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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Strength SMP - Season IV 1.4+mod

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge, quilt

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Strength SMP - Season IV 1.4

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Strength SMP - Season IV 1.4+mod

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2

Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge, quilt

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Strength SMP - Season IV 1.4

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Theosis 0.9.9

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

SMPCore 2.0.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, spigot

Factorio Oberfläche Änderung dokumentiert

Factorio: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Item Editor lite-latest

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: paper

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

DonutShop 1.5.6-SNAPSHOT

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, bungeecord, paper, purpur, spigot

Factorio Oberfläche Änderung dokumentiert

Factorio: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • tags
ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Alle Spiele Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Alle Spiele Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Alle Spiele Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Death Sound Mod 1.2.2-fix+1.21x

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1

Passende Serversoftware: forge

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Death Sound Mod 1.2.2-fix+1.21

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21

Passende Serversoftware: quilt

Alle Spiele Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

HideName (Nick), Nickname & Player Health - Minecraft Mod H1-Hidename(New)(1.21.7)

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.7

Passende Serversoftware: forge

Project Zomboid Einstellung Änderung dokumentiert

Server-Einstellungen (INI): Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (33)
  • Auch Admins beanspruchen Safehouses: Neu hinzugefügt AdminSafehouse

    Betrifft nur Konten mit Admin-Rolle.

    Danach

    Einstellung
    AdminSafehouse
    Standardwert
    false
  • Splitscreen erlauben: Neu hinzugefügt AllowCoop

    Mehrere Spieler an einem Rechner (Couch-Koop) dürfen beitreten.

    Danach

    Einstellung
    AllowCoop
    Standardwert
    true
  • Namen über Spielern zeigen: Neu hinzugefügt DisplayUserName

    Aus: Mitspieler sind anonym — beliebt auf harten Rollenspiel-Servern.

    Danach

    Einstellung
    DisplayUserName
    Standardwert
    true
  • Fraktionen erlauben: Neu hinzugefügt Faction

    Spieler können Gruppen mit eigenem Namen und Tag gründen.

    Danach

    Einstellung
    Faction
    Standardwert
    true
  • Überlebte Tage bis zur Gründung: Neu hinzugefügt FactionDaySurvivedToCreate

    So viele Tage muss der Gründer überleben. 0 = sofort.

    Danach

    Einstellung
    FactionDaySurvivedToCreate
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 365
  • Mitglieder für ein Fraktions-Tag: Neu hinzugefügt FactionPlayersRequiredForTag

    Ab so vielen Mitgliedern zeigt die Fraktion ihr Kürzel über den Namen.

    Danach

    Einstellung
    FactionPlayersRequiredForTag
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1 – 32
  • Warteschlange beim Beitritt: Neu hinzugefügt LoginQueueEnabled

    Bei vollem Server warten Spieler in einer Schlange, statt abgewiesen zu werden.

    Danach

    Einstellung
    LoginQueueEnabled
    Standardwert
    false
  • Mitspieler auf der Karte: Neu hinzugefügt MapRemotePlayerVisibility

    Wer auf der Weltkarte zu sehen ist.

    Danach

    Einstellung
    MapRemotePlayerVisibility
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1, 2, 3
  • Konten je Spieler: Neu hinzugefügt MaxAccountsPerUser

    Wie viele Charaktere ein Steam-Konto anlegen darf. 0 = unbegrenzt.

    Danach

    Einstellung
    MaxAccountsPerUser
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 10
  • Schusswaffenschaden gegen Spieler (%): Neu hinzugefügt PVPFirearmDamageModifier

    Prozent des normalen Schadens für Schusswaffen im PvP.

    Danach

    Einstellung
    PVPFirearmDamageModifier
    Standardwert
    50.0
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Nahkampfschaden gegen Spieler (%): Neu hinzugefügt PVPMeleeDamageModifier

    Prozent des normalen Schadens. 30 = Spieler halten deutlich mehr aus als Zombies.

    Danach

    Einstellung
    PVPMeleeDamageModifier
    Standardwert
    30.0
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Treffer unterbrechen den Gegner: Neu hinzugefügt PVPMeleeWhileHitReaction

    An: Ein Treffer löst eine Trefferreaktion aus — begünstigt den, der zuerst schlägt.

