Zum Inhalt springen

Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Factorio Oberfläche Änderung dokumentiert

Factorio: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Ascended Einstellung Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (7)
  • Futterverbrauch der Jungtiere (BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier): Neu hinzugefügt BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier

    Niedriger = Jungtiere fressen langsamer und verhungern seltener unbeaufsichtigt. Liegt in Game.ini — die Datei wird beim ersten Speichern angelegt.

    Danach

    Einstellung
    BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Aufzuchtgeschwindigkeit (BabyMatureSpeedMultiplier): Neu hinzugefügt BabyMatureSpeedMultiplier

    Hoeher = Jungtiere wachsen schneller heran. Der wirksamste Regler gegen tagelange Aufzuchtzeiten. Liegt in Game.ini — die Datei wird beim ersten Speichern angelegt.

    Danach

    Einstellung
    BabyMatureSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
  • Brutgeschwindigkeit (EggHatchSpeedMultiplier): Neu hinzugefügt EggHatchSpeedMultiplier

    Hoeher = Eier schluepfen schneller. Liegt in Game.ini — die Datei wird beim ersten Speichern angelegt.

    Danach

    Einstellung
    EggHatchSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 50
  • Eiablage-Intervall (LayEggIntervalMultiplier): Neu hinzugefügt LayEggIntervalMultiplier

    Wartezeit zwischen zwei gelegten Eiern. Niedriger = haeufigere Eiablage. Liegt in Game.ini — die Datei wird beim ersten Speichern angelegt.

    Danach

    Einstellung
    LayEggIntervalMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 5
  • Paarungsintervall (MatingIntervalMultiplier): Neu hinzugefügt MatingIntervalMultiplier

    Wartezeit zwischen zwei Paarungen. Niedriger = Dinos koennen sich haeufiger paaren. Liegt in Game.ini — die Datei wird beim ersten Speichern angelegt.

    Danach

    Einstellung
    MatingIntervalMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.01 – 5
  • Schwierigkeitsgrad (DifficultyOffset): Geändert DifficultyOffset

    Feinregelung zwischen 0.01 und 1.0; 1.0 allein ergibt Wildtiere bis Level 120. Wird vom Feld darueber uebersteuert, sobald dieses gesetzt ist — fuer Level 150 also das Wildtier-Level auf 5.0 stellen. Nicht in der Standarddatei — wird beim ersten Speichern angelegt.

    Vorher

    Einstellung
    DifficultyOffset
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.01 – 1

    Danach

    Einstellung
    DifficultyOffset
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.01 – 1
  • Maximales Wildtier-Level (OverrideOfficialDifficulty): Neu hinzugefügt OverrideOfficialDifficulty

    Bestimmt das hoechste Level wilder Kreaturen: Level = 30 x diesem Wert. 5.0 entspricht offiziellen Servern (Level 150), 10.0 ergibt Level 300. Uebersteuert die Schwierigkeit darunter. Nicht in der Standarddatei — wird beim ersten Speichern angelegt.

    Danach

    Einstellung
    OverrideOfficialDifficulty
    Standardwert
    5
    Bereich / Auswahl
    1 – 20
Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

3x3Tool 1.8

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: paper, spigot

Project Zomboid Oberfläche Änderung dokumentiert

Project Zomboid: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Conan Exiles Einstellung Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (67)
  • Toleranz für Undermesh-Erkennung: Neu hinzugefügt AllowedTimeUndermesh

    Wie lange ein Spieler unter der Spielwelt sein darf, bevor die Erkennung eingreift. Niedriger = strenger.

    Danach

    Einstellung
    AllowedTimeUndermesh
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 300
  • Schaden der Avatar-Kuppel: Neu hinzugefügt AvatarDomeDamageMultiplier

    Schadensfaktor der Schutzkuppel gegen beschworene Götter.

    Danach

    Einstellung
    AvatarDomeDamageMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 10
  • Dauer der Avatar-Kuppel: Neu hinzugefügt AvatarDomeDurationMultiplier

    Wie lange die Schutzkuppel bestehen bleibt.

