Un serveur Cobblemon devient utilisable pour votre groupe quand tout le monde lance le même pack, parvient vraiment à se connecter et comprend les règles de jeu souhaitées. Ce guide principal te mène vers le bon guide MCF. Les tableaux complets des commandes et de la configuration se trouvent dans leurs propres références ; tu n'as pas besoin de les parcourir pour la première soirée de jeu.

Version au 7 octobre 2026. L'entrée de catalogue vérifiée Cobblemon Official utilise Cobblemon 1.8.1, Minecraft Java 1.21.1 et Fabric Loader 0.19.5 avec 6 Go de RAM proposés. Cobblemon Optimised est proposé avec 4 Go. Ces deux valeurs d'offre ne constituent ni une configuration minimale générale ni un nombre de joueurs garanti. Les deux entrées font partie de l'offre payante ; le serveur MCF gratuit de 2 Go ne contient pas ces packs.

Où en est votre groupe ?

Tâche et guide correspondant
Pas encore de serveur : Créer un serveur Cobblemon – packs proposés, client, adresse et premier test de jeu.
Un ami n'arrive pas à se connecter : Rejoindre un serveur de modpack – cinq données communes de version et de connexion.
Modifier une règle de jeu : Les 111 clés de configuration – effet, valeur par défaut et limites dans la 1.8.1.
Donner l'accès au PC ou à l'administration : Droits Cobblemon avec LuckPerms – autorisation ciblée, vérification et retrait.
Chercher une commande : Référence des commandes – syntaxe, instance d'exécution et conséquences réelles.
Trop ou trop peu de Pokémon : Régler le taux de spawn – comparaison contrôlée plutôt que valeurs de densité forfaitaires.
Le serveur réagit lentement : Vérifier la RAM et les performances – mesure des ressources, temps de tick et limites des tests historiques.
Passer à la 1.8 : Préparer la mise à jour de Cobblemon – état des données cohérent et vraie connexion en groupe.
Encore hésitant entre les packs Pokémon : Pixelmon ou Cobblemon – décision selon vos appareils et votre plan de jeu.

Avant la configuration : tout le monde peut-il vraiment jouer ?

Demande à chaque ami quelle édition et quel ordinateur il utilise. Les packs de contenu décrits ici nécessitent Minecraft Java avec l'instance de modpack adaptée. Un client Bedrock sur téléphone ou console ne peut pas charger leur contenu Java modifié. Geyser n'est pas un raccourci pour cela ; sa FAQ sur la compatibilité des mods explique cette limite.

Fixez ensuite une version de pack. « Cobblemon installé » ne suffit pas comme indication : Official, Optimised et COBBLEVERSE sont des compositions différentes. La même version de Minecraft ne signifie pas les mêmes mods, réglages ou contenus supplémentaires. Utilise la version du pack affichée par le serveur comme référence pour l'invitation, au lieu de faire installer à chaque ami le tout dernier fichier.

Un client Fabric existant n'est pas non plus la preuve d'un pack adapté. Il doit contenir les mods et les versions requis. En cas de conflit de loader ou d'API, l'harmonisation des versions Fabric t'aide. Télécharge les fichiers manquants via la voie prévue pour le pack ; ne distribue pas une collection de mods quelconque en la présentant comme le client du serveur.

Capture historique de COBBLEVERSE avec des Pokémon dans un biome de cerisiers ; les shaders modifient le rendu
Capture historique de COBBLEVERSE avec des Pokémon dans un biome de cerisiers ; les shaders modifient le rendu

L'image provient d'une scène préparée de COBBLEVERSE 1.7.3. Elle montre une vue de jeu avec des Pokémon placés en plus, et non une connexion récente à Cobblemon Official 1.8.1.

Le premier test de jeu en commun

Après la configuration, commence avec un compte de joueur normal. Vérifie la connexion, le choix du starter et une petite session commune dans l'environnement existant. Un statut de serveur vert ne prouve à lui seul ni la présence des bons mods côté client ni qu'une rencontre fonctionne.

Note pour l'invitation le nom et la version du pack, Minecraft, le loader ainsi que l'adresse du serveur, port compris. Donnez à vos amis la méthode pour rejoindre et non des identifiants de propriétaire partagés. Un joueur n'a besoin ni de la gestion du panneau ni de tous les droits d'opérateur pour se connecter normalement.

Vérifiez une capture, la sauvegarde de la progression et une reconnexion. Si une erreur survient, conserve le message réel et la version du client concerné. Ce n'est qu'après ce petit essai qu'un ensemble de règles commun, un plan de construction plus ambitieux ou un mod supplémentaire valent la peine.

Visite historique de COBBLEVERSE avec des scènes Pokémon préparées

Le clip de 22 secondes provient également de COBBLEVERSE 1.7.3. Il sert d'illustration pour un monde Pokémon et n'est pas un test actuel de fonctionnalités ou de performances du pack Official. Ton affichage dépend notamment du client et des shaders.

