Pour une mise à jour de Cobblemon vers 1.8.1, tu as besoin d'un état initial cohérent comprenant le pack, le monde, les données des joueurs et les réglages. Vérifie ensuite le loader réellement démarré et une vraie connexion de ton groupe. Un statut de serveur vert ou un nouveau numéro de version dans le panel ne confirme à lui seul ni la conservation des Pokémon ni le bon fonctionnement des datapacks.
Ce guide traite d'un serveur Cobblemon existant, en particulier du passage historique de 1.7.3 à 1.8.1. Pour un nouveau groupe, utilise Créer un serveur Cobblemon. Un ancien monde Pixelmon suit d'autres formats de mods et de données ; ce test Cobblemon n'offre aucune garantie à ce sujet.
État de vérification : 7 octobre 2026. Dans le changelog officiel, Cobblemon 1.8 « Make Your Move » est daté du 6 septembre 2026, la 1.8.1 du 13 septembre. Les versions du mod pour Fabric et NeoForge indiquent Minecraft 1.21.1. Sur l'upload Modrinth de la 1.8.1, l'horodatage UTC tombe encore tard le 12 septembre ; la date de publication et le fuseau horaire sont donc à lire séparément.
Distinguer version du mod, version du pack et loader
Le catalogue MCF propose Cobblemon Official avec la version de pack 1.8.1, Minecraft 1.21.1 et Fabric Loader 0.19.5. Optimised 1.8.1c est une autre version de pack ; COBBLEVERSE a de son côté sa propre suite de versions. « Tout le monde installe Cobblemon 1.8.1 » est donc une invitation incomplète.
Avant la modification, note les indications concrètes de ton serveur et l'instance client utilisée. Le numéro de loader d'un pack n'est pas une exigence minimale générale du mod Cobblemon. De même, un numéro enregistré dans le panel ne prouve pas que ce loader précis a réellement démarré.
| Indication | Ce que tu dois comparer |
|---|---|
| Pack | La même composition convenue sur le serveur et les clients |
| Mod | Version réelle du mod dans le pack démarré |
| Jeu | Version pour laquelle ce pack précis a été construit |
| Loader | Configuration Fabric ou NeoForge adaptée selon le pack et le log de démarrage |
| Éléments personnels | Mods serveur, mods client, datapacks et réglages modifiés |
Une collection de mods modifiée à la main n'est pas automatiquement un pack de catalogue inchangé. Vérifie tes ajouts avant une mise à jour complète du pack, afin que des mods supprimés ou remplacés ne se perdent pas sans que tu le remarques.
Les changements qui concernent ton groupe
Le changelog officiel de la 1.8 mentionne les Alphas, les CT avec machine à CT, un Move Dex et de nouveaux habitats. Le déblocage des recettes de CT dépend, dans la configuration normale, des attaques connues. Les nouvelles structures d'habitat élargissent l'exploration ; les zones déjà générées ne sont pas entièrement reconstruites par une mise à jour. La 1.8.1 corrige entre autres un blocage possible lors de la génération du monde et des problèmes de sélection des CT.
Pour une sauvegarde existante, ces points sont particulièrement pertinents :
Advancements : d'après le changelog officiel, les advancements Cobblemon existants sont réinitialisés, à l'exception de la racine pour le choix du starter. Cela concerne ces progrès du mod ; il n'en découle ni la perte de tous les advancements Minecraft ni celle de toutes les équipes et de tous les inventaires. Préviens le groupe avant le changement. Le test de démarrage du serveur de l'époque n'a pas mesuré lui-même la réinitialisation avec un compte de joueur préalablement avancé.
Densité d'apparition : la comparaison historique avec un seul joueur a donné, avec pokemonPerChunk=1.0, 22,8 créatures sous 1.7.3 et 63,0 sous 1.8.1 dans un rayon de 96 blocs. Cette observation d'un facteur d'environ 2,76 n'est pas un facteur valable pour chaque monde. Si tu avais augmenté la densité auparavant, vérifie après le changement ton groupe réel. Les méthodes et limites sont expliquées dans Régler le taux d'apparition de façon contrôlée.
Rayon des pâturages : la valeur par défaut de pastureMaxWanderDistance est de 32 blocs en 1.8.1 au lieu de 64 auparavant. Lors de la mise à jour testée, la configuration existante est restée à 64. Un changement de valeur par défaut ne réinitialise donc pas automatiquement une valeur enregistrée. Ne change cela que délibérément et vérifie la zone concernée.
Fichier JSON défectueux : si Cobblemon ne peut pas charger main.json, il peut réenregistrer le fichier avec les valeurs par défaut. Sauvegarde-le avant la modification et vérifie la syntaxe ainsi que le contenu qui en résulte ; un démarrage sans interruption ne prouve pas que toutes tes valeurs personnelles sont conservées.
Vérifier tes datapacks avant le démarrage
Pour species_additions, la différence entre compléter et remplacer est importante. Un test historique a ajouté un label à une espèce : sous 1.7.3, les labels précédents ont été conservés ; sous 1.8.1, la liste ne contenait ensuite que le nouveau label. Une simple valeur numérique modifiée a été remplacée dans les deux versions.
Cela prouve le comportement du champ de label testé. Les autres listes et tableaux n'ont pas tous été vérifiés en jeu ; leur traitement est en outre décrit dans le code source, par version. Les formes et évolutions ne doivent pas être assimilées globalement à n'importe quel autre champ. Vérifie pour ton datapack la règle du champ concerné et les valeurs complètes nécessaires.
Conserve les datapacks d'origine à part. Vérifie les modifications d'abord sur une copie de la sauvegarde. Une sauvegarde complète du monde ne remplace pas à elle seule les configurations stockées hors du monde ni l'ancienne composition du pack.
Préparer la fenêtre de mise à jour et le retour en arrière
Convenez d'une fenêtre horaire sans autre activité de joueurs. Note un point de contrôle visible : une construction, des coffres importants, une équipe et une boîte PC remplie. Sauvegarde aussi tes mods personnels, config/cobblemon, les configurations d'apparition externes et les données de stockage réellement utilisées.
Avant la mise à jour, la voie par le panel exige un point de protection approprié et vérifie la cible de pack concrète. La sauvegarde peut se faire de manière asynchrone ; un temps d'attente n'est pas encore une erreur d'installation. Si la cible est refusée ou qu'aucun point de protection utilisable n'est créé, clarifie la situation avant de relancer la même installation.
Prépare en outre l'ancien état du client. Un retour en arrière doit réunir de nouveau le logiciel ancien et les anciennes données correspondantes. Un monde déjà modifié avec la nouvelle version n'est pas un point de départ fiable pour un downgrade. Confirme à l'avance quel état initial la restauration proposée couvre réellement.
Choisir la bonne carte de mise à jour dans le panel
- Ouvre le bon serveur et note l'association de pack actuelle.
- Choisis la mise à jour du modpack proposée, lis la cible et l'indication de sauvegarde.
- Ne confirme que lorsque l'état initial et le groupe sont prêts.
- Attends le point de protection, l'installation et le démarrage qui suit. Ne lance pas un second changement de pack entre-temps.
- Contrôle dans le log de démarrage actuel Minecraft, le loader et la version du mod Cobblemon.

Capture du panel lors de la tentative de mise à jour de l'époque. La carte générale de version Minecraft visible en dessous relève d'une autre opération. Sa cible n'est pas une cible de mise à jour pour ce pack Cobblemon.

L'avis coché montre la confirmation ; il ne prouve à lui seul ni la fin de la sauvegarde ni une restauration réussie.
Ce que le test historique du panel a réellement montré
Lors du test répété du 24 septembre 2026, un serveur Cobblemon Official est passé de 1.7.3 à 1.8.1. Dans le log de démarrage, Fabric Loader 0.19.5 a été chargé au lieu de 0.18.4 ; Minecraft est resté en 1.21.1. main.json contenait ensuite 111 clés au lieu de 97, et le rayon de pâturage existant de 64 a été conservé. Le dossier du monde était toujours présent et le serveur a atteint l'état opérationnel.
Une première tentative la veille n'avait mis à jour que les fichiers de mods et démarré l'ancien loader. La voie de mise à jour corrigée par la suite et la répétition sont donc les preuves historiques pertinentes. Ce n'est pas une garantie actuelle pour chaque combinaison de loader, de pack ou de mods supplémentaires.
La preuve d'un dossier conservé ne vérifie pas chaque bloc, chaque équipe et chaque boîte PC. Des installations fraîches d'Official et d'Optimised ont été testées séparément avec un client Java. Cela ne remplace pas une comparaison complète du gameplay de la sauvegarde migrée.
Le groupe valide le résultat en jeu
Installez la version de pack client convenue dans une instance adaptée. Vérifiez une connexion normale, le monde choisi, l'équipe et les boîtes ainsi que les constructions et contenus notés auparavant. Quittez le serveur et contrôlez la sauvegarde lors de la reconnexion. Testez vos propres datapacks et les nouvelles fonctionnalités que vous utilisez vraiment.
Des changements d'advancements attendus ne sont pas une raison de supprimer des données de joueurs. En revanche, si l'équipe ou les boîtes manquent, ne continuez pas à jouer pour l'instant et examinez l'état initial sauvegardé. De nouveaux progrès répétés compliquent le retour en arrière si une ancienne sauvegarde doit être restaurée plus tard.
Observez ensuite une vraie session de jeu. Un démarrage complet et une courte connexion ne prouvent pas la stabilité à long terme. Dans le catalogue MCF vérifié, Official est à 6 Go et Optimised à 4 Go ; ce sont des paliers d'offre, pas des nombres de joueurs garantis. L'offre gratuite de 2 Go n'est pas une voie de pack Cobblemon proposée.
FAQ
Dois-je impérativement passer à la 1.8.1 aujourd'hui ?
Ce guide décrit précisément ce changement de version. Décide en fonction de la cible de pack proposée, de vos ajouts et des notes de version. Une version historique documentée n'est pas automatiquement la plus récente pour chaque pack.
La mise à jour supprime-t-elle toute la progression ?
L'avis officiel concerne les advancements Cobblemon existants, à l'exception de la racine du starter. Les autres données doivent être sauvegardées et vérifiées après le changement ; aucune perte générale de toutes les données du monde ou des équipes n'est annoncée pour autant.
Puis-je simplement conserver l'ancienne valeur des pâturages ?
Dans le test historique, 64 a été conservé alors que la nouvelle valeur par défaut est 32. Vérifie ta valeur enregistrée et l'effet souhaité, au lieu de supposer une réinitialisation automatique.
Pourquoi la même version de Minecraft sur le client ne suffit-elle pas ?
Le nom du pack, la version du pack, le loader et les mods requis doivent eux aussi correspondre. L'invitation au serveur de modpack t'aide à effectuer une vérification complète.
Puis-je en cas d'erreur simplement recopier l'ancien fichier de mod ?
Ce n'est pas un retour en arrière complet. Restaure l'ancien état cohérent du logiciel, du monde, des joueurs et de la configuration. Conserve l'état initial inchangé jusqu'à la fin de la vérification en jeu.
Quels nouveaux réglages puis-je modifier ?
La référence de configuration explique les 111 clés de la 1.8.1, leurs plages et leurs limites. Après une mise à jour, ne modifie d'abord que la valeur dont tu veux vérifier l'effet.
Sources et état de vérification
- Cobblemon : version officielle 1.8.0.
- Cobblemon : version officielle 1.8.1 pour Fabric.
- Pack Official : version 1.8.1.
- Configuration de Cobblemon au tag 1.8.1.
Indications de version et chemin local du panel vérifiés le 7 octobre 2026. Les observations de serveur, de datapack et de loader décrites datent des 23 et 24 septembre. Pour cette révision, aucun nouveau serveur n'a été mis à jour et aucune nouvelle capture Minecraft n'a été réalisée.