VeinMiner peut miner automatiquement plusieurs blocs connectés après la destruction d'un bloc de départ. Pour votre petite partie survie, la question décisive est la suivante : Quelle chaîne doit se déclencher, avec quel outil et pour quels amis ? Une grande valeur par défaut n'est pas encore une règle adaptée à un serveur gratuit.
Ce guide concerne MiraculixxT Veinminer 2.x, et pour un serveur Paper sa version plugin. D'autres projets portent également le nom VeinMiner. L'ancien datapack 1.x utilise une autre méthode de configuration. Vérifie donc d'abord le nom exact du projet et la version chargée.
Vérifié : 7 octobre 2026. Les images présentes montrent un ancien test fonctionnel sous Paper ; aucun nouveau test de performance n'a été effectué pour cet article.
Se mettre d'accord sur trois règles avant l'installation
Définissez si tous les amis peuvent utiliser la fonction ou seulement un groupe de joueurs précis. Décidez ensuite si l'accroupissement est nécessaire et si seuls les outils adaptés sont acceptés. Ce n'est qu'après que vous déterminez la longueur maximale de la chaîne.
Commencez avec un petit groupe de minerais et un outil dont l'état de départ est connu. Un serveur gratuit de 2 Go ne reçoit pas de puissance de calcul supplémentaire grâce au plugin. De grandes chaînes de minage et de nombreux objets au sol peuvent générer davantage de travail. Une petite chaîne est ici une précaution proposée, pas une valeur de performance mesurée pour l'offre gratuite.
Avant toute modification, sauvegardez le monde complet et la configuration de Veinminer séparément de l'essai.
La page du projet Veinminer sur Modrinth liste les variantes disponibles. Pour Paper, tu installes un fichier de plugin compatible avec la version de Minecraft ; un mod Fabric, Quilt ou NeoForge n'a pas sa place dans le dossier de plugins Paper. Après un redémarrage propre, vérifie le journal de démarrage et l'autocomplétion des commandes proposée.
Ce que les préréglages MCF configurent réellement
L'assistant MCF propose des réglages fixes pour la version 2.x prise en charge. Il modifie aussi des paramètres que vous aviez définis manuellement auparavant. Les valeurs suivantes proviennent de l'assistant vérifié, et non d'une nouvelle mesure de leur effet :
| Préréglage MCF | Valeurs |
|---|---|
| Équilibré | Chaîne 64, délai 1 tick, temps de recharge 20 ticks |
| Performance | Chaîne 32, délai 2 ticks, temps de recharge 40 ticks |
| Les deux | Accroupissement et outil adapté requis ; rayon de recherche 1 |
Avec le préréglage « Performance », les objets lâchés sont en outre regroupés ; avec Équilibré, cette option est désactivée. Les noms des préréglages décrivent leur objectif. Ils ne garantissent ni un nombre de TPS précis ni un nombre maximal de joueurs sûr.
Important pour votre groupe de joueurs : les deux préréglages désactivent la restriction via veinminer.use. Si vous voulez réserver VeinMiner à certains amis, réactivez cette restriction après le préréglage et vérifiez-la. Un changement de préréglage ultérieur peut aussi réinitialiser votre décision d'accès.
Les permissions du panel pour appliquer un préréglage sont distinctes des permissions en jeu. Les joueurs n'ont pas besoin d'accès à la console ni à la gestion des plugins pour miner les veines autorisées.
Configurer une chaîne plus petite
Si vous voulez configurer manuellement, ne commencez pas avec une veine illimitée. L'exemple personnalisé suivant définit la valeur globale par défaut de la chaîne à 16 blocs. Ce n'est ni un troisième préréglage MCF ni une valeur minimale ou maximale officielle :
veinminer settings mustSneak true
veinminer settings needCorrectTool true
veinminer settings maxChain 16
veinminer settings cooldown 20
veinminer settings delay 1
Dans la console du serveur, saisis-la sans barre oblique ; en jeu, la commande commence par /veinminer. Avant de l'appliquer, vérifie avec l'autocomplétion que votre version propose bien les paramètres mentionnés. Le README du projet décrit les options de base. Des textes plus anciens et de nouvelles versions peuvent utiliser des noms différents pour certains paramètres.
Le délai signifie que toute la chaîne ne disparaît pas forcément au même instant. Les valeurs en ticks décrivent le traitement du jeu. 20 ticks correspondent à environ une seconde uniquement à 20 TPS ; sous charge, ce n'est pas un temps d'attente réel fixe. Ne présente donc pas un nombre de secondes garanti comme règle de jeu.
Les paramètres globaux sont des valeurs par défaut, pas des valeurs garanties pour chaque action de minage. Pour les joueurs avec l'addon client facultatif, des remplacements côté client peuvent s'appliquer ; les paramètres du groupe de blocs réellement utilisé ont priorité sur eux. Vérifiez en particulier mustSneak, maxChain, permissionRestricted et decreaseDurability pour votre groupe de test.
Les groupes de blocs et d'outils déterminent en outre quelles combinaisons vont ensemble. Une chaîne ne se compose pas forcément d'un seul type de bloc selon la configuration. Ne modifie ces groupes qu'une fois le comportement de base compris ; un très grand rayon de recherche ne remplace pas une sélection de blocs claire.
Accès réservé aux amis convenus
Si seul un groupe de joueurs précis doit utiliser VeinMiner, active la restriction correspondante après le dernier préréglage utilisé :
veinminer settings permissionRestricted true
Avec LuckPerms, tu peux ensuite accorder la permission en jeu à un groupe choisi délibérément. L'exemple suppose qu'un groupe freund existe déjà :
lp group freund permission set veinminer.use true
N'accorde pas de wildcard d'administration ni de OP aux joueurs normaux uniquement pour cette fonction. L'attribution concrète aux comptes et le retour en arrière se trouvent dans LuckPerms pour les amis.
Teste avec deux de tes propres comptes normaux : l'un reçoit le groupe prévu, l'autre non. Les deux minent un bloc de départ adapté dans la même petite zone de test. Seul le compte autorisé doit déclencher la chaîne. Si les deux y parviennent, contrôle permissionRestricted, les autres groupes et la version réellement chargée. Une valeur de permission positive ne prouve pas à elle seule que la protection d'accès fonctionne.
Tester ensemble l'usure des outils et les objets lâchés
Utilise un outil adapté et note son état. Mine d'abord un seul bloc de départ sans t'accroupir, puis un petit groupe de minerais contigu en t'accroupissant. Compare les résultats avec la règle convenue.

