VeinMiner kan na het afbreken van een startblok automatisch meerdere verbonden blokken afbreken. Voor jullie kleine survivalgroep is de belangrijkste vraag: Welke keten moet bij welk gereedschap voor welke vrienden worden geactiveerd? Een grote standaardwaarde is nog geen passende regel voor een free-server.

Deze gids heeft betrekking op MiraculixxT Veinminer 2.x, bij de Paper-server op de plugin-uitgave daarvan. Andere projecten heten ook VeinMiner. De oudere 1.x-datapack heeft een andere configuratieweg. Controleer daarom eerst de daadwerkelijke projectnaam en de geladen uitgave.

Gecontroleerd: 7 oktober 2026. De aanwezige afbeeldingen tonen een eerdere functietest op Paper; voor dit artikel is geen nieuwe prestatietest uitgevoerd.

Spreek vóór de installatie drie regels af

Bepaal of alle vrienden de functie mogen gebruiken of alleen een bepaalde speelgroep. Besluit daarna of sluipen nodig is en of alleen passend gereedschap wordt geaccepteerd. Pas daarna bepalen jullie de maximale ketenlengte.

Begin met een overzichtelijke ertsgroep en een gereedschap met een bekende uitgangstoestand. Een free-server van 2 GB krijgt door de plugin geen extra rekenkracht. Grote afbraakketens en veel rondslingerende voorwerpen kunnen extra werk veroorzaken. Een kleine keten is hier een voorgestelde voorzorgsmaatregel, geen gemeten prestatiewaarde voor free.

Maak vóór wijzigingen een back-up van de volledige wereld en van de Veinminer-configuratie, los van de proef.

De projectpagina Veinminer op Modrinth toont de beschikbare varianten. Voor Paper installeer je een pluginbestand dat bij de Minecraft-versie past; een Fabric-, Quilt- of NeoForge-mod hoort niet in de Paper-pluginmap. Controleer na een nette herstart het startlog en de aangeboden commandoaanvulling.

Wat de MCF-presets daadwerkelijk instellen

De MCF-assistent biedt voor de ondersteunde 2.x-uitgave vaste voorinstellingen. Hij wijzigt ook instellingen die jullie eerder handmatig hebben gezet. De volgende waarden komen uit de gecontroleerde assistent, niet uit een nieuwe meting van hun effect:

MCF-voorinstelling Waarden
Gebalanceerd Keten 64, vertraging 1 tick, cooldown 20 ticks
Performance Keten 32, vertraging 2 ticks, cooldown 40 ticks
Beide Sluipen en passend gereedschap vereist; zoekradius 1

Bij de voorinstelling "Performance" worden bovendien item-drops samengevoegd; bij Gebalanceerd staat deze optie uit. De namen van de voorinstellingen beschrijven hun doel. Ze garanderen geen bepaalde TPS en geen veilig maximaal aantal spelers.

Belangrijk voor jullie speelgroep: Beide presets schakelen de beperking via veinminer.use uit. Als je VeinMiner alleen voor geselecteerde vrienden wilt vrijgeven, activeer je deze beperking na de preset opnieuw en controleer je haar. Ook een latere wissel van voorinstelling kan jullie toegangsbeslissing terugzetten.

De paneelrechten om een preset toe te passen staan los van de spelrechten. Medespelers hebben geen toegang tot de console of pluginbeheer nodig om toegestane ertsketens af te breken.

Een eigen kleinere keten instellen

Als jullie handmatig willen configureren, begin dan niet met een onbegrensde ertsader. De volgende eigen voorbeeldselectie stelt de globale standaardwaarde voor de keten in op 16 blokken. Dit is geen derde MCF-voorinstelling en geen officiële minimum- of maximumwaarde:

veinminer settings mustSneak true
veinminer settings needCorrectTool true
veinminer settings maxChain 16
veinminer settings cooldown 20
veinminer settings delay 1

Voer dit in de serverconsole zonder schuine streep in; in het spel begint het commando met /veinminer. Controleer vóór het instellen met de commandoaanvulling of jullie concrete uitgave de genoemde instellingen aanbiedt. De README van het project beschrijft de basisopties. Oudere teksten en nieuwe versies kunnen andere namen voor afzonderlijke instellingen gebruiken.

De vertraging betekent dat de hele keten niet per se op hetzelfde moment verdwijnt. Tickwaarden beschrijven de spelverwerking. 20 ticks komen alleen bij 20 TPS ongeveer overeen met een seconde; onder belasting is dat geen vaste echte wachttijd. Geef daarom geen gegarandeerd aantal seconden als spelregel door.

De globale instellingen zijn standaardwaarden, geen gegarandeerde waarden voor elke afbraakactie. Bij spelers met de optionele client-addon kunnen client-overrides gelden; instellingen van de daadwerkelijk gebruikte blokgroep hebben daarboven voorrang. Controleer vooral mustSneak, maxChain, permissionRestricted en decreaseDurability voor jullie testgroep.

Blok- en gereedschapsgroepen bepalen bovendien welke combinaties bij elkaar horen. Een keten hoeft niet bij elke configuratie uitsluitend uit één enkel bloktype te bestaan. Pas deze groepen pas aan wanneer jullie het basisgedrag begrijpen; een zeer grote zoekradius is geen vervanging voor een duidelijke blokselectie.

Toegang alleen voor de afgesproken vrienden

Wil je dat alleen een bepaalde speelgroep VeinMiner gebruikt, activeer dan de bijbehorende beperking na de laatst gebruikte preset:

veinminer settings permissionRestricted true

Met LuckPerms kun je vervolgens het spelrecht aan een bewust gekozen groep geven. Het voorbeeld gaat uit van een al bestaande groep freund:

lp group freund permission set veinminer.use true

Geef gewone medespelers geen beheers-wildcard en geen OP alleen voor deze functie. De concrete accounttoewijzing en de terugweg staan onder LuckPerms voor vrienden.

Test met twee eigen, normale accounts: een ontvangt de bedoelde groep, het andere niet. Beide breken op hetzelfde kleine testvlak een geschikt startblok af. Alleen het vrijgegeven account mag de keten activeren. Als beide het kunnen, controleer dan permissionRestricted, andere groepen en de daadwerkelijk geladen uitgave. Een positieve permissiewaarde alleen bewijst de werkende toegangsbeveiliging niet.

Gereedschapsslijtage en drops samen testen

Gebruik een passend gereedschap en noteer de toestand ervan. Breek eerst zonder sluipen een enkel startblok af, daarna met sluipen een kleine samenhangende ertsgroep. Vergelijk de resultaten met jullie afgesproken regel.

Kleine voorbereide diamantertsgroep met houweel, zonder spelersnamen of chat
Kleine voorbereide diamantertsgroep met houweel, zonder spelersnamen of chat

Eerdere test op Paper 1.21.1 met de 2.x-uitgave: een overzichtelijke ertsgroep voor de vergelijking vóór het afbreken.

Geactiveerde afbraak van de test-ertsgroep met zichtbare voorwerpen en ervaring
Geactiveerde afbraak van de test-ertsgroep met zichtbare voorwerpen en ervaring

De opname toont de geactiveerde keten. Ze meet noch de tickbelasting noch de gereedschapskosten van jullie huidige configuratie.

Controleer of de ingeschakelde gereedschapsslijtage past bij de verwachte survivalregel. Gereedschap, betoveringen, groepsregels en versie kunnen het resultaat beïnvloeden. Beloof niet zonder meer één duurzaamheidspunt per verwijderd blok. Laat de slijtage niet op een vermoeden weg, alleen omdat een keten groter uitvalt dan verwacht; corrigeer eerst ketenlengte en groepen.

De actuele configuratiecode van het project noemt de gereedschapsoptie decreaseDurability; oudere documentatie noemt durabilityDecrease. Gebruik de naam die jullie geïnstalleerde uitgave daadwerkelijk aanbiedt. De MCF-preset zet deze optie in het gecontroleerde verloop niet uitdrukkelijk.

Toestand na de historische afbraak met opgeraapte voorwerpen, zonder spelersnamen
Toestand na de historische afbraak met opgeraapte voorwerpen, zonder spelersnamen

Vergelijk uitgangstoestand, drops en gereedschap bij jullie eigen kleine test. Uit deze afbeeldingen volgt geen gegarandeerde opbrengst.

Als iets anders werkt dan afgesproken

Als ondanks sluipen maar één blok wordt afgebroken, controleer dan eerst project, versie, passend gereedschapstype, blokgroep, cooldown en machtiging. Geef niet als eerste maatregel OP. Als de keten ongewenste blokken meeneemt, pauzeer dan de proef en controleer blokgroepen en zoekradius.

Bij hoge belasting verkleinen jullie de ketenlengte en controleren jullie een kleine actie opnieuw. Gelijktijdig geactiveerde ketens en blijvend liggende drops kunnen andere omstandigheden creëren dan jullie eerste losse test. Zijn de regels niet betrouwbaar uitvoerbaar, schakel de functie dan voorlopig uit voor de groep en herstel de veiliggestelde configuratiestand; bij onverwachte grote wereldwijzigingen helpt alleen een volledige wereldback-up, want de configuratieback-up maakt afgebroken blokken niet ongedaan.

Controleer na elke wissel van de MCF-preset opnieuw de toegangsbeperking. Spelersrollen en een whitelist zijn aparte zaken: de whitelist beslist over het joinen, VeinMiner-rechten over een functie na het joinen.

FAQ

Hebben alle vrienden een client-mod nodig?

Voor de hier beschreven basisfunctie van de Paper-plugin is geen eigen client-mod nodig. Andere varianten en extra clientfuncties kunnen andere vereisten hebben.

Waarom kan opeens iedereen veinminen na een preset?

Beide gecontroleerde MCF-presets zetten permissionRestricted op false. Activeer de beperking daarna opnieuw als alleen geselecteerde spelersaccounts toegang moeten hebben.

Is de kleine keten van 16 blokken een geteste free-grenswaarde?

Nee. Het is een eigen overzichtelijke startwaarde voor jullie proef. De daadwerkelijke belasting hangt af van wereld, versie, uitbreidingen en gelijktijdig spel.

Breekt VeinMiner altijd alleen hetzelfde erts af?

Dat hangt af van de blokgroepen en andere instellingen. Controleer jullie daadwerkelijke groep op een klein gemengd testvlak voordat jullie uitgebreide ertsvoorkomens afbreken.

Geldt hetzelfde commando voor de oude datapack?

Nee. De MCF-assistent toont voor de oudere 1.x-datapackweg /function veinminer:_config. Draag de 2.x-plugincommando's niet blind daarop over.

Waarom helpt meer RAM niet automatisch tegen elke afbraakvertraging?

Extra resources lossen geen verkeerde groepen, rechten of gereedschapsregels op. Controleer eerst de concrete actie en de belasting ervan; de free-omvang blijft beperkt.

VeinMiner: voorbeeld bekijken

Eigen opnames uit een demo-omgeving. De getoonde versie en instellingen kunnen afwijken van jouw server.

  1. Eén diamantader, één houweel.
  2. Eén blok wordt gedolven. De hele ader volgt.
  3. De drops liggen verzameld voor je.
Een blootgelegde diamantader vóór het delven. De houweel staat klaar.
Een blootgelegde diamantader vóór het delven. De houweel staat klaar.

VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14

Eén enkele slag zet de hele ader in gang: ook de verder weg gelegen blokken breken mee.
Eén enkele slag zet de hele ader in gang: ook de verder weg gelegen blokken breken mee.

VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14

De diamanten liggen verzameld voor de speler, de ader is weg.
De diamanten liggen verzameld voor de speler, de ader is weg.

VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14