Chunky erzeugt die Chunks deiner Welt im Voraus. Normalerweise berechnet der Server jeden Chunk erst, wenn ein Spieler ihn zum ersten Mal betritt; genau das ist der teuerste Vorgang, den ein Minecraft-Server kennt. Mit vorgenerierter Welt entfällt er, und Spieler, die weit fliegen oder mit Elytren reisen, bringen den Server nicht mehr ins Stocken. Der Guide zeigt, wie du einen Bereich festlegst, die Erzeugung startest und was dabei mit Speicherplatz und Leistung passiert. Die Bildschirmfotos stammen aus einem Testserver mit Paper 1.21.4 und Chunky 1.4.40.
Installation
Chunky gibt es als Plugin für Paper und Spigot und als Mod für Fabric, NeoForge und Forge. Im Panel findest du es unter Plugins → Browser; auf der Plugin-Seite gibt es außerdem den Chunky-Assistenten, der die Erzeugung startet und den Fortschritt anzeigt. Die Befehle brauchen das Recht chunky.command; sie gehören in die Moderationsgruppe.
Bereich festlegen und starten
Die Erzeugung läuft in vier Schritten:
/chunky world welt
/chunky shape square
/chunky center 4000 4000
/chunky radius 128
/chunky start
world wählt die Welt (Standard: die Welt, in der du stehst). shape legt die Form fest; square ist die übliche, circle spart Ecken. center ist der Mittelpunkt, radius der Abstand in Blöcken zum Rand. Chunky bestätigt jede Einstellung im Chat und meldet beim Start Welt, Form, Mittelpunkt und Radius.

Wenn die Welt eine Weltgrenze hat, übernimmt /chunky worldborder sie direkt als Bereich. Das ist der sauberste Weg, weil Spieler ohnehin nicht darüber hinaus kommen.
Wie groß soll der Bereich sein?
Rechne mit der Fläche. Ein Radius von 128 Blöcken ergibt 256 × 256 Blöcke, also 16 × 16 Chunks, 256 Chunks. Ein Radius von 5000 Blöcken sind schon 390.625 Chunks. Auf der Festplatte belegt ein erzeugter Chunk grob 10 bis 30 KB, je nach Gelände; 5000 Blöcke Radius sind also mehrere Gigabyte. Prüfe vor dem Start den freien Speicher deines Servers im Panel.
Für einen Server mit fünf bis zehn Spielern reicht meist ein Radius von 2000 bis 3000 Blöcken. Der Nether braucht ein Achtel davon, weil acht Overworld-Blöcke einem Nether-Block entsprechen.
Während der Erzeugung
Chunky arbeitet mit Vorrang für Spieler: Betritt jemand den Server, wird die Erzeugung langsamer. Trotzdem lohnt es sich, große Bereiche nachts oder bei leerem Server laufen zu lassen. Nützliche Befehle:
/chunky progresszeigt Fortschritt, Chunks pro Sekunde und Restzeit./chunky pausehält an,/chunky continuemacht weiter, auch nach einem Neustart./chunky cancelbricht ab; bereits erzeugte Chunks bleiben.
Die Geschwindigkeit hängt von der CPU ab. Ein Kern schafft grob 20 bis 60 Chunks pro Sekunde; ein Radius von 3000 Blöcken dauert damit ein bis zwei Stunden.
Typische Fehler
- Server voll. Die Erzeugung bricht ab, wenn die Festplatte volläuft, und der Server kann nicht mehr speichern. Vorher Speicher prüfen, Backup anlegen.
- Falsche Welt. Der Befehl nahm die Welt, in der du standest.
/chunky worldmit Namen setzen. - Erzeugung nach Neustart weg. Chunky merkt sich die Aufgabe;
/chunky continuesetzt sie fort. Nurcancellöscht sie. - Bereich zu klein. Chunky erzeugt nichts außerhalb des Bereichs; Spieler, die weiter reisen, lösen wieder das normale Chunk-Laden aus.
Weiterführende Guides
Ob das Chunk-Laden wirklich die Ursache für Ruckler ist, zeigt spark: Lag analysieren. Die Weltgrenze und andere Grundwerte erklärt server.properties konfigurieren.
Quellen
- Chunky-Wiki: https://github.com/pop4959/Chunky/wiki
- Befehle: https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands
- Projektseite: https://www.spigotmc.org/resources/chunky.81534/