Space Engineers: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
EinstellungAuslieferungsstand geprüft
Space Engineers: Einstellungen
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Geänderte Einstellungen (13)
Steam Port: Geändert
STEAM_PORT
Steam Port
Vorher
Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
8766
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
8766
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Name: Geändert
WORLD_NAME
Name of your world (and of your save folder) !!!!! DO NOT EDIT OR SERVER WILL NOT START !!!!!
Vorher
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
World
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
World
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximum Players: Geändert
MAX_PLAYERS
Vorher
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
4
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Description: Geändert
SERVER_DESC
Description of the game
Vorher
Einstellung
SERVER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SERVER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game Mode: Geändert
SERVER_MODE
Game Mode setting: Survival, Creative
Vorher
Einstellung
SERVER_MODE
Standardwert
Survival
Bereich / Auswahl
Survival, Creative
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SERVER_MODE
Standardwert
Survival
Bereich / Auswahl
Survival, Creative
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Geändert
SERVER_NAME
Name of the server, appears in Steam browser.
Vorher
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Enable Saving: Geändert
SAVE_ENABLED
Vorher
Einstellung
SAVE_ENABLED
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SAVE_ENABLED
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Save Interval: Geändert
SAVE_INTERVAL
Time between auto saves specified in minutes
Vorher
Einstellung
SAVE_INTERVAL
Standardwert
5
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SAVE_INTERVAL
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote API Port: Geändert
REMOTEAPI_PORT
Remote API Port
Vorher
Einstellung
REMOTEAPI_PORT
Standardwert
8081
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
REMOTEAPI_PORT
Standardwert
8081
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Enable Remote API: Geändert
REMOTEAPI_ENABLE
Enable Remote API
Vorher
Einstellung
REMOTEAPI_ENABLE
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
REMOTEAPI_ENABLE
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
INGAMESCRIPTS_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Space Engineers: Warfare 3 Revealed - EMP Weaponry
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Servername
Name in der Serverliste. Maximal 64 Zeichen; Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Weltname / Spielstandordner
Dieser Wert bestimmt den Spielstandordner und ist schreibgeschützt. Eine Änderung ohne passenden Spielstand kann den Start verhindern.
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
World
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverbeschreibung
Beschreibung in der Serverliste. Maximal 200 Zeichen; Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.
Einstellung
SERVER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
Survival oder Kreativ. Änderungen werden nach einem Neustart in die Welt übernommen.
Einstellung
SERVER_MODE
Standardwert
Survival
Bereich / Auswahl
Survival, Creative
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Spielerzahl
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Dieser Wert ist hier schreibgeschützt.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt speichern
Erlaubt das Speichern der Welt. Ohne Speichern können Fortschritte verloren gehen.
Einstellung
SAVE_ENABLED
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Autosave-Intervall (Minuten)
Abstand zwischen automatischen Speicherungen, als ganze Zahl in Minuten (0 bis 999). Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.
Einstellung
SAVE_INTERVAL
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam-Port
Vom Server vorgegebener Steam-Port. Dieser Wert ist schreibgeschützt.
Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
8766
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote-API aktivieren
Aktiviert die VRage-Remote-API zur Serververwaltung. Für den Zugriff brauchst du den privaten API-Schlüssel und einen erreichbaren API-Port.
Einstellung
REMOTEAPI_ENABLE
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote-API-Port
Port der VRage-Remote-API. Dieser Wert ist schreibgeschützt; das Aktivieren der API allein gibt den Port nicht frei.
Einstellung
REMOTEAPI_PORT
Standardwert
8081
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatische Updates
Die automatischen Updates werden über den eigenen Update-Schalter verwaltet.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Experimentellen Modus aktivieren
Aktiviert den experimentellen Modus. Für Mods muss dieser Modus eingeschaltet sein.
Einstellung
EXPERIMENTAL_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ingame-Skripte erlauben
Erlaubt Ingame-Skripte. Prüfe dafür auch den experimentellen Modus.
Einstellung
INGAMESCRIPTS_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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