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Enshrouded: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

Now's the best time to get Enshrouded!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Schwierigkeitsmodus

Einzelwerte unterhalb wirken nur im Modus „Custom“.

Einstellung
gameSettingsPreset
Standardwert
Default
Bereich / Auswahl
Default, Relaxed, Hard, Survival, Custom
Sprachchat-Reichweite
Einstellung
voiceChatMode
Standardwert
Proximity
Bereich / Auswahl
Proximity, Global
Sprachchat aktiv
Einstellung
enableVoiceChat
Standardwert
false
Textchat aktiv
Einstellung
enableTextChat
Standardwert
false
Spieler-Leben

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerHealthFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Spieler-Mana

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerManaFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Spieler-Ausdauer

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerStaminaFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Kälteresistenz

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerBodyHeatFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Tauchzeit

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.playerDivingTimeFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Waffenhaltbarkeit
Einstellung
gameSettings.enableDurability
Standardwert
true
Hunger & Verhungern
Einstellung
gameSettings.enableStarvingDebuff
Standardwert
false
Dauer von Essensbuffs

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.foodBuffDurationFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Zeit im Shroud

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.shroudTimeFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Grabstein-Inhalt
Einstellung
gameSettings.tombstoneMode
Standardwert
AddBackpackMaterials
Bereich / Auswahl
AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone
Gleiter-Turbulenzen
Einstellung
gameSettings.enableGliderTurbulences
Standardwert
true
Wetterhäufigkeit
Einstellung
gameSettings.weatherFrequency
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Disabled, Rare, Normal, Often
Angel-Schwierigkeit
Einstellung
gameSettings.fishingDifficulty
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
VeryEasy, Easy, Normal, Hard, VeryHard
Abbau-Effektivität

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.miningDamageFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Pflanzenwachstum

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.plantGrowthSpeedFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Ressourcenmenge

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.resourceDropStackAmountFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Werkstattgeschwindigkeit

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.factoryProductionSpeedFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Waffen-Upgrade-Kosten

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.perkCostFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Kampf-Erfahrung

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.experienceCombatFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Abbau-Erfahrung

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.experienceMiningFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Erkundungs- & Quest-Erfahrung

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.experienceExplorationQuestsFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 2
Gegnermenge
Einstellung
gameSettings.randomSpawnerAmount
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Few, Normal, Many, Extreme
Gleichzeitige Angreifer
Einstellung
gameSettings.aggroPoolAmount
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Few, Normal, Many, Extreme
Gegnerschaden

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.enemyDamageFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 5
Gegnerleben

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.enemyHealthFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Gegner-Betäubungsresistenz

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.enemyStaminaFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Gegnerwahrnehmung

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.enemyPerceptionRangeFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 2
Boss-Schaden

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.bossDamageFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.2 – 5
Boss-Leben

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.bossHealthFactor
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.2 – 5
Angriffshäufigkeit

Multiplikator: 1 = 100 % des Standardwerts; 0,5 = 50 %, 2 = 200 %.

Einstellung
gameSettings.threatBonus
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 4
Gegner passiv bis zum Angriff
Einstellung
gameSettings.pacifyAllEnemies
Standardwert
false
Folge bei erschrecktem Tier
Einstellung
gameSettings.tamingStartleRepercussion
Standardwert
LoseSomeProgress
Bereich / Auswahl
KeepProgress, LoseSomeProgress, LoseAllProgress
Shroud-Fluch
Einstellung
gameSettings.curseModifier
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Easy, Normal, Hard
[SERVER] Steam Query Port

Steam Query Port

Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[SERVER] Auto Update

Enable automatic updates on boot

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[SERVER] Server Name

Name of the server

Einstellung
SRV_NAME
Standardwert
My Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[SERVER] Max Players

Maximum number of players allowed

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
16
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[SYSTEM] Validate

Validate the serverfiles through Steam

Einstellung
VALIDATE
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.