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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Eco Oberfläche Änderung dokumentiert

Sandbox-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (45)
  • Kalorien je Sekunde im tiefen Ozean: Neu hinzugefügt /CalorieConsumptionRate/DeepOcean

    Danach

    Einstellung
    /CalorieConsumptionRate/DeepOcean
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Kalorien je Sekunde im Ozean: Neu hinzugefügt /CalorieConsumptionRate/Ocean

    Danach

    Einstellung
    /CalorieConsumptionRate/Ocean
    Standardwert
    2
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Bauen im tiefen Ozean: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/AllowDeepOceanBuilding

    Erlaubt oder verhindert Bauwerke im Biom „Tiefer Ozean“.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/AllowDeepOceanBuilding
    Standardwert
    false
  • Häufigkeit unprovozierter Tierangriffe: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/AnimalUnprovokedAttackFrequencyMultiplier

    Multiplikator, wie oft Tiere ohne Anlass angreifen. 0 schaltet unprovozierte Angriffe ab.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/AnimalUnprovokedAttackFrequencyMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 10
  • Defekte Teile legen Fahrzeuge still: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/BrokenPartsWillDisableVehicles

    Aus: defekte Teile erhöhen nur die Betriebskosten, statt das Fahrzeug zu stoppen.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/BrokenPartsWillDisableVehicles
    Standardwert
    true
  • Spezialisierungen aufgeben erlaubt: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/CanAbandonSpecialties

    Spieler dürfen Skills, für die sie bereits Punkte ausgegeben haben, wieder ablegen.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/CanAbandonSpecialties
    Standardwert
    true
  • Claim-Papiere je gelesener Skill-Schriftrolle: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/ClaimPapersGrantedUponSkillscrollConsumed

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/ClaimPapersGrantedUponSkillscrollConsumed
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 10
  • Claim-Pflöcke je gelesener Skill-Schriftrolle: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/ClaimStakesGrantedUponSkillscrollConsumed

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/ClaimStakesGrantedUponSkillscrollConsumed
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 10
  • Lager-Reichweite: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/ConnectionRangeMultiplier

    Multiplikator auf die Entfernung, aus der Lagerbehälter angebunden werden können.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/ConnectionRangeMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Crafting-Ressourcen: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/CraftResourceMultiplier

    Multiplikator auf die Ressourcenkosten beim Herstellen.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/CraftResourceMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Crafting-Zeit: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/CraftTimeMultiplier

    Multiplikator auf die Herstellungsdauer.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/CraftTimeMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Brennstoff-Effizienz: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/FuelEfficiencyMultiplier

    Multiplikator auf den Energieertrag je Brennstoffeinheit.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/FuelEfficiencyMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Pflanzenwachstum: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/GrowthRateMultiplier

    Globaler Faktor, wie schnell Pflanzen reifen.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/GrowthRateMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Max. Berufe je Bürger: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/MaxProfessionsPerCitizen

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/MaxProfessionsPerCitizen
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    1 – 50
  • Max. Spezialisierungen je Bürger: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/MaxSpecialtiesPerCitizen

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/MaxSpecialtiesPerCitizen
    Standardwert
    33
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
  • Meteor-Einschlag nach (Tagen): Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/MeteorImpactInDays

    Reale Tage ab Weltstart bis zum Einschlag.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/MeteorImpactInDays
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    1 – 365
  • Skill für Teiletausch nötig: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/RequireSkillsToReplaceParts

    Teile an Stationen und Fahrzeugen dürfen nur mit passendem Skill getauscht werden.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/RequireSkillsToReplaceParts
    Standardwert
    true
  • Haltbarkeit von Lebensmitteln: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/ShelfLifeMultiplier

    Multiplikator, wie lange Lebensmittel haltbar bleiben.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/ShelfLifeMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Skill-Kosten-Multiplikator: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/SkillCostMultiplier

    Skaliert die XP, die jeder Skill-Punkt kostet.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/SkillCostMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Stapelgröße: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/StackSizeMultiplier

    Multiplikator auf die maximale Stapelgröße von Gegenständen. Sehr große Stapel erhöhen den Speicherbedarf; das Panel begrenzt den Wert auf 10.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/StackSizeMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Gewicht: Neu hinzugefügt /GameSettings/AdvancedGameSettings/WeightMultiplier

    Multiplikator auf das Gewicht von Gegenständen.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AdvancedGameSettings/WeightMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Tierverhalten: Neu hinzugefügt /GameSettings/AnimalBehavior

    AttackNormally = Tiere greifen normal an, DefensiveOnly = nur zur Verteidigung, None = nie.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/AnimalBehavior
    Standardwert
    AttackNormally
    Bereich / Auswahl
    AttackNormally, DefensiveOnly, None
  • Kollaborationsstufe: Neu hinzugefügt /GameSettings/CollaborationLevel

    Steuert, wie stark Spieler aufeinander angewiesen sind (Skill-Gewinn und Spezialisierung).

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/CollaborationLevel
    Standardwert
    MediumCollaboration
    Bereich / Auswahl
    NoCollaboration, LowCollaboration, MediumCollaboration, HighCollaboration
  • Erschöpfung (Spielzeitlimit): Neu hinzugefügt /GameSettings/ExhaustionEnabled

    Begrenzt die tägliche Spielzeit je Spieler. Die Stunden je Wochentag stehen weiter unten (Exhaustion.eco).

