Vintage Story: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
EinstellungAuslieferungsstand geprüft
Vintage Story: Einstellungen
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Geänderte Einstellungen (15)
Start options: Geändert
OPTIONS
Vorher
Einstellung
OPTIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
OPTIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Clients: Geändert
MAX_CLIENTS
Vorher
Einstellung
MAX_CLIENTS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
… – 256
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_CLIENTS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
… – 256
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Release version: Geändert
RELEASE_VERSION
Vorher
Einstellung
RELEASE_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
RELEASE_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP erlauben: Geändert
AllowPvP
Spieler können einander verletzen.
Vorher
Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Danach
Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Servername: Geändert
ServerName
Name in der Serverliste und beim Verbinden.
Vorher
Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Danach
Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Whitelist-Modus: Geändert
WhitelistMode
Standard und An erlauben auf einem Dedicated Server nur Spieler auf der Whitelist. Mit /player <name> whitelist on hinzufügen. Aus erlaubt allen Spielern den Zugang.
Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.
Vorher
Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Danach
Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Willkommensnachricht: Geändert
WelcomeMessage
Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.
Vorher
Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Danach
Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Öffentlich listen: Geändert
AdvertiseServer
Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.
Vorher
Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Danach
Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Feuerausbreitung: Geändert
AllowFireSpread
Feuer greift auf brennbare Blöcke über. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Vorher
Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
Danach
Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
Welt-Seed: Geändert
WorldConfig.Seed
Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.
Vorher
Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Danach
Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Zeit läuft ohne Spieler: Geändert
PassTimeWhenEmpty
Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.
Vorher
Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Danach
Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Beschreibung: Geändert
ServerDescription
Kurztext in der öffentlichen Serverliste.
Vorher
Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Danach
Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Fallende Blöcke: Geändert
AllowFallingBlocks
Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Vorher
Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Danach
Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Weltname: Geändert
WorldConfig.WorldName
Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.
Vorher
Einstellung
WorldConfig.WorldName
Standardwert
Danach
Einstellung
WorldConfig.WorldName
Standardwert
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Servername
Name in der Serverliste und beim Verbinden.
Einstellung
ServerName
Standardwert
Vintage Story Server
Beschreibung
Kurztext in der öffentlichen Serverliste.
Einstellung
ServerDescription
Standardwert
Willkommensnachricht
Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.
Einstellung
WelcomeMessage
Standardwert
Öffentlich listen
Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.
Einstellung
AdvertiseServer
Standardwert
false
Whitelist-Modus
Standard und An erlauben auf einem Dedicated Server nur Spieler auf der Whitelist. Mit /player <name> whitelist on hinzufügen. Aus erlaubt allen Spielern den Zugang.
Einstellung
WhitelistMode
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
PvP erlauben
Spieler können einander verletzen.
Einstellung
AllowPvP
Standardwert
true
Feuerausbreitung
Feuer greift auf brennbare Blöcke über. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Einstellung
AllowFireSpread
Standardwert
true
Fallende Blöcke
Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Einstellung
AllowFallingBlocks
Standardwert
true
Zeit läuft ohne Spieler
Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.
Einstellung
PassTimeWhenEmpty
Standardwert
false
Maximale Sichtweite (Chunks)
Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.
Einstellung
MaxChunkRadius
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
4 – 32
Weltname
Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.
Einstellung
WorldConfig.WorldName
Standardwert
Welt-Seed
Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.
Einstellung
WorldConfig.Seed
Standardwert
Zusätzliche Startoptionen
Technische Startargumente aus der Servervorlage. Dieser Wert ist schreibgeschützt; nutze für Spielregeln die geführte Konfiguration oben.
Einstellung
OPTIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Installationsversion
latest installiert die neueste Version des gewählten Release-Zweigs; alternativ eine genaue Version wie 1.22.7 eintragen. Speichern und Neustarten ändern die bereits installierte Version nicht. Erst eine Neuinstallation verwendet diesen Wert. Der Update-Status steht im Update-Center.
Einstellung
RELEASE_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots
Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Die gebuchten Slots werden beim Start über --maxclients gesetzt und sind hier schreibgeschützt; MaxClients in serverconfig.json wird dadurch überschrieben.
Einstellung
MAX_CLIENTS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
… – 256
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Laden...
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