Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Server- und Gameplay-Einstellungen: Einstellungen überarbeitet
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (1)
Spielerlimit (MaxPlayers): Neu hinzugefügt
MaxPlayers
Barotrauma erlaubt höchstens 16 Spieler. Mehr Spieler brauchen mehr RAM und CPU — die Empfehlung richtet sich nach deinem Tarif.
Danach
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
1 – 16
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Server- und Gameplay-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (53)
AFK erlauben: Neu hinzugefügt
AllowAFK
Danach
Einstellung
AllowAFK
Standardwert
true
Bot-Übernahme bei Permadeath: Neu hinzugefügt
AllowBotTakeoverOnPermadeath
Danach
Einstellung
AllowBotTakeoverOnPermadeath
Standardwert
true
Verkleidungen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowDisguises
Danach
Einstellung
AllowDisguises
Standardwert
true
Gegenstände per Drag-and-drop geben: Neu hinzugefügt
AllowDragAndDropGive
Danach
Einstellung
AllowDragAndDropGive
Standardwert
true
Rundenende-Abstimmungen: Neu hinzugefügt
AllowEndVoting
Danach
Einstellung
AllowEndVoting
Standardwert
true
Dateiübertragungen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowFileTransfers
Danach
Einstellung
AllowFileTransfers
Standardwert
true
Friendly Fire: Neu hinzugefügt
AllowFriendlyFire
Danach
Einstellung
AllowFriendlyFire
Standardwert
true
Sofortige Gegenstandslieferung: Neu hinzugefügt
AllowImmediateItemDelivery
Danach
Einstellung
AllowImmediateItemDelivery
Standardwert
true
WLAN-Komponenten mit Chat verbinden: Neu hinzugefügt
AllowLinkingWifiToChat
Danach
Einstellung
AllowLinkingWifiToChat
Standardwert
false
Mod-Downloads erlauben: Neu hinzugefügt
AllowModDownloads
Aus zeigt Spielern stattdessen den Workshop-Download an und reduziert direkte Serverübertragungen.
Danach
Einstellung
AllowModDownloads
Standardwert
true
Neuverkabeln erlauben: Neu hinzugefügt
AllowRewiring
Danach
Einstellung
AllowRewiring
Standardwert
true
Zuschauen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowSpectating
Danach
Einstellung
AllowSpectating
Standardwert
true
Kick-Abstimmungen: Neu hinzugefügt
AllowVoteKick
Danach
Einstellung
AllowVoteKick
Standardwert
true
Runde automatisch neu starten: Neu hinzugefügt
AutoRestart
Danach
Einstellung
AutoRestart
Standardwert
false
Neustart-Verzögerung (Sek.): Neu hinzugefügt
AutoRestartInterval
Danach
Einstellung
AutoRestartInterval
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
10 – 3600
Zerstörbare Außenposten: Neu hinzugefügt
DestructibleOutposts
Danach
Einstellung
DestructibleOutposts
Standardwert
false
Kick-Abstimmungs-Sperre (Sek.): Neu hinzugefügt
DisallowKickVoteTime
Danach
Einstellung
DisallowKickVoteTime
Standardwert
120
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Mehrheit für Rundenende: Neu hinzugefügt
EndVoteRequiredRatio
Danach
Einstellung
EndVoteRequiredRatio
Standardwert
0.6
Bereich / Auswahl
0 – 1
Spielmodus: Neu hinzugefügt
GameModeIdentifier
Danach
Einstellung
GameModeIdentifier
Standardwert
sandbox
Bereich / Auswahl
sandbox, mission, pvp, multiplayercampaign
Ironman bei Permadeath: Neu hinzugefügt
IronmanMode
Wirkt nur im Respawn-Modus Permadeath und verhindert jede neue Figur nach dem Tod.
Danach
Einstellung
IronmanMode
Standardwert
false
Karma-System: Neu hinzugefügt
KarmaEnabled
Verwendet das vorhandene Karma-Preset; die separate Karma-Datei wird hier nicht bearbeitet.
Danach
Einstellung
KarmaEnabled
Standardwert
false
AFK-Kick nach (Sek.): Neu hinzugefügt
KickAFKTime
Danach
Einstellung
KickAFKTime
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – 7200
Mehrheit für Kick: Neu hinzugefügt
KickVoteRequiredRatio
Danach
Einstellung
KickVoteRequiredRatio
Standardwert
0.6
Bereich / Auswahl
0 – 1
Getrennte Figur bleibt (Sek.): Neu hinzugefügt
KillDisconnectedTime
Danach
Einstellung
KillDisconnectedTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Tötbare NPCs: Neu hinzugefügt
KillableNPCs
Danach
Einstellung
KillableNPCs
Standardwert
true
Standardkabel sperren: Neu hinzugefügt
LockAllDefaultWires
Danach
Einstellung
LockAllDefaultWires
Standardwert
false
Ziel für erbeutetes Geld: Neu hinzugefügt
LootedMoneyDestination
Danach
Einstellung
LootedMoneyDestination
Standardwert
Bank
Bereich / Auswahl
Bank, Wallet
Maximale Lag-Kompensation (ms): Neu hinzugefügt
MaxLagCompensation
Danach
Einstellung
MaxLagCompensation
Standardwert
150
Bereich / Auswahl
0 – 500
Maximale Shuttle-Zeit (Sek.): Neu hinzugefügt
MaxTransportTime
Danach
Einstellung
MaxTransportTime
Standardwert
180
Bereich / Auswahl
30 – 3600
Mindestanteil für Respawn: Neu hinzugefügt
MinRespawnRatio
Strecken-Seed zufällig wählen: Neu hinzugefügt
RandomizeSeed
Danach
Einstellung
RandomizeSeed
Standardwert
true
Respawn-Intervall (Sek.): Neu hinzugefügt
RespawnInterval
Danach
Einstellung
RespawnInterval
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
10 – 3600
Respawn-Modus: Neu hinzugefügt
RespawnMode
Danach
Einstellung
RespawnMode
Standardwert
MidRound
Bereich / Auswahl
None, MidRound, BetweenRounds, Permadeath
Serverlogs speichern: Neu hinzugefügt
SaveServerLogs
Danach
Einstellung
SaveServerLogs
Standardwert
true
Level-Schwierigkeit: Neu hinzugefügt
SelectedLevelDifficulty
Danach
Einstellung
SelectedLevelDifficulty
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Beschreibung und MOTD: Neu hinzugefügt
ServerMessageText
Danach
Einstellung
ServerMessageText
Standardwert
Servername: Neu hinzugefügt
ServerName
Barotrauma verwendet höchstens 60 Zeichen.
Danach
Einstellung
ServerName
Standardwert
Server
Fertigkeitsverlust bei Tod (%): Neu hinzugefügt
SkillLossPercentageOnDeath
Danach
Einstellung
SkillLossPercentageOnDeath
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
0 – 100
Zusatzverlust bei Sofort-Respawn (%): Neu hinzugefügt
SkillLossPercentageOnImmediateRespawn
Danach
Einstellung
SkillLossPercentageOnImmediateRespawn
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 100
Start bei ausreichender Bereitschaft: Neu hinzugefügt
StartWhenClientsReady
Danach
Einstellung
StartWhenClientsReady
Standardwert
false
Benötigter Bereit-Anteil: Neu hinzugefügt
StartWhenClientsReadyRatio
Danach
Einstellung
StartWhenClientsReadyRatio
Standardwert
0.8
Bereich / Auswahl
0 – 1
U-Boot-Auswahl: Neu hinzugefügt
SubSelectionMode
Danach
Einstellung
SubSelectionMode
Standardwert
Manual
Bereich / Auswahl
Manual, Random, Vote
Server-Tickrate: Neu hinzugefügt
TickRate
Der Hersteller erlaubt technisch bis 60, warnt aber vor Werten über 20. Das Panel begrenzt deshalb auf den Standardwert 20.
Danach
Einstellung
TickRate
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
1 – 20
PvP-Gegner verfolgen: Neu hinzugefügt
TrackOpponentInPvP
Danach
Einstellung
TrackOpponentInPvP
Standardwert
true
Verräter-Wahrscheinlichkeit: Neu hinzugefügt
TraitorProbability
Danach
Einstellung
TraitorProbability
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1
Mindestspieler für Verräter: Neu hinzugefügt
TraitorsMinPlayerCount
Danach
Einstellung
TraitorsMinPlayerCount
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 16
Respawn-Shuttle verwenden: Neu hinzugefügt
UseRespawnShuttle
Danach
Einstellung
UseRespawnShuttle
Standardwert
true
Sprachchat: Neu hinzugefügt
VoiceChatEnabled
Danach
Einstellung
VoiceChatEnabled
Standardwert
true
Allgemeine Abstimmungsmehrheit: Neu hinzugefügt
VoteRequiredRatio
Danach
Einstellung
VoteRequiredRatio
Standardwert
0.6
Bereich / Auswahl
0 – 1
Abstimmungsdauer (Sek.): Neu hinzugefügt
VoteTimeout
Danach
Einstellung
VoteTimeout
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 300
PvP-Siegpunkte: Neu hinzugefügt
WinScorePvP
Danach
Einstellung
WinScorePvP
Standardwert
200
Bereich / Auswahl
1 – 1000
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Spielerlimit (MaxPlayers)
Barotrauma erlaubt höchstens 16 Spieler. Mehr Spieler brauchen mehr RAM und CPU — die Empfehlung richtet sich nach deinem Tarif.
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
1 – 16
Servername
Höchstens 60 Zeichen, nicht leer. Emoji können als zwei Zeichen zählen.
Einstellung
ServerName
Standardwert
Server
Beschreibung und MOTD
Höchstens 2000 Zeichen. Emoji können als zwei Zeichen zählen. Leer entfernt die Beschreibung.
Einstellung
ServerMessageText
Standardwert
Server-Tickrate
Der Hersteller erlaubt technisch bis 60, warnt aber vor Werten über 20. Das Panel begrenzt deshalb auf den Standardwert 20.
Einstellung
TickRate
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
1 – 20
Maximale Lag-Kompensation (ms)
Einstellung
MaxLagCompensation
Standardwert
150
Bereich / Auswahl
0 – 500
Serverlogs speichern
Einstellung
SaveServerLogs
Standardwert
true
Mod-Downloads erlauben
Aus zeigt Spielern stattdessen den Workshop-Download an und reduziert direkte Serverübertragungen.