Space Engineers: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateVeröffentlicht
Update 01.156 DEV - Entity Initialization Parallelization, Bugfixes
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Servername
Name in der Serverliste. Maximal 64 Zeichen; Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Weltname / Spielstandordner
Dieser Wert bestimmt den Spielstandordner und ist schreibgeschützt. Eine Änderung ohne passenden Spielstand kann den Start verhindern.
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
World
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverbeschreibung
Beschreibung in der Serverliste. Maximal 200 Zeichen; Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.
Einstellung
SERVER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
Survival oder Kreativ. Änderungen werden nach einem Neustart in die Welt übernommen.
Einstellung
SERVER_MODE
Standardwert
Survival
Bereich / Auswahl
Survival, Creative
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Spielerzahl
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Dieser Wert ist hier schreibgeschützt.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt speichern
Erlaubt das Speichern der Welt. Ohne Speichern können Fortschritte verloren gehen.
Einstellung
SAVE_ENABLED
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Autosave-Intervall (Minuten)
Abstand zwischen automatischen Speicherungen, als ganze Zahl in Minuten (0 bis 999). Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.
Einstellung
SAVE_INTERVAL
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam-Port
Vom Server vorgegebener Steam-Port. Dieser Wert ist schreibgeschützt.
Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
8766
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote-API aktivieren
Aktiviert die VRage-Remote-API zur Serververwaltung. Für den Zugriff brauchst du den privaten API-Schlüssel und einen erreichbaren API-Port.
Einstellung
REMOTEAPI_ENABLE
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote-API-Port
Port der VRage-Remote-API. Dieser Wert ist schreibgeschützt; das Aktivieren der API allein gibt den Port nicht frei.
Einstellung
REMOTEAPI_PORT
Standardwert
8081
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatische Updates
Die automatischen Updates werden über den eigenen Update-Schalter verwaltet.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Experimentellen Modus aktivieren
Aktiviert den experimentellen Modus. Für Mods muss dieser Modus eingeschaltet sein.
Einstellung
EXPERIMENTAL_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ingame-Skripte erlauben
Erlaubt Ingame-Skripte. Prüfe dafür auch den experimentellen Modus.
Einstellung
INGAMESCRIPTS_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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