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Space Engineers: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Space Engineers: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (13)
  • Steam Port: Geändert STEAM_PORT

    Steam Port

    Vorher

    Einstellung
    STEAM_PORT
    Standardwert
    8766
    Bereich / Auswahl
    … – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    STEAM_PORT
    Standardwert
    8766
    Bereich / Auswahl
    … – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Name: Geändert WORLD_NAME

    Name of your world (and of your save folder) !!!!! DO NOT EDIT OR SERVER WILL NOT START !!!!!

    Vorher

    Einstellung
    WORLD_NAME
    Standardwert
    World
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_NAME
    Standardwert
    World
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Maximum Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    4
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    4
    Bereich / Auswahl
    0 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Description: Geändert SERVER_DESC

    Description of the game

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_DESC
    Standardwert
    A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_DESC
    Standardwert
    A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game Mode: Geändert SERVER_MODE

    Game Mode setting: Survival, Creative

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_MODE
    Standardwert
    Survival
    Bereich / Auswahl
    Survival, Creative
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_MODE
    Standardwert
    Survival
    Bereich / Auswahl
    Survival, Creative
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Geändert SERVER_NAME

    Name of the server, appears in Steam browser.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable Saving: Geändert SAVE_ENABLED

    Vorher

    Einstellung
    SAVE_ENABLED
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SAVE_ENABLED
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Save Interval: Geändert SAVE_INTERVAL

    Time between auto saves specified in minutes

    Vorher

    Einstellung
    SAVE_INTERVAL
    Standardwert
    5
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SAVE_INTERVAL
    Standardwert
    5
    Bereich / Auswahl
    0 – 999
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Remote API Port: Geändert REMOTEAPI_PORT

    Remote API Port

    Vorher

    Einstellung
    REMOTEAPI_PORT
    Standardwert
    8081
    Bereich / Auswahl
    … – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    REMOTEAPI_PORT
    Standardwert
    8081
    Bereich / Auswahl
    … – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable Remote API: Geändert REMOTEAPI_ENABLE

    Enable Remote API

    Vorher

    Einstellung
    REMOTEAPI_ENABLE
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    REMOTEAPI_ENABLE
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable Experimental Mode: Geändert EXPERIMENTAL_ENABLED

    Enable Experimental Mode. Must be 'true' when using mods

    Vorher

    Einstellung
    EXPERIMENTAL_ENABLED
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    EXPERIMENTAL_ENABLED
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable In-Game Scripts: Geändert INGAMESCRIPTS_ENABLED

    Allow players to run In-Game Scripts

    Vorher

    Einstellung
    INGAMESCRIPTS_ENABLED
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    INGAMESCRIPTS_ENABLED
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

Space Engineers: Warfare 3 Revealed - EMP Weaponry

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Servername

Name in der Serverliste. Maximal 64 Zeichen; Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.

Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Weltname / Spielstandordner

Dieser Wert bestimmt den Spielstandordner und ist schreibgeschützt. Eine Änderung ohne passenden Spielstand kann den Start verhindern.

Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
World
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverbeschreibung

Beschreibung in der Serverliste. Maximal 200 Zeichen; Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.

Einstellung
SERVER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus

Survival oder Kreativ. Änderungen werden nach einem Neustart in die Welt übernommen.

Einstellung
SERVER_MODE
Standardwert
Survival
Bereich / Auswahl
Survival, Creative
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Spielerzahl

Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Dieser Wert ist hier schreibgeschützt.

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt speichern

Erlaubt das Speichern der Welt. Ohne Speichern können Fortschritte verloren gehen.

Einstellung
SAVE_ENABLED
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Autosave-Intervall (Minuten)

Abstand zwischen automatischen Speicherungen, als ganze Zahl in Minuten (0 bis 999). Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.

Einstellung
SAVE_INTERVAL
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam-Port

Vom Server vorgegebener Steam-Port. Dieser Wert ist schreibgeschützt.

Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
8766
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote-API aktivieren

Aktiviert die VRage-Remote-API zur Serververwaltung. Für den Zugriff brauchst du den privaten API-Schlüssel und einen erreichbaren API-Port.

Einstellung
REMOTEAPI_ENABLE
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote-API-Port

Port der VRage-Remote-API. Dieser Wert ist schreibgeschützt; das Aktivieren der API allein gibt den Port nicht frei.

Einstellung
REMOTEAPI_PORT
Standardwert
8081
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatische Updates

Die automatischen Updates werden über den eigenen Update-Schalter verwaltet.

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Experimentellen Modus aktivieren

Aktiviert den experimentellen Modus. Für Mods muss dieser Modus eingeschaltet sein.

Einstellung
EXPERIMENTAL_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ingame-Skripte erlauben

Erlaubt Ingame-Skripte. Prüfe dafür auch den experimentellen Modus.

Einstellung
INGAMESCRIPTS_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.