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Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
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Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
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Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Name in der Serverliste und beim Verbinden.
Kurztext in der öffentlichen Serverliste.
Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.
Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.
Standard und An erlauben auf einem Dedicated Server nur Spieler auf der Whitelist. Mit /player <name> whitelist on hinzufügen. Aus erlaubt allen Spielern den Zugang.
Spieler können einander verletzen.
Feuer greift auf brennbare Blöcke über. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen. Wird ab Neustart über StartupCommands als Weltregel gesetzt, auch in bestehenden Welten.
Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.
Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.
Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.
Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.
Technische Startargumente aus der Servervorlage. Dieser Wert ist schreibgeschützt; nutze für Spielregeln die geführte Konfiguration oben.
latest installiert die neueste Version des gewählten Release-Zweigs; alternativ eine genaue Version wie 1.22.7 eintragen. Speichern und Neustarten ändern die bereits installierte Version nicht. Erst eine Neuinstallation verwendet diesen Wert. Der Update-Status steht im Update-Center.
Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Die gebuchten Slots werden beim Start über --maxclients gesetzt und sind hier schreibgeschützt; MaxClients in serverconfig.json wird dadurch überschrieben.