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Vintage Story: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration (serverconfig.json): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (12)
  • Öffentlich listen: Neu hinzugefügt AdvertiseServer

    Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.

    Danach

    Einstellung
    AdvertiseServer
    Standardwert
    false
  • Fallende Blöcke: Neu hinzugefügt AllowFallingBlocks

    Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen.

    Danach

    Einstellung
    AllowFallingBlocks
    Standardwert
    true
  • Feuerausbreitung: Neu hinzugefügt AllowFireSpread

    Feuer greift auf brennbare Blöcke über.

    Danach

    Einstellung
    AllowFireSpread
    Standardwert
    true
  • PvP erlauben: Neu hinzugefügt AllowPvP

    Spieler können einander verletzen.

    Danach

    Einstellung
    AllowPvP
    Standardwert
    true
  • Maximale Sichtweite (Chunks): Neu hinzugefügt MaxChunkRadius

    Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.

    Danach

    Einstellung
    MaxChunkRadius
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    4 – 32
  • Zeit läuft ohne Spieler: Neu hinzugefügt PassTimeWhenEmpty

    Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.

    Danach

    Einstellung
    PassTimeWhenEmpty
    Standardwert
    false
  • Beschreibung: Neu hinzugefügt ServerDescription

    Kurztext in der öffentlichen Serverliste.

    Danach

    Einstellung
    ServerDescription
    Standardwert
  • Servername: Neu hinzugefügt ServerName

    Name in der Serverliste und beim Verbinden.

    Danach

    Einstellung
    ServerName
    Standardwert
    Vintage Story Server
  • Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt WelcomeMessage

    Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.

    Danach

    Einstellung
    WelcomeMessage
    Standardwert
  • Whitelist-Modus: Neu hinzugefügt WhitelistMode

    on = nur Spieler auf der Whitelist (/player <name> whitelist on).

    Danach

    Einstellung
    WhitelistMode
    Standardwert
    off
    Bereich / Auswahl
    off, on, default
  • Welt-Seed: Neu hinzugefügt WorldConfig.Seed

    Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.

    Danach

    Einstellung
    WorldConfig.Seed
    Standardwert
  • Weltname: Neu hinzugefügt WorldConfig.WorldName

    Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.

    Danach

    Einstellung
    WorldConfig.WorldName
    Standardwert
Einstellung Änderung dokumentiert

Vintage Story: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Vintage Story

Geänderte Einstellungen (2)
  • Release branch: Entfernt FILES_BRANCH

    Vorher

    Einstellung
    FILES_BRANCH
    Standardwert
    stable
    Bereich / Auswahl
    stable, unstable, pre
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Sqlite temporary files directory: Entfernt SQLITE_TMPDIR

    Defines the location for the temporary files in sqlite. This is needed for the "/db vacuum" command (added in 1.19) since else it will use the /tmp folder which by default only has 100MB and is in memory.

    Vorher

    Einstellung
    SQLITE_TMPDIR
    Standardwert
    /home/container/data/Backups
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Servername

Name in der Serverliste und beim Verbinden.

Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Beschreibung

Kurztext in der öffentlichen Serverliste.

Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Willkommensnachricht

Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.

Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Öffentlich listen

Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.

Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Whitelist-Modus

Standard und An erlauben auf einem Dedicated Server nur Spieler auf der Whitelist. Mit /player <name> whitelist on hinzufügen. Aus erlaubt allen Spielern den Zugang.

Einstellung
WhitelistMode
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
PvP erlauben

Spieler können einander verletzen.

Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Feuerausbreitung

Feuer greift auf brennbare Blöcke über. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.

Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
Fallende Blöcke

Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.

Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Zeit läuft ohne Spieler

Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.

Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Maximale Sichtweite (Chunks)

Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.

Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Weltname

Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.

Einstellung
WorldConfig.WorldName
Standardwert
Welt-Seed

Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.

Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Zusätzliche Startoptionen

Technische Startargumente aus der Servervorlage. Dieser Wert ist schreibgeschützt; nutze für Spielregeln die geführte Konfiguration oben.

Einstellung
OPTIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Installationsversion

latest installiert die neueste Version des gewählten Release-Zweigs; alternativ eine genaue Version wie 1.22.7 eintragen. Speichern und Neustarten ändern die bereits installierte Version nicht. Erst eine Neuinstallation verwendet diesen Wert. Der Update-Status steht im Update-Center.

Einstellung
RELEASE_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots

Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Die gebuchten Slots werden beim Start über --maxclients gesetzt und sind hier schreibgeschützt; MaxClients in serverconfig.json wird dadurch überschrieben.

Einstellung
MAX_CLIENTS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
… – 256
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.