
SERVER_MAP
Standardwert
TheIsland_WP
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name
"Unofficial" dedicated server name
Einstellung
SESSION_NAME
Standardwert
A Pterodactyl Hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto-update server
This is to enable auto-updating for servers on restart/re-install.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Anti-Cheat
Schützt öffentliche Server vor bekannten Cheats; alle Clients müssen den Schutz unterstützen.
Einstellung
BATTLE_EYE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Additional Arguments (PARAMS)
params (?ServerPassword=...) are supported here but params need to be touching. (i.e): ?ServerPassword=MyP4SsWoRd?ServerAdminPassword=sUpRp4ssW0rd
Einstellung
ARGS_PARAMS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players
Specifies the maximum amount of players able to join the server.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
70
Bereich / Auswahl
1 – 200
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port
ARK query port used by steam server browser and ark client server browser.
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Bereich / Auswahl
1025 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Additional Arguments (FLAGS)
flags (-UseBattleEye) are supported here without them touching. (i.e): -crossplay -mods=1234,1235,1236
Einstellung
ARGS_FLAGS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
MOD IDs
https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended ; ProjectID is is the MOD_ID on the right-side of the mod-view page ; leave blank to disable mods ; separate only by comma ( , ) without spaces! (i.e.) 1234,1235,1236
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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