Ancien test sous Paper 1.21.1 avec la version 2.x : un petit groupe de minerais à comparer avant le minage.

La capture montre la chaîne déclenchée. Elle ne mesure ni la charge en ticks ni le coût en outils de votre configuration actuelle.
Vérifie si l'usure d'outil activée correspond à la règle de survie attendue. L'outil, les enchantements, les règles de groupe et la version peuvent influencer le résultat. Ne promets pas de façon générale un point de durabilité par bloc retiré. Ne désactive pas l'usure à tout hasard simplement parce qu'une chaîne est plus grande que prévu ; corrige d'abord la longueur de chaîne et les groupes.
Le code de configuration actuel du projet nomme l'option d'outil decreaseDurability ; l'ancienne documentation parle de durabilityDecrease. Utilise le nom que ta version installée propose réellement. Le préréglage MCF ne définit pas explicitement cette option dans le processus vérifié.

Compare l'état initial, les objets lâchés et l'outil lors de ton propre petit test. Ces images n'impliquent aucun rendement garanti.
Si quelque chose fonctionne autrement que convenu
Si un seul bloc est miné malgré l'accroupissement, vérifie d'abord le projet, la version, le type d'outil adapté, le groupe de blocs, le temps de recharge et la permission. N'accorde pas OP comme première mesure. Si la chaîne touche des blocs indésirables, mets l'essai en pause et vérifie les groupes de blocs ainsi que le rayon de recherche.
En cas de forte charge, réduisez la longueur de la chaîne et testez de nouveau une petite action. Des chaînes déclenchées simultanément et des objets qui traînent peuvent créer d'autres conditions que votre premier test isolé. Si les règles ne sont pas applicables de façon fiable, désactivez la fonction pour la partie et restaurez la configuration sauvegardée ; en cas de grosses modifications inattendues du monde, seule une sauvegarde complète du monde aide, car la sauvegarde de la configuration n'annule pas les blocs minés.
Après chaque changement de préréglage MCF, contrôlez à nouveau la restriction d'accès. Les rôles des joueurs et une whitelist sont deux choses distinctes : la whitelist décide de la connexion, les permissions VeinMiner d'une fonction après la connexion.
FAQ
Tous les amis ont-ils besoin d'un mod client ?
Pour la fonction de base du plugin Paper décrite ici, aucun mod client spécifique n'est nécessaire. D'autres variantes et des fonctions client supplémentaires peuvent avoir d'autres prérequis.
Pourquoi tout le monde peut-il soudain utiliser veinminer après un préréglage ?
Les deux préréglages MCF vérifiés mettent permissionRestricted sur false. Réactive ensuite la restriction si seuls certains comptes de joueurs doivent y avoir accès.
La petite chaîne de 16 blocs est-elle une limite testée pour l'offre gratuite ?
Non. C'est une valeur de départ raisonnable et personnelle pour votre essai. La charge réelle dépend du monde, de la version, des extensions et du jeu simultané.
VeinMiner ne mine-t-il toujours que le même minerai ?
Cela dépend des groupes de blocs et d'autres paramètres. Vérifie ton groupe réel sur une petite zone de test mixte avant de miner de grands gisements.
La même commande vaut-elle pour l'ancien datapack ?
Non. L'assistant MCF indique /function veinminer:_config pour l'ancienne méthode du datapack 1.x. Ne transpose pas aveuglément les commandes du plugin 2.x.
Pourquoi plus de RAM n'aide-t-il pas automatiquement contre tout retard de minage ?
Des ressources supplémentaires ne corrigent pas de mauvais groupes, permissions ou règles d'outils. Vérifie d'abord l'action concrète et sa charge ; la portée de l'offre gratuite reste limitée.
VeinMiner: Voir l'exemple
Captures réalisées dans un environnement de démonstration. La version et la configuration présentées peuvent différer de celles de ton serveur.
- Un filon de diamants, une pioche.
- Un bloc est extrait. Tout le filon suit.
- Les drops sont regroupés devant toi.
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14