VeinMiner baut eine ganze Erzader ab, sobald du einen einzigen Block davon abbaust. Statt fünfzehn Mal auf Diamanterz zu schlagen, schlägst du einmal, und die verbundenen Blöcke folgen von selbst. Das Plugin läuft komplett auf dem Server; Spieler brauchen keinen Mod und keine Einstellung im Client. Die Bildschirmfotos stammen aus einem Testserver mit Paper 1.21.1 und VeinMiner 2.x: eine Diamantader aus fünfzehn Blöcken, eine Diamantspitzhacke, ein einziger Abbau.

Voraussetzungen

VeinMiner installierst du im Panel unter Plugins → Browser. Die Modrinth-Suche findet zwei Varianten desselben Projekts: das Plugin 2.x als JAR-Datei für Paper, Purpur und Folia und das ältere Datapack 1.x. Dieser Guide beschreibt das Plugin 2.x; der Assistent im Panel erkennt die installierte Variante und zeigt sie oben im Kopf an. Nach dem Neustart zeigt /veinminer settings maxChain ohne Wert die aktuelle Einstellung; damit prüfst du, dass das Plugin läuft.

Die Verwaltungsbefehle gehören in eine Moderationsgruppe. Operatoren dürfen alles; für alle anderen regeln die Knoten veinminer.settings, veinminer.blocks, veinminer.groups und veinminer.toggle, wer Einstellungen, Blocklisten, Gruppen und den serverweiten Schalter ändern darf. Normale Spieler brauchen nur veinminer.use, und auch den nur, wenn du permissionRestricted einschaltest. Wie Gruppen und Knoten funktionieren, steht in LuckPerms: Rechte einrichten.

So funktioniert der Abbau

Direkt nach der Installation gilt: Jeder Abbau mit dem passenden Werkzeug löst die Ader aus. needCorrectTool steht auf true, mustSneak auf false, und maxChain erlaubt bis zu 100 Blöcke je Auslösung. Die Suche läuft über alle direkt benachbarten Blöcke desselben Typs (searchRadius 1), Block für Block, bis die Ader endet oder die Obergrenze erreicht ist.

Eine Diamantader aus fünfzehn Blöcken vor dem Abbau, die Diamantspitzhacke in der Hand
Eine Diamantader aus fünfzehn Blöcken vor dem Abbau, die Diamantspitzhacke in der Hand

Im Beispiel liegt die Ader als Wand aus fünf mal drei Diamanterz-Blöcken frei. Der Spieler schlägt genau einen Block in der Mitte ab.

Der Abbau eines Blocks lässt die gesamte Ader gleichzeitig zerbrechen, die Diamanten fliegen aus der Wand
Der Abbau eines Blocks lässt die gesamte Ader gleichzeitig zerbrechen, die Diamanten fliegen aus der Wand

Alle vierzehn übrigen Blöcke brechen im selben Moment mit, die Diamanten und die Erfahrungskugeln fliegen aus der Wand. Die Haltbarkeit der Spitzhacke sinkt dabei um einen Punkt je Block (durabilityDecrease true); ein Werkzeug kurz vor dem Bruch überlebt eine große Ader also nicht.

Die Diamanten liegen gesammelt vor dem Spieler, die Wand hinter ihnen ist leer
Die Diamanten liegen gesammelt vor dem Spieler, die Wand hinter ihnen ist leer

Danach liegen die Diamanten vor dem Spieler, die Wand ist leer. Mit mergeItemDrops true fallen die Gegenstände als ein Stapel an der Stelle des ersten Blocks, was bei vielen Spielern Entities spart.

Einstellungen: Assistent oder Konsole

Das Server-Panel bringt für VeinMiner 2.x einen Assistenten mit zwei Presets, der die Werte über die laufende Serverkonsole setzt und Block- und Werkzeuggruppen unangetastet lässt:

  • Ausgewogen (empfohlen): höchstens 64 Blöcke je Auslösung, 1 Tick Verzögerung zwischen den Blöcken, 20 Ticks Abklingzeit, Schleichen erforderlich, richtiges Werkzeug erforderlich, einzelne Drops.
  • Performance (bei vielen Spielern): höchstens 32 Blöcke, 2 Ticks Verzögerung, 40 Ticks Abklingzeit, Drops zusammengefasst.