Garder des règles simples et vérifier les changements

Au début, convenez uniquement des règles dont vous avez vraiment besoin : chacun peut-il construire partout ? Comment gérez-vous la progression commune ? Qui peut modifier les réglages techniques ? Une hiérarchie de droits étendue n'aide pas automatiquement un petit groupe privé.

Le fichier principal de Cobblemon config/cobblemon/main.json pilote de nombreuses règles du mod de base. Ce n'est pas un fichier de configuration commun à tous les mods du pack. Les contenus supplémentaires, la génération du monde, la gestion des droits et les graphismes client ont chacun leurs propres responsabilités. Choisis dans la référence une clé adaptée, sauvegarde le fichier et vérifie son effet réel.

Même un rechargement ne signifie pas, pour chaque réglage, un changement immédiat en cours de partie. Certaines valeurs sont reprises lors de la construction d'un système ou relèvent du client. Lis donc la restriction de la clé concernée avant de modifier d'autres valeurs au hasard après un rechargement.

Pour les droits, la commande de chat, la console et la vérification interne au mod diffèrent. Toutes les commandes Cobblemon enregistrées n'ont pas leur propre nœud de permission. Donne par exemple à un ami une autorisation PC ciblée et vérifie-la avec son compte normal. Un * général ou le statut OP contournerait le test.

Ne modifier les spawns et les performances qu'à partir de ses propres constats

Beaucoup de Pokémon visibles peuvent être souhaités ; en même temps, le serveur gère le monde, les joueurs et d'autres mods. Le taux de spawn n'est pas un interrupteur global du type « exactement X Pokémon par serveur ». La portée, les zones de joueurs actifs et les règles propres à chaque version entrent en jeu.

Compare une seule modification dans le même environnement. Note les joueurs actifs, la position, la durée et l'observation des ressources. Un ancien test avec des bots ou un instantané dans le panneau ne dit pas combien de vrais amis peuvent jouer durablement avec vos machines et vos déplacements. Les guides sur les spawns et la RAM expliquent ces différences en détail.

Pour une extension par mod, vérifie d'abord le loader, les versions de Minecraft et du pack ainsi que le côté concerné. Une fonction d'élevage, de quêtes ou d'arène souhaitée peut venir d'un addon. Ne pars pas du principe que chaque vidéo sur « Cobblemon » montre les mêmes fonctions dans le pack Official.

Avant une mise à jour, garder l'ensemble de l'état cohérent

Une mise à jour concerne plus que le nouveau fichier de mod. Le monde, les données des Pokémon et des joueurs, les configurations, les addons et les instances client doivent correspondre. Sauvegarde cet état avant le changement et teste d'abord une copie. Un ancien fichier serveur seul ne permet pas un retour en arrière complet après une modification des données.

Planifiez la transition ensemble. Un ami avec l'ancien pack ne pourra peut-être pas utiliser le nouveau serveur. Le guide de mise à jour détaille la préparation concrète et la validation avec un joueur normal. Les commandes de progression ou de réinitialisation ne sont pas nécessaires pour une mise à jour normale ; n'en utilise que pour un changement de jeu explicitement voulu.

FAQ

Cobblemon est-il inclus gratuitement chez mcfreehost ?

Les offres de packs Official et Optimised vérifiées ici, avec respectivement 6 et 4 Go, font partie de l'offre payante. Le serveur gratuit de 2 Go n'est pas une offre gratuite de ces deux packs.

Des amis sur Bedrock peuvent-ils jouer avec nous ?

Pas dans les packs de contenu Java décrits ici. Bedrock ne peut pas charger leur contenu modifié. Clarifiez donc les appareils avant une commande.

De quel guide ai-je besoin en premier ?

Sans serveur, vous commencez par la configuration. Avec un serveur existant, la prochaine étape dépend du problème concret : connexion, réglages, droits, spawns, performances ou mise à jour.

Dois-je connaître toutes les commandes et les 111 réglages ?

Non. Pour la première soirée de jeu, une version de pack adaptée et un essai commun réussi suffisent. Les références complètes aident pour une tâche d'administration précise.

Chaque joueur peut-il recevoir le statut OP ?

Ce n'est pas nécessaire pour jouer normalement. Vérifie les droits de jeu ciblés avec des comptes normaux afin de voir leur effet réel.

La vidéo prouve-t-elle la version Official actuelle ?

Non. C'est une scène historique signalée de COBBLEVERSE 1.7.3. L'état actuel du catalogue et une connexion de ta part décident de votre installation.

Sources et étape suivante

Les indications de version proviennent du catalogue MCF vérifié. Les références détaillées utilisent la version source 1.8.1 de Cobblemon, et non des hypothèses générales valables pour chaque addon. Choisis la tâche adaptée dans le tableau et vérifie son résultat avec ton groupe.