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Enshrouded: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Sandbox-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (37)
  • Textchat aktiv: Neu hinzugefügt enableTextChat

    Danach

    Einstellung
    enableTextChat
    Standardwert
    false
  • Sprachchat aktiv: Neu hinzugefügt enableVoiceChat

    Danach

    Einstellung
    enableVoiceChat
    Standardwert
    false
  • Gleichzeitige Angreifer: Neu hinzugefügt gameSettings.aggroPoolAmount

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.aggroPoolAmount
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Few, Normal, Many, Extreme
  • Boss-Schaden: Neu hinzugefügt gameSettings.bossDamageFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.bossDamageFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.2 – 5
  • Boss-Leben: Neu hinzugefügt gameSettings.bossHealthFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.bossHealthFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.2 – 5
  • Shroud-Fluch: Neu hinzugefügt gameSettings.curseModifier

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.curseModifier
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard
  • Waffenhaltbarkeit: Neu hinzugefügt gameSettings.enableDurability

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.enableDurability
    Standardwert
    true
  • Gleiter-Turbulenzen: Neu hinzugefügt gameSettings.enableGliderTurbulences

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.enableGliderTurbulences
    Standardwert
    true
  • Hunger & Verhungern: Neu hinzugefügt gameSettings.enableStarvingDebuff

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.enableStarvingDebuff
    Standardwert
    false
  • Gegnerschaden: Neu hinzugefügt gameSettings.enemyDamageFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.enemyDamageFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 5
  • Gegnerleben: Neu hinzugefügt gameSettings.enemyHealthFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.enemyHealthFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 4
  • Gegnerwahrnehmung: Neu hinzugefügt gameSettings.enemyPerceptionRangeFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.enemyPerceptionRangeFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 2
  • Gegner-Betäubungsresistenz: Neu hinzugefügt gameSettings.enemyStaminaFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.enemyStaminaFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 2
  • Kampf-Erfahrung: Neu hinzugefügt gameSettings.experienceCombatFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.experienceCombatFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 2
  • Erkundungs- & Quest-Erfahrung: Neu hinzugefügt gameSettings.experienceExplorationQuestsFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.experienceExplorationQuestsFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 2
  • Abbau-Erfahrung: Neu hinzugefügt gameSettings.experienceMiningFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.experienceMiningFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Werkstattgeschwindigkeit: Neu hinzugefügt gameSettings.factoryProductionSpeedFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.factoryProductionSpeedFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 2
  • Angel-Schwierigkeit: Neu hinzugefügt gameSettings.fishingDifficulty

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.fishingDifficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    VeryEasy, Easy, Normal, Hard, VeryHard
  • Dauer von Essensbuffs: Neu hinzugefügt gameSettings.foodBuffDurationFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.foodBuffDurationFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 2
  • Abbau-Effektivität: Neu hinzugefügt gameSettings.miningDamageFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.miningDamageFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 2
  • Gegner passiv bis zum Angriff: Neu hinzugefügt gameSettings.pacifyAllEnemies

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.pacifyAllEnemies
    Standardwert
    false
  • Waffen-Upgrade-Kosten: Neu hinzugefügt gameSettings.perkCostFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.perkCostFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 2
  • Pflanzenwachstum: Neu hinzugefügt gameSettings.plantGrowthSpeedFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.plantGrowthSpeedFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 2
  • Kälteresistenz: Neu hinzugefügt gameSettings.playerBodyHeatFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.playerBodyHeatFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 2
  • Tauchzeit: Neu hinzugefügt gameSettings.playerDivingTimeFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.playerDivingTimeFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 2
  • Spieler-Leben: Neu hinzugefügt gameSettings.playerHealthFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.playerHealthFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 4
  • Spieler-Mana: Neu hinzugefügt gameSettings.playerManaFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.playerManaFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 4
  • Spieler-Ausdauer: Neu hinzugefügt gameSettings.playerStaminaFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.playerStaminaFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 4
  • Gegnermenge: Neu hinzugefügt gameSettings.randomSpawnerAmount

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.randomSpawnerAmount
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Few, Normal, Many, Extreme
  • Ressourcenmenge: Neu hinzugefügt gameSettings.resourceDropStackAmountFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.resourceDropStackAmountFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 2
  • Zeit im Shroud: Neu hinzugefügt gameSettings.shroudTimeFactor

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.shroudTimeFactor
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 2
  • Folge bei erschrecktem Tier: Neu hinzugefügt gameSettings.tamingStartleRepercussion

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.tamingStartleRepercussion
    Standardwert
    LoseSomeProgress
    Bereich / Auswahl
    KeepProgress, LoseSomeProgress, LoseAllProgress
  • Angriffshäufigkeit: Neu hinzugefügt gameSettings.threatBonus

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.threatBonus
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 4
  • Grabstein-Inhalt: Neu hinzugefügt gameSettings.tombstoneMode

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.tombstoneMode
    Standardwert
    AddBackpackMaterials
    Bereich / Auswahl
    AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone
  • Wetterhäufigkeit: Neu hinzugefügt gameSettings.weatherFrequency

    Danach

    Einstellung
    gameSettings.weatherFrequency
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Disabled, Rare, Normal, Often
  • Schwierigkeitsmodus: Neu hinzugefügt gameSettingsPreset

    Einzelwerte unterhalb wirken nur im Modus „Custom“.

    Danach

    Einstellung
    gameSettingsPreset
    Standardwert
    Default
    Bereich / Auswahl
    Default, Relaxed, Hard, Survival, Custom
  • Sprachchat-Reichweite: Neu hinzugefügt voiceChatMode

    Danach

    Einstellung
    voiceChatMode
    Standardwert
    Proximity
    Bereich / Auswahl
    Proximity, Global
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Spielupdate Veröffentlicht

We're still cooking for 1.0. Here's some news you may have missed!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Einstellung Änderung dokumentiert

Enshrouded: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Enshrouded

Geänderte Einstellungen (6)
  • [SERVER] Auto Update: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Enable automatic updates on boot

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [SERVER] Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximum number of players allowed

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    16
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [SERVER] Steam Query Port: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    Steam Query Port

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [SERVER] Server Name: Neu hinzugefügt SRV_NAME

    Name of the server

    Danach

    Einstellung
    SRV_NAME
    Standardwert
    My Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [SERVER] Server Password: Neu hinzugefügt SRV_PW

    Server password

    Danach

    Einstellung
    SRV_PW
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [SYSTEM] Validate: Neu hinzugefügt VALIDATE

    Validate the serverfiles through Steam

    Danach

    Einstellung
    VALIDATE
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Spielupdate Veröffentlicht

Changelog for Hotfix #42 v.0.9.1.2

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Spielupdate Veröffentlicht

Enshrouded - 1.0 Release Date Reveal

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Schwierigkeitsmodus

Einzelwerte unterhalb wirken nur im Modus „Custom“.

Einstellung
gameSettingsPreset
Standardwert
Default
Bereich / Auswahl
Default, Relaxed, Hard, Survival, Custom
Sprachchat-Reichweite
Einstellung
voiceChatMode
Standardwert
Proximity
Bereich / Auswahl
Proximity, Global
Sprachchat aktiv
Einstellung
enableVoiceChat
Standardwert
false
Textchat aktiv
Einstellung
enableTextChat
Standardwert
false
Spieler-Leben

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerHealthFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Spieler-Mana

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerManaFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Spieler-Ausdauer

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerStaminaFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Kälteresistenz

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerBodyHeatFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Tauchzeit

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerDivingTimeFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Waffenhaltbarkeit
Einstellung
gameSettings.enableDurability
Standardwert
true
Hunger & Verhungern
Einstellung
gameSettings.enableStarvingDebuff
Standardwert
false
Dauer von Essensbuffs

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.foodBuffDurationFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Zeit im Shroud

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.shroudTimeFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Grabstein-Inhalt
Einstellung
gameSettings.tombstoneMode
Standardwert
AddBackpackMaterials
Bereich / Auswahl
AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone
Gleiter-Turbulenzen
Einstellung
gameSettings.enableGliderTurbulences
Standardwert
true
Wetterhäufigkeit
Einstellung
gameSettings.weatherFrequency
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Disabled, Rare, Normal, Often
Angel-Schwierigkeit
Einstellung
gameSettings.fishingDifficulty
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
VeryEasy, Easy, Normal, Hard, VeryHard
Abbau-Effektivität

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.miningDamageFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Pflanzenwachstum

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.plantGrowthSpeedFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Ressourcenmenge

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.resourceDropStackAmountFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Werkstattgeschwindigkeit

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.factoryProductionSpeedFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Waffen-Upgrade-Kosten

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.perkCostFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Kampf-Erfahrung

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.experienceCombatFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Abbau-Erfahrung

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.experienceMiningFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Erkundungs- & Quest-Erfahrung

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.experienceExplorationQuestsFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Gegnermenge
Einstellung
gameSettings.randomSpawnerAmount
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Few, Normal, Many, Extreme
Gleichzeitige Angreifer
Einstellung
gameSettings.aggroPoolAmount
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Few, Normal, Many, Extreme
Gegnerschaden

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.enemyDamageFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 5
Gegnerleben

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.enemyHealthFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Gegner-Betäubungsresistenz

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.enemyStaminaFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Gegnerwahrnehmung

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.enemyPerceptionRangeFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Boss-Schaden

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.bossDamageFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.2 – 5
Boss-Leben

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.bossHealthFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.2 – 5
Angriffshäufigkeit

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.threatBonus
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Gegner passiv bis zum Angriff
Einstellung
gameSettings.pacifyAllEnemies
Standardwert
false
Folge bei erschrecktem Tier
Einstellung
gameSettings.tamingStartleRepercussion
Standardwert
LoseSomeProgress
Bereich / Auswahl
KeepProgress, LoseSomeProgress, LoseAllProgress
Shroud-Fluch
Einstellung
gameSettings.curseModifier
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Easy, Normal, Hard
[SERVER] Steam Query Port

Steam Query Port

Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[SERVER] Auto Update

Enable automatic updates on boot

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[SERVER] Server Name

Name of the server

Einstellung
SRV_NAME
Standardwert
My Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[SERVER] Max Players

Maximum number of players allowed

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
16
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[SYSTEM] Validate

Validate the serverfiles through Steam

Einstellung
VALIDATE
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.