Beide Presets schalten den eingebauten Auto-Updater von VeinMiner aus, weil Updates über die Plugin-Verwaltung des Panels laufen. Wie du den Assistenten öffnest, steht in Plugin-Assistenten im Panel.

Dieselben Werte setzt du auch von Hand, im Spiel mit Schrägstrich, in der Panel-Konsole ohne:

/veinminer settings mustSneak true
/veinminer settings maxChain 64
/veinminer settings cooldown 20
/veinminer settings delay 1

mustSneak ist die wichtigste Einstellung auf einem Bau-Server: Steht sie auf true, bricht die Ader nur, wenn der Spieler beim Abbau schleicht. Wer eine Steinwand bearbeiten will, ohne dass die halbe Wand mitkommt, arbeitet einfach aufrecht. cooldown und delay werden in Ticks angegeben, 20 Ticks sind eine Sekunde.

Blöcke und Gruppen

Welche Blöcke VeinMiner als Ader behandelt, steht in Gruppen. Jede Gruppe verbindet eine Liste von Blöcken mit den Werkzeugen, die sie auslösen dürfen. /veinminer blocks zeigt die Blöcke, die für alle Werkzeuge gelten; /veinminer presets lädt fertige Gruppen, etwa für Erze oder Holz. Eine eigene Gruppe legst du so an:

/veinminer groups create erze diamond_ore
/veinminer groups edit erze add-block deepslate_diamond_ore
/veinminer groups edit erze add-tool diamond_pickaxe

Damit bricht eine Diamantader nur mit einer Diamantspitzhacke. Blätter oder Holz nimmst du in eine Gruppe mit der Axt, Stein besser gar nicht, sonst verschwinden beim Tunnelbau ganze Wände.

Typische Fehler

  • Beim Bauen bricht mehr weg als gewollt. mustSneak true setzen oder den Block aus der Gruppe nehmen. Die Presets des Assistenten setzen Schleichen bereits voraus.
  • Der Server ruckelt bei großen Adern. maxChain senken und delay erhöhen; das Preset „Performance" verteilt den Abbau über mehr Ticks.
  • Die Spitzhacke ist plötzlich kaputt. Jeder Block kostet Haltbarkeit. Spieler warnen oder durabilityDecrease false setzen, dann kostet die Ader nur einen Punkt.
  • Der Assistent zeigt „Datapack 1.x". Die 2.x-Presets gelten dann nicht; das Datapack konfigurierst du im Spiel als Operator mit /function veinminer:_config.
  • VeinMiner meldet ein Update in der Konsole. Das ist der eingebaute Updater. Updates laufen über die Plugin-Verwaltung; autoUpdate false beendet die Meldung.
  • VeinMiner soll kurz aus. /veinminer toggle schaltet das Plugin serverweit ab und wieder an, ohne die Einstellungen zu verlieren.

Weiterführende Guides

Wie Plugins ins Panel kommen und aktualisiert werden, zeigt Plugins installieren und verwalten. Ob eine große Ader wirklich Lag verursacht, misst du mit spark: Lag analysieren, bevor du die Einstellungen änderst.

Quellen

VeinMiner: Beispiel ansehen

Eigene Aufnahmen aus einer Demo-Umgebung. Die gezeigte Version und Einrichtung können von deinem Server abweichen.

Eine freigelegte Diamantader vor dem Abbau. Die Spitzhacke ist bereit.
Eine freigelegte Diamantader vor dem Abbau. Die Spitzhacke ist bereit.

VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14

Ein einziger Abbau löst die ganze Ader aus: Die entfernten Blöcke brechen mit.
Ein einziger Abbau löst die ganze Ader aus: Die entfernten Blöcke brechen mit.

VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14

Die Diamanten liegen gesammelt vor dem Spieler, die Ader ist weg.
Die Diamanten liegen gesammelt vor dem Spieler, die Ader ist weg.

VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14

  1. Eine Diamantader, eine Spitzhacke.
  2. Ein Block wird abgebaut. Die ganze Ader folgt.
  3. Die Drops liegen gesammelt vor dir.