Un servidor de Cobblemon para tu grupo de amigos lo creas en mcfreehost a través de la página de Cobblemon. Elige el pack que quieras y revisa el plan antes de hacer el pedido. Tras la instalación necesitas un arranque correcto del servidor y al menos una unión real con la instancia de cliente de Java adecuada. Un indicador de estado en verde por sí solo todavía no confirma esa unión.
Catálogo verificado: 7 de octubre de 2026. Cobblemon Official figura allí con la versión de pack 1.8.1, Minecraft 1.21.1, Fabric Loader 0.19.5 y 6 GB de RAM. Las siguientes imágenes muestran nuestra comprobación del 23 de septiembre de 2026. Una dirección visible en ellas es un ejemplo de entonces; usa la dirección de tu propio servidor en el panel actual.
1. Decidir un pack y preparar al grupo
Antes del pedido, todos deben saber qué pack vais a jugar. Cobblemon Official, Cobblemon Optimised y COBBLEVERSE son composiciones distintas. La misma versión de Minecraft o el mismo mod de Cobblemon no bastan para tratarlos como el mismo cliente.
| Oferta en el catálogo verificado | Versión del pack | Minecraft / Fabric Loader | RAM del catálogo |
|---|---|---|---|
| Cobblemon Official | 1.8.1 | 1.21.1 / 0.19.5 | 6 GB |
| Cobblemon Optimised | 1.8.1c | 1.21.1 / 0.19.5 | 4 GB |
| COBBLEVERSE | 1.7.42 | 1.21.1 / 0.18.4 | 8 GB |
Los valores de RAM son los niveles previstos en el catálogo. No garantizan un número fijo de jugadores ni una necesidad de memoria concreta de un mundo ya crecido. Official y Optimised se instalaron de cero, se iniciaron y se entró en ellos con un cliente Java real el 23 de septiembre. Sin embargo, una prueba de arranque de Optimised con 4 GB no es una prueba de carga de tu grupo.
En mcfreehost, Cobblemon se ofrece en el plan de pago. El plan gratuito tiene 2 GB de RAM y no es una vía de pack de Cobblemon ofrecida. Si vuestra ronda quiere empezar gratis, decidíos primero por un servidor de Minecraft previsto para ello; la guía gratuita explica ese comienzo.
COBBLEVERSE muestra contenidos de aventura propios. El siguiente vídeo existente muestra una arena, la torre del Team Rocket y el mundo de grabación de este pack. Estas construcciones no forman parte automáticamente de Cobblemon Official.
Comprueba también los dispositivos de tus amigos: Cobblemon necesita Minecraft Java Edition y los mods necesarios en el cliente. La wiki de Cobblemon indica Java como edición compatible. Una versión Bedrock comprada para móvil o consola no sustituye a la instancia de cliente de Java.
2. Comprobar el pedido y el primer arranque
- En la página de Cobblemon, abre «Configurar servidor».
- Comprueba el pack concreto, el nivel de RAM ofrecido y el precio indicado. En la página de Cobblemon, Official figura con 6 GB; comprueba tu propia selección en el configurador.