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/ExhaustionEnabled
    Standardwert
    true
  • Spieltempo: Neu hinzugefügt /GameSettings/GameSpeed

    Beeinflusst Meteor-Zeitplan und Skill-Gewinn insgesamt.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/GameSpeed
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    VerySlow, Slow, Normal, Fast, VeryFast
  • Meteor: Neu hinzugefügt /GameSettings/HasMeteor

    Mit Meteor zerstört ein Einschlag die Welt, falls die Spieler ihn nicht vorher abwehren.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/HasMeteor
    Standardwert
    true
  • Spielstunden pro Tag: Neu hinzugefügt /GameSettings/HoursPlayedPerDay

    Nur wirksam, wenn Erschöpfung aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/HoursPlayedPerDay
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 24
  • Simulationsstufe: Neu hinzugefügt /GameSettings/SimulationLevel

    Bündelt Crafting-Kosten, Crafting-Zeit und Tragekapazität.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/SimulationLevel
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Generous, Normal, Hardcore
  • Ertrinken beim Schwimmen: Neu hinzugefügt /PlayerCanDrownWhenSwimming

    Aktiv: Gehen die Kalorien beim Schwimmen aus, wird der Spieler ans nächste Ufer teleportiert.

    Danach

    Einstellung
    /PlayerCanDrownWhenSwimming
    Standardwert
    true
  • Schwimmtempo im tiefen Ozean: Neu hinzugefügt /SwimSpeed/DeepOcean

    Danach

    Einstellung
    /SwimSpeed/DeepOcean
    Standardwert
    0.25
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 2
  • Schwimmtempo im Ozean: Neu hinzugefügt /SwimSpeed/Ocean

    Danach

    Einstellung
    /SwimSpeed/Ocean
    Standardwert
    0.75
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 2
  • Pause beim Ausruhen: Neu hinzugefügt /AllowExhaustionPauseOnRest

    Der Spielzeit-Countdown pausiert, solange der Spieler sitzt oder schläft.

    Danach

    Einstellung
    /AllowExhaustionPauseOnRest
    Standardwert
    true
  • Ungenutzte Zeit ansparen: Neu hinzugefügt /AllowPlaytimeSaving

    Beim täglichen Reset wandert nicht genutzte Spielzeit in ein Zeitkonto.

    Danach

    Einstellung
    /AllowPlaytimeSaving
    Standardwert
    true
  • Bonusstunden beim Aktivieren: Neu hinzugefügt /BonusHoursOnExhaustionEnabled

    Zusätzliche Spielzeit, die jeder Spieler erhält, sobald Erschöpfung erstmals aktiv wird.

    Danach

    Einstellung
    /BonusHoursOnExhaustionEnabled
    Standardwert
    2
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Rückwirkender Bonus für Nachzügler: Neu hinzugefügt /BonusRetroactiveHoursAfterStart

    Spieler, die nach dem ersten Tag beitreten, erhalten den Bonus rückwirkend.

    Danach

    Einstellung
    /BonusRetroactiveHoursAfterStart
    Standardwert
    true
  • Freitag: Neu hinzugefügt /FridayExhaustionRefreshHours

    Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /FridayExhaustionRefreshHours
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Maximal angesparte Stunden: Neu hinzugefügt /MaxSavedHours

    Danach

    Einstellung
    /MaxSavedHours
    Standardwert
    15
    Bereich / Auswahl
    0 – 168
  • Montag: Neu hinzugefügt /MondayExhaustionRefreshHours

    Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /MondayExhaustionRefreshHours
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Täglicher Reset: Stunde: Neu hinzugefügt /RefreshLocalHours

    Stunde (Serverzeit), zu der die Spielzeit täglich neu berechnet wird.

    Danach

    Einstellung
    /RefreshLocalHours
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 23
  • Täglicher Reset: Minute: Neu hinzugefügt /RefreshLocalMinutes

    Danach

    Einstellung
    /RefreshLocalMinutes
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 59
  • Samstag: Neu hinzugefügt /SaturdayExhaustionRefreshHours

    Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /SaturdayExhaustionRefreshHours
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Sonntag: Neu hinzugefügt /SundayExhaustionRefreshHours

    Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /SundayExhaustionRefreshHours
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Donnerstag: Neu hinzugefügt /ThursdayExhaustionRefreshHours

    Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /ThursdayExhaustionRefreshHours
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Dienstag: Neu hinzugefügt /TuesdayExhaustionRefreshHours

    Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /TuesdayExhaustionRefreshHours
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Mittwoch: Neu hinzugefügt /WednesdayExhaustionRefreshHours

    Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /WednesdayExhaustionRefreshHours
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

God Sword 3.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: paper

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Cheaper Golden Apple Recipe Cheaper_Golden_Apple_Recipe

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Cobweb Making 1.1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

NoMaceEnchant 1.5.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 26.1, 26.2

Passende Serversoftware: paper, purpur

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Mace of Ender 1.1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

DonutSMP Core falcon-7.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

BanMenu 1.4.2

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: bukkit, paper, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

SxCore 1.0.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

DrTeleport 26.1+Alpha.2

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: alpha

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Max stack size 99 2v

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

PatPat [Mod & Plugin] 1.2.5

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

No Creeper Grief v1.2.3

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

EventTeams 1.2.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: paper

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Architectury API 9.2.14+forge

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20, 1.20.1

Passende Serversoftware: forge

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

aleki's Nifty Ships 1.0.14

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.1

Passende Serversoftware: forge, neoforge

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Ad Astra 1.15.20

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.1

Passende Serversoftware: forge

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Botarium 2.3.4

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.1

Passende Serversoftware: forge, neoforge

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Resourceful Config 2.1.3

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.1

Passende Serversoftware: forge

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Resourceful Lib 2.1.29

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.1

Passende Serversoftware: forge