    Danach

    Einstellung
    AvatarDomeDurationMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Avatare werktags bis (Stunde): Neu hinzugefügt AvatarSummoningTimeWeekdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    AvatarSummoningTimeWeekdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Avatare werktags ab (Stunde): Neu hinzugefügt AvatarSummoningTimeWeekdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    AvatarSummoningTimeWeekdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Avatare am Wochenende bis (Stunde): Neu hinzugefügt AvatarSummoningTimeWeekendEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    AvatarSummoningTimeWeekendEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Avatare am Wochenende ab (Stunde): Neu hinzugefügt AvatarSummoningTimeWeekendStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    AvatarSummoningTimeWeekendStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Vorladeradius für Bauwerke: Neu hinzugefügt BuildingPreloadRadius

    Wie weit im Voraus Bauwerke geladen werden. Höher = weniger Nachladeruckler, mehr Arbeitsspeicher.

    Danach

    Einstellung
    BuildingPreloadRadius
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Übertragungsreichweite für Bauwerke: Neu hinzugefügt BuildingReplicationDistance

    Ab welcher Entfernung Bauwerke an Clients übertragen werden. 0 = Standard der Engine.

    Danach

    Einstellung
    BuildingReplicationDistance
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100000
  • Bauwerks-Prüfung: Neu hinzugefügt BuildingValidationEnabled

    Prüft platzierte Bauteile serverseitig gegen manipulierte Clients.

    Danach

    Einstellung
    BuildingValidationEnabled
    Standardwert
    False
  • Maximale Clan-Größe: Entfernt ClanMaxSize

    Wie viele Mitglieder ein Clan auf diesem Server maximal haben darf.

    Vorher

    Einstellung
    ClanMaxSize
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
  • Kreativmodus für alle (CreativeModeServer): Neu hinzugefügt CreativeModeServer

    1 = jeder Spieler baut ohne Materialkosten. Für Bau- und Rollenspielserver.

    Danach

    Einstellung
    CreativeModeServer
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0, 1
  • BattlEye-Anticheat: Neu hinzugefügt IsBattlEyeEnabled

    Sperrt Spieler ohne BattlEye aus. Mit Mods kann es zu Fehlalarmen kommen — auf Mod-Servern meist aus.

    Danach

    Einstellung
    IsBattlEyeEnabled
    Standardwert
    False
  • Freitag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageEnabledFriday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageEnabledFriday
    Standardwert
    False
  • Montag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageEnabledMonday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageEnabledMonday
    Standardwert
    False
  • Samstag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageEnabledSaturday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageEnabledSaturday
    Standardwert
    False
  • Sonntag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageEnabledSunday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageEnabledSunday
    Standardwert
    False
  • Donnerstag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageEnabledThursday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageEnabledThursday
    Standardwert
    False
  • Dienstag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageEnabledTuesday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageEnabledTuesday
    Standardwert
    False
  • Mittwoch — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageEnabledWednesday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageEnabledWednesday
    Standardwert
    False
  • Freitag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeFridayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeFridayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Freitag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeFridayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeFridayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Montag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeMondayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeMondayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Montag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeMondayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeMondayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Samstag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeSaturdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeSaturdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Samstag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeSaturdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeSaturdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Sonntag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeSundayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeSundayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Sonntag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeSundayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeSundayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Donnerstag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeThursdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeThursdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Donnerstag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeThursdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeThursdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Dienstag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeTuesdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeTuesdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Dienstag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeTuesdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeTuesdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Mittwoch — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeWednesdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeWednesdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Mittwoch — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPBuildingDamageTimeWednesdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPBuildingDamageTimeWednesdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Freitag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt PVPEnabledFriday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPEnabledFriday
    Standardwert
    False
  • Montag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt PVPEnabledMonday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPEnabledMonday
    Standardwert
    False
  • Samstag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt PVPEnabledSaturday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPEnabledSaturday
    Standardwert
    False
  • Sonntag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt PVPEnabledSunday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPEnabledSunday
    Standardwert
    False
  • Donnerstag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt PVPEnabledThursday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPEnabledThursday
    Standardwert
    False
  • Dienstag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt PVPEnabledTuesday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPEnabledTuesday
    Standardwert
    False
  • Mittwoch — PvP aktiv: Neu hinzugefügt PVPEnabledWednesday

    Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.

