Vintage Story: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (12)
Öffentlich listen: Neu hinzugefügt
AdvertiseServer
Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.
Danach
Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Fallende Blöcke: Neu hinzugefügt
AllowFallingBlocks
Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen.
Danach
Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Feuerausbreitung: Neu hinzugefügt
AllowFireSpread
Feuer greift auf brennbare Blöcke über.
Danach
Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
PvP erlauben: Neu hinzugefügt
AllowPvP
Spieler können einander verletzen.
Danach
Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Maximale Sichtweite (Chunks): Neu hinzugefügt
MaxChunkRadius
Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.
Danach
Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Zeit läuft ohne Spieler: Neu hinzugefügt
PassTimeWhenEmpty
Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.
Danach
Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Beschreibung: Neu hinzugefügt
ServerDescription
Kurztext in der öffentlichen Serverliste.
Danach
Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Servername: Neu hinzugefügt
ServerName
Name in der Serverliste und beim Verbinden.
Danach
Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt
WelcomeMessage
Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.
Danach
Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Whitelist-Modus: Neu hinzugefügt
WhitelistMode
on = nur Spieler auf der Whitelist (/player <name> whitelist on).
Danach
Einstellung
WhitelistMode
Standardwert
off
Bereich / Auswahl
off, on, default
Welt-Seed: Neu hinzugefügt
WorldConfig.Seed
Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.
Danach
Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Weltname: Neu hinzugefügt
WorldConfig.WorldName
Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.
Danach
Einstellung
WorldConfig.WorldName
Standardwert
EinstellungÄnderung dokumentiert
Vintage Story: Startparameter geändert
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Vintage Story
Geänderte Einstellungen (2)
Release branch: Entfernt
FILES_BRANCH
Vorher
Einstellung
FILES_BRANCH
Standardwert
stable
Bereich / Auswahl
stable, unstable, pre
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Defines the location for the temporary files in sqlite. This is needed for the "/db vacuum" command (added in 1.19) since else it will use the /tmp folder which by default only has 100MB and is in memory.
Vorher
Einstellung
SQLITE_TMPDIR
Standardwert
/home/container/data/Backups
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Servername
Name in der Serverliste und beim Verbinden.
Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Beschreibung
Kurztext in der öffentlichen Serverliste.
Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Willkommensnachricht
Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.
Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Öffentlich listen
Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.
Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Whitelist-Modus
Standard und An erlauben auf einem Dedicated Server nur Spieler auf der Whitelist. Mit /player <name> whitelist on hinzufügen. Aus erlaubt allen Spielern den Zugang.
Einstellung
WhitelistMode
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
PvP erlauben
Spieler können einander verletzen.
Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Feuerausbreitung
Feuer greift auf brennbare Blöcke über. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
Fallende Blöcke
Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Zeit läuft ohne Spieler
Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.
Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Maximale Sichtweite (Chunks)
Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.
Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Weltname
Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.
Einstellung
WorldConfig.WorldName
Standardwert
Welt-Seed
Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.
Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Zusätzliche Startoptionen
Technische Startargumente aus der Servervorlage. Dieser Wert ist schreibgeschützt; nutze für Spielregeln die geführte Konfiguration oben.
Einstellung
OPTIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Installationsversion
latest installiert die neueste Version des gewählten Release-Zweigs; alternativ eine genaue Version wie 1.22.7 eintragen. Speichern und Neustarten ändern die bereits installierte Version nicht. Erst eine Neuinstallation verwendet diesen Wert. Der Update-Status steht im Update-Center.
Einstellung
RELEASE_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots
Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Die gebuchten Slots werden beim Start über --maxclients gesetzt und sind hier schreibgeschützt; MaxClients in serverconfig.json wird dadurch überschrieben.
Einstellung
MAX_CLIENTS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
… – 256
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Laden...
Cookie-Einstellungen
Wir verwenden Cookies, um deine Erfahrung zu verbessern und unsere Website zu analysieren.
Cookie-Einstellungen
Notwendige Cookies
Erforderlich
Diese Cookies sind für die Grundfunktionen der Website erforderlich und können nicht deaktiviert werden.
Analyse-Cookies
Helfen uns zu verstehen, wie Website und Kundenbereich genutzt werden (eigene Nutzungsanalyse, Google Analytics, Microsoft Clarity).
Marketing-Cookies
Erlauben die pseudonyme Zuordnung eines Anzeigenklicks zu einer Bestellung, um Conversions zu messen.