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Space Engineers: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

Community Spotlight 🧐 September 2026

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

Space Engineers: Warfare 3 Revealed - Automation Events, Warhead & Intake Blocks

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

Space Engineers: Warfare 3 Revealed - Jump Detection, Fighter Cockpit

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

Space Engineers: Warfare 3 Revealed - Artillery Turret, Jump Seat & more!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Servername

Name in der Serverliste. Maximal 64 Zeichen; Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.

Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Weltname / Spielstandordner

Dieser Wert bestimmt den Spielstandordner und ist schreibgeschützt. Eine Änderung ohne passenden Spielstand kann den Start verhindern.

Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
World
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverbeschreibung

Beschreibung in der Serverliste. Maximal 200 Zeichen; Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.

Einstellung
SERVER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus

Survival oder Kreativ. Änderungen werden nach einem Neustart in die Welt übernommen.

Einstellung
SERVER_MODE
Standardwert
Survival
Bereich / Auswahl
Survival, Creative
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Spielerzahl

Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Dieser Wert ist hier schreibgeschützt.

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt speichern

Erlaubt das Speichern der Welt. Ohne Speichern können Fortschritte verloren gehen.

Einstellung
SAVE_ENABLED
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Autosave-Intervall (Minuten)

Abstand zwischen automatischen Speicherungen, als ganze Zahl in Minuten (0 bis 999). Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.

Einstellung
SAVE_INTERVAL
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam-Port

Vom Server vorgegebener Steam-Port. Dieser Wert ist schreibgeschützt.

Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
8766
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote-API aktivieren

Aktiviert die VRage-Remote-API zur Serververwaltung. Für den Zugriff brauchst du den privaten API-Schlüssel und einen erreichbaren API-Port.

Einstellung
REMOTEAPI_ENABLE
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Remote-API-Port

Port der VRage-Remote-API. Dieser Wert ist schreibgeschützt; das Aktivieren der API allein gibt den Port nicht frei.

Einstellung
REMOTEAPI_PORT
Standardwert
8081
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatische Updates

Die automatischen Updates werden über den eigenen Update-Schalter verwaltet.

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Experimentellen Modus aktivieren

Aktiviert den experimentellen Modus. Für Mods muss dieser Modus eingeschaltet sein.

Einstellung
EXPERIMENTAL_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ingame-Skripte erlauben

Erlaubt Ingame-Skripte. Prüfe dafür auch den experimentellen Modus.

Einstellung
INGAMESCRIPTS_ENABLED
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.