    Danach

    Einstellung
    PVPMeleeWhileHitReaction
    Standardwert
    false
  • Ping-Grenze (ms): Neu hinzugefügt PingLimit

    Spieler über dieser Latenz werden getrennt. 0 = keine Grenze.

    Danach

    Einstellung
    PingLimit
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • Neustart bei einem Mitspieler: Neu hinzugefügt PlayerRespawnWithOther

    An: Der neue Charakter kann bei einem lebenden Mitspieler starten.

    Danach

    Einstellung
    PlayerRespawnWithOther
    Standardwert
    false
  • Neustart am eigenen Todesort: Neu hinzugefügt PlayerRespawnWithSelf

    An: Der neue Charakter startet dort, wo der vorige gestorben ist.

    Danach

    Einstellung
    PlayerRespawnWithSelf
    Standardwert
    false
  • Spieler dürfen Safehouses beanspruchen: Neu hinzugefügt PlayerSafehouse

    Der Kern der Gruppenfunktion: aus = niemand kann ein Gebäude schützen.

    Danach

    Einstellung
    PlayerSafehouse
    Standardwert
    false
  • Verfall bei Abwesenheit (Stunden): Neu hinzugefügt SafeHouseRemovalTime

    Nach so vielen Stunden ohne Besuch verfällt der Anspruch. 144 = sechs Tage.

    Danach

    Einstellung
    SafeHouseRemovalTime
    Standardwert
    144
    Bereich / Auswahl
    0 – 8760
  • Feuer im Safehouse möglich: Neu hinzugefügt SafehouseAllowFire

    Aus: Das Gebäude kann nicht brennen — schützt vor Brandstiftung.

    Danach

    Einstellung
    SafehouseAllowFire
    Standardwert
    true
  • Fremde dürfen plündern: Neu hinzugefügt SafehouseAllowLoot

    Aus: Nur Mitglieder nehmen Gegenstände aus dem Safehouse.

    Danach

    Einstellung
    SafehouseAllowLoot
    Standardwert
    true
  • Auch Läden und Hallen beanspruchbar: Neu hinzugefügt SafehouseAllowNonResidential

    An: Nicht nur Wohnhäuser, sondern auch Gewerbegebäude können Safehouse werden.

    Danach

    Einstellung
    SafehouseAllowNonResidential
    Standardwert
    false
  • Wiedereinstieg im Safehouse: Neu hinzugefügt SafehouseAllowRespawn

    Mitglieder starten nach dem Tod im gemeinsamen Safehouse statt an einem Zufallsort.

    Danach

    Einstellung
    SafehouseAllowRespawn
    Standardwert
    false
  • Fremde dürfen eintreten: Neu hinzugefügt SafehouseAllowTrepass

    Aus: Nicht-Mitglieder können das Gebäude nicht betreten.

    Danach

    Einstellung
    SafehouseAllowTrepass
    Standardwert
    true
  • Überlebte Tage bis zum Anspruch: Neu hinzugefügt SafehouseDaySurvivedToClaim

    So viele Tage muss ein Charakter überleben, bevor er ein Safehouse beanspruchen darf. 0 = sofort.

    Danach

    Einstellung
    SafehouseDaySurvivedToClaim
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 365
  • Sekunden bis PvP wieder aus: Neu hinzugefügt SafetyCooldownTimer

    So lange bleibt PvP nach dem Ausschalten noch aktiv.

    Danach

    Einstellung
    SafetyCooldownTimer
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
  • Sekunden bis PvP aktiv: Neu hinzugefügt SafetyToggleTimer

    So lange dauert es, den PvP-Modus einzuschalten. Verhindert Überraschungsangriffe.

    Danach

    Einstellung
    SafetyToggleTimer
    Standardwert
    2
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
  • Welt speichern alle (Minuten): Neu hinzugefügt SaveWorldEveryMinutes

    Zusätzliche Zwischenspeicherung. 0 = nur beim Herunterfahren, wie ab Werk.

    Danach

    Einstellung
    SaveWorldEveryMinutes
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1440
  • Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt ServerWelcomeMessage

    Erscheint im Chat, sobald jemand beitritt. <LINE> erzeugt einen Zeilenumbruch.

    Danach

    Einstellung
    ServerWelcomeMessage
    Standardwert
  • Startgegenstände: Neu hinzugefügt SpawnItems

    Item-IDs mit Komma getrennt, z. B. Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag. Leer = nichts. Falsche IDs werden ignoriert.

    Danach

    Einstellung
    SpawnItems
    Standardwert
  • Steam-Namen in der Spielerliste: Neu hinzugefügt SteamScoreboard

    An: Die Übersicht zeigt Steam-Profile statt reiner Charakternamen.

    Danach

    Einstellung
    SteamScoreboard
    Standardwert
    false
  • Richtungshören: Neu hinzugefügt Voice3D

    An: Stimmen kommen aus der Richtung des Sprechers.

    Danach

    Einstellung
    Voice3D
    Standardwert
    true
  • Sprachchat: Neu hinzugefügt VoiceEnable

    Eingebauter Sprachchat im Spiel.

    Danach

    Einstellung
    VoiceEnable
    Standardwert
    true
  • Sprachchat Reichweite (Kacheln): Neu hinzugefügt VoiceMaxDistance

    Ab hier ist nichts mehr zu hören.

    Danach

    Einstellung
    VoiceMaxDistance
    Standardwert
    100.0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1000
  • Sprachchat volle Lautstärke bis (Kacheln): Neu hinzugefügt VoiceMinDistance

    Bis zu dieser Entfernung ist die Stimme unvermindert zu hören.

    Danach

    Einstellung
    VoiceMinDistance
    Standardwert
    10.0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
Factorio Einstellung Änderung dokumentiert

Factorio: Editor-Einstellungen geändert

Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.

Geänderte Einstellungen (12)
  • game_tools.factorio.rt.afk_autokick_interval: Neu hinzugefügt afk_autokick_interval

    Danach

    Einstellung
    afk_autokick_interval
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1440
  • game_tools.factorio.rt.allow_commands: Neu hinzugefügt allow_commands

    Danach

    Einstellung
    allow_commands
    Standardwert
    admins-only
    Bereich / Auswahl
    true, false, admins-only
  • game_tools.factorio.rt.auto_pause: Neu hinzugefügt auto_pause

    Danach

    Einstellung
    auto_pause
    Standardwert
    true
  • game_tools.factorio.rt.auto_pause_when_players_connect: Neu hinzugefügt auto_pause_when_players_connect

    Danach

    Einstellung
    auto_pause_when_players_connect
    Standardwert
    false
  • game_tools.factorio.rt.autosave_interval: Neu hinzugefügt autosave_interval

    Danach

    Einstellung
    autosave_interval
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    1 – 120
  • game_tools.factorio.rt.autosave_slots: Neu hinzugefügt autosave_slots

    Danach

    Einstellung
    autosave_slots
    Standardwert
    5
    Bereich / Auswahl
    1 – 20
  • game_tools.factorio.rt.ignore_player_limit_for_returning_players: Neu hinzugefügt ignore_player_limit_for_returning_players

    Danach

    Einstellung
    ignore_player_limit_for_returning_players
    Standardwert
    false
  • game_tools.factorio.rt.max_upload_in_kilobytes_per_second: Neu hinzugefügt max_upload_in_kilobytes_per_second

    Danach

    Einstellung
    max_upload_in_kilobytes_per_second
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1000000
  • game_tools.factorio.rt.max_upload_slots: Neu hinzugefügt max_upload_slots

    Danach

    Einstellung
    max_upload_slots
    Standardwert
    5
    Bereich / Auswahl
    0 – 64
  • game_tools.factorio.rt.minimum_latency_in_ticks: Neu hinzugefügt minimum_latency_in_ticks

    Danach

    Einstellung
    minimum_latency_in_ticks
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
  • game_tools.factorio.rt.non_blocking_saving: Neu hinzugefügt non_blocking_saving

    Danach

    Einstellung
    non_blocking_saving
    Standardwert
    false
  • game_tools.factorio.rt.only_admins_can_pause_the_game: Neu hinzugefügt only_admins_can_pause_the_game

    Danach

    Einstellung
    only_admins_can_pause_the_game
    Standardwert
    true