    Danach

    Einstellung
    PVPEnabledWednesday
    Standardwert
    False
  • Freitag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeFridayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeFridayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Freitag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeFridayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeFridayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Montag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeMondayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeMondayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Montag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeMondayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeMondayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Samstag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeSaturdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeSaturdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Samstag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeSaturdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeSaturdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Sonntag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeSundayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeSundayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Sonntag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeSundayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeSundayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Donnerstag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeThursdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeThursdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Donnerstag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeThursdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeThursdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Dienstag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeTuesdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeTuesdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Dienstag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeTuesdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeTuesdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Mittwoch — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeWednesdayEnd

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeWednesdayEnd
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Mittwoch — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt PVPTimeWednesdayStart

    Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.

    Danach

    Einstellung
    PVPTimeWednesdayStart
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 24
  • Afrika zulassen: Neu hinzugefügt RegionAllowAfrica

    Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RegionAllowAfrica
    Standardwert
    True
  • Asien zulassen: Neu hinzugefügt RegionAllowAsia

    Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RegionAllowAsia
    Standardwert
    True
  • Mitteleuropa zulassen: Neu hinzugefügt RegionAllowCentralEurope

    Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RegionAllowCentralEurope
    Standardwert
    True
  • Osteuropa zulassen: Neu hinzugefügt RegionAllowEasternEurope

    Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RegionAllowEasternEurope
    Standardwert
    True
  • Nordamerika zulassen: Neu hinzugefügt RegionAllowNorthAmerica

    Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RegionAllowNorthAmerica
    Standardwert
    True
  • Ozeanien zulassen: Neu hinzugefügt RegionAllowOceania

    Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RegionAllowOceania
    Standardwert
    True
  • Südamerika zulassen: Neu hinzugefügt RegionAllowSouthAmerica

    Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RegionAllowSouthAmerica
    Standardwert
    True
  • Westeuropa zulassen: Neu hinzugefügt RegionAllowWesternEurope

    Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RegionAllowWesternEurope
    Standardwert
    True
  • Gesperrte Regionen (Liste): Neu hinzugefügt RegionBlockList

    Feinere Sperrliste zusätzlich zu den Schaltern oben. Leer lassen, wenn nicht gebraucht.

    Danach

    Einstellung
    RegionBlockList
    Standardwert
  • Avatar-Beschwörung zeitlich begrenzen: Neu hinzugefügt RestrictAvatarSummoningTime

    Götter dürfen dann nur im Zeitfenster unten beschworen werden.

    Danach

    Einstellung
    RestrictAvatarSummoningTime
    Standardwert
    False
  • Undermesh-Erkennung: Neu hinzugefügt bUndermeshDetectionEnabled

    Erkennt Spieler, die sich unter die Spielwelt glitchen — auf PvP-Servern die häufigste Betrugsmasche.

    Danach

    Einstellung
    bUndermeshDetectionEnabled
    Standardwert
    True
  • Maximale Clan-Größe: Neu hinzugefügt clanMaxSize

    Wie viele Mitglieder ein Clan auf diesem Server maximal haben darf.

    Danach

    Einstellung
    clanMaxSize
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
Sons of the Forest Oberfläche Änderung dokumentiert

Sons of the Forest: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

TAB 6.1.3

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, bungeecord, fabric, folia, forge, neoforge, paper, purpur, quilt, spigot, velocity, waterfall

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

TAB 6.1.3

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.7.10, 1.8.8, 1.8.9, 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, bungeecord, folia, paper, purpur, spigot, velocity, waterfall

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

TAB 6.1.3,1.20.5-1.21.4

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Alle Spiele Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

NMinimap 1.0.8-quickfix-1

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

UltimateShop 5.0.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Craftorithm 1.13.7.3

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

SellAll 1.0-SNAPSHOT

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11

Passende Serversoftware: paper

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Sellmenu 1.1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: bukkit, paper, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Death Sound Mod 1.2.2+26.x

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.1-snapshot-1, 26.1-snapshot-2, 26.1-snapshot-3, 26.1-snapshot-4, 26.1-snapshot-5, 26.1-snapshot-6, 26.1-snapshot-7, 26.1-snapshot-8, 26.1-snapshot-9, 26.1-snapshot-10, 26.1-snapshot-11, 26.1-pre-1, 26.1-pre-2, 26.1-pre-3, 26.1-rc-1, 26.1-rc-2, 26.1-rc-3, 26.1, 26.1.1-rc-1, 26.1.1, 26w14a, 26.2-snapshot-1, 26.1.2-rc-1, 26.1.2, 26.2-snapshot-2, 26.2-snapshot-3, 26.2-snapshot-4, 26.2-snapshot-5, 26.2-snapshot-6, 26.2-snapshot-7, 26.2-snapshot-8, 26.2-pre-1, 26.2-pre-2, 26.2-pre-3, 26.2-pre-4, 26.2-pre-5, 26.2-pre-6, 26.2-rc-1, 26.2-rc-2, 26.2, 26.3-snapshot-1, 26.3-snapshot-2, 26.3-snapshot-3, 26.3-snapshot-4, 26.3-snapshot-5, 26.3-snapshot-6, 26.3-snapshot-7, 26.3-snapshot-8, 26.3-snapshot-9, 26.3-snapshot-10, 26.3-pre-1, 26.3-pre-2, 26.3-pre-3, 26.3-rc-1, 26.3-rc-2, 26.3-rc-3

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

SetSpawn 1.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Death Sound Mod 1.2.2-fix+1.21x

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 24w18a, 24w19a, 24w19b, 24w20a, 24w21a, 24w21b, 1.21-pre1, 1.21-pre2, 1.21-pre3, 1.21-pre4, 1.21-rc1, 1.21, 1.21.1-rc1, 1.21.1, 24w33a, 24w34a, 24w35a, 24w36a, 24w37a, 24w38a, 24w39a, 24w40a, 1.21.2-pre1, 1.21.2-pre2, 1.21.2-pre3, 1.21.2-pre4, 1.21.2-pre5, 1.21.2-rc1, 1.21.2-rc2, 1.21.2, 1.21.3, 24w44a, 24w45a, 24w46a, 1.21.4-pre1, 1.21.4-pre2, 1.21.4-pre3, 1.21.4-rc1, 1.21.4-rc2, 1.21.4-rc3, 1.21.4, 25w02a, 25w03a, 25w04a, 25w05a, 25w06a, 25w07a, 25w08a, 25w09a, 25w09b, 25w10a, 1.21.5-pre1, 1.21.5-pre2, 1.21.5-pre3, 1.21.5-rc1, 1.21.5-rc2, 1.21.5, 25w14craftmine, 25w15a, 25w16a, 25w17a, 25w18a, 25w19a, 25w20a, 25w21a, 1.21.6-pre1, 1.21.6-pre2, 1.21.6-pre3, 1.21.6-pre4, 1.21.6-rc1, 1.21.6, 1.21.7-rc1, 1.21.7-rc2, 1.21.7, 1.21.8-rc1, 1.21.8, 25w31a, 25w32a, 25w33a, 25w34a, 25w34b, 25w35a, 25w36a, 25w36b, 25w37a, 1.21.9-pre1, 1.21.9-pre2, 1.21.9-pre3, 1.21.9-pre4, 1.21.9-rc1, 1.21.9, 1.21.10-rc1, 1.21.10, 25w41a, 25w42a, 25w43a, 25w44a, 25w45a, 25w46a, 1.21.11-pre1, 1.21.11-pre2, 1.21.11-pre3, 1.21.11-pre4, 1.21.11-pre5, 1.21.11-rc1, 1.21.11-rc2, 1.21.11-rc3, 1.21.11

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

EssentialsY [🐛Alpha] 2026.1+Alpha.2

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: alpha

Deklarierte Spielversionen: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: paper, purpur

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Genius-Shop 1.5.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: bukkit, geyser, paper, purpur, spigot