VeinMiner puede extraer automáticamente varios bloques conectados después de minar un bloque inicial. Para vuestra pequeña partida de supervivencia, la pregunta clave es: ¿Qué cadena debe activarse con qué herramienta y para qué amigos? Un valor predeterminado alto todavía no es una regla adecuada para un servidor gratuito.
Esta guía se refiere a MiraculixxT Veinminer 2.x, y en un servidor Paper, a su versión como plugin. Otros proyectos también se llaman VeinMiner. El datapack 1.x más antiguo usa otra vía de configuración. Por eso, comprueba primero el nombre real del proyecto y la versión cargada.
Comprobado: 7 de octubre de 2026. Las imágenes existentes muestran una prueba funcional anterior en Paper; para este artículo no se ha realizado ninguna prueba de rendimiento nueva.
Acordad tres reglas antes de la instalación
Decidid si todos los amigos pueden usar la función o solo un grupo de juego concreto. Después, decidid si hace falta agacharse y si solo se aceptan herramientas adecuadas. Solo entonces determinad la longitud máxima de la cadena.
Empezad con un grupo de mineral reducido y una herramienta con un estado inicial conocido. Un servidor gratuito de 2 GB no recibe potencia de cálculo adicional por el plugin. Las cadenas de minado grandes y muchos objetos por el suelo pueden generar más trabajo. Una cadena pequeña es aquí una precaución sugerida, no un valor de rendimiento medido para el servidor gratuito.
Antes de hacer cambios, guarda por separado de la prueba una copia del mundo completo y de la configuración de Veinminer.
La página del proyecto Veinminer en Modrinth enumera las variantes disponibles. Para Paper, instalas un archivo de plugin que coincida con la versión de Minecraft; un mod de Fabric, Quilt o NeoForge no pertenece a la carpeta de plugins de Paper. Tras un reinicio ordenado, comprueba el log de arranque y el autocompletado de comandos disponible.
Qué configuran realmente los presets de MCF
El asistente de MCF ofrece ajustes predefinidos para la versión 2.x compatible. También modifica ajustes que hayáis establecido manualmente antes. Los siguientes valores proceden del asistente revisado, no de una nueva medición de su efecto:
| Ajuste de MCF | Valores |
|---|---|
| Equilibrado | Cadena 64, retraso 1 tick, enfriamiento 20 ticks |
| Rendimiento | Cadena 32, retraso 2 ticks, enfriamiento 40 ticks |
| Ambos | Se requiere agacharse y herramienta adecuada; radio de búsqueda 1 |
Con el ajuste «Rendimiento» se combinan además los drops de objetos; con Equilibrado esta opción está desactivada. Los nombres de los ajustes describen su objetivo. No garantizan ni unos TPS concretos ni un número máximo seguro de jugadores.
Importante para vuestro grupo de juego: Ambos presets desactivan la restricción mediante veinminer.use. Si queréis habilitar VeinMiner solo para amigos seleccionados, vuelve a activar esa restricción después del preset y compruébala. Un cambio posterior de ajuste también puede restablecer vuestra decisión de acceso.
Los permisos del panel para aplicar un preset son independientes de los permisos del juego. Los compañeros no necesitan acceso a la consola ni a la gestión de plugins para minar las cadenas de mineral permitidas.
Configurar una cadena propia más pequeña
Si queréis configurar manualmente, no empecéis con una veta ilimitada. La siguiente selección de ejemplo propia establece el valor global predeterminado de la cadena en 16 bloques. No es un tercer ajuste de MCF ni un valor mínimo o máximo oficial:
veinminer settings mustSneak true
veinminer settings needCorrectTool true
veinminer settings maxChain 16
veinminer settings cooldown 20
veinminer settings delay 1
En la consola del servidor se introduce sin barra; en el juego, el comando empieza con /veinminer. Antes de aplicarlo, comprueba con el autocompletado si vuestra versión concreta ofrece los ajustes mencionados. El README del proyecto describe las opciones básicas. Los textos antiguos y las versiones nuevas pueden usar nombres distintos para cada ajuste.
El retraso significa que la cadena completa no desaparece necesariamente en el mismo instante. Los valores de ticks describen el procesamiento del juego. 20 ticks equivalen aproximadamente a un segundo solo con 20 TPS; bajo carga no es un tiempo de espera real fijo. Por eso, no establezcas un número de segundos garantizado como regla de juego.
Los ajustes globales son valores predeterminados, no valores garantizados para cada acción de minado. En jugadores con el addon de cliente opcional pueden aplicarse anulaciones del cliente; los ajustes del grupo de bloques realmente utilizado tienen prioridad sobre ellas. Comprobad especialmente mustSneak, maxChain, permissionRestricted y decreaseDurability para vuestro grupo de prueba.
Los grupos de bloques y de herramientas deciden además qué combinaciones van juntas. Una cadena no tiene por qué estar formada exclusivamente por un único tipo de bloque en cada configuración. Ajusta estos grupos solo cuando hayáis entendido el comportamiento básico; un radio de búsqueda muy grande no sustituye una selección clara de bloques.
Acceso solo para los amigos acordados
Si solo un grupo de juego concreto debe usar VeinMiner, activa la restricción correspondiente después del último preset utilizado:
veinminer settings permissionRestricted true
Con LuckPerms puedes dar después el permiso de juego a un grupo elegido de forma consciente. El ejemplo presupone un grupo ya existente freund:
lp group freund permission set veinminer.use true
No des a los compañeros normales un comodín de administración ni OP solo para esta función. La asignación concreta de cuentas y el modo de revertirla se explican en LuckPerms para amigos.
Comprueba con dos cuentas propias normales: una recibe el grupo previsto y la otra no. Ambas minan un bloque inicial adecuado en la misma pequeña zona de prueba. Solo la cuenta autorizada debe activar la cadena. Si ambas pueden, revisa permissionRestricted, otros grupos y la versión realmente cargada. Un valor de permiso positivo por sí solo no demuestra que la protección de acceso funcione.
Probar juntos el desgaste de la herramienta y los drops
Usa una herramienta adecuada y anota su estado. Primero mina un único bloque inicial sin agacharte; después, agachado, un pequeño grupo de mineral conectado. Compara los resultados con vuestra regla acordada.

Prueba anterior en Paper 1.21.1 con la versión 2.x: un grupo de mineral reducido para comparar antes de minar.

La captura muestra la cadena activada. No mide ni la carga de ticks ni el coste de herramienta de vuestra configuración actual.
Comprueba si el desgaste de herramienta activado encaja con la regla de supervivencia esperada. La herramienta, los encantamientos, las reglas de grupo y la versión pueden influir en el resultado. No prometas de forma general un punto de durabilidad por bloque eliminado. No desactives el desgaste a ciegas solo porque una cadena resulte mayor de lo esperado; corrige primero la longitud de la cadena y los grupos.
El actual código de configuración del proyecto nombra la opción de herramienta decreaseDurability; la documentación antigua la llama durabilityDecrease. Usa el nombre que realmente ofrezca vuestra versión instalada. El preset de MCF no establece esta opción de forma explícita en el procedimiento revisado.

Compara el estado inicial, los drops y la herramienta en vuestra propia pequeña prueba. De estas imágenes no se deduce ningún rendimiento garantizado.
Si algo funciona distinto de lo acordado
Si a pesar de agacharte solo se mina un bloque, comprueba primero el proyecto, la versión, el tipo de herramienta adecuado, el grupo de bloques, el enfriamiento y el permiso. No concedas OP como primera medida. Si la cadena abarca bloques no deseados, pausa la prueba y revisa los grupos de bloques y el radio de búsqueda.
Con carga alta, reducid la longitud de la cadena y volved a probar una acción pequeña. Las cadenas activadas al mismo tiempo y los drops que quedan en el suelo pueden generar condiciones distintas a las de vuestra primera prueba individual. Si las reglas no se pueden aplicar de forma fiable, desactivad la función por ahora para la partida y restaurad el estado de configuración guardado; ante cambios grandes e inesperados en el mundo solo ayuda una copia de seguridad completa del mundo, porque la copia de la configuración no deshace los bloques minados.
Tras cada cambio del preset de MCF, volved a comprobar la restricción de acceso. Los roles de jugador y una lista blanca son cosas distintas: la lista blanca decide la entrada, y los permisos de VeinMiner, una función después de entrar.
FAQ
¿Necesitan todos los amigos un mod de cliente?
Para la función básica del plugin de Paper descrita aquí no se necesita un mod de cliente propio. Otras variantes y funciones adicionales del cliente pueden tener otros requisitos.
¿Por qué, tras aplicar un preset, de repente todos pueden usar veinmining?
Ambos presets de MCF revisados establecen permissionRestricted en false. Vuelve a activar la restricción después si solo determinadas cuentas de juego deben tener acceso.
¿Es la cadena pequeña de 16 bloques un límite probado para el servidor gratuito?
No. Es un valor inicial propio y reducido para vuestra prueba. La carga real depende del mundo, la versión, las extensiones y el juego simultáneo.
¿VeinMiner mina siempre solo el mismo mineral?
Depende de los grupos de bloques y de otros ajustes. Comprueba vuestro grupo real en una pequeña zona de prueba mixta antes de minar vetas extensas.
¿Sirve el mismo comando para el datapack antiguo?
No. El asistente de MCF muestra /function veinminer:_config para la vía del datapack 1.x más antiguo. No trasladéis a ciegas los comandos del plugin 2.x.
¿Por qué más RAM no ayuda automáticamente contra cualquier retraso de minado?
Los recursos adicionales no solucionan grupos, permisos ni reglas de herramienta incorrectos. Comprueba primero la acción concreta y su carga; el alcance gratuito sigue siendo limitado.
VeinMiner: ver ejemplo
Grabaciones propias realizadas en un entorno de demostración. La versión y la configuración mostradas pueden diferir de las de tu servidor.
- Una veta de diamante, un pico.
- Se mina un bloque. Toda la veta le sigue.
- Los objetos caídos quedan reunidos ante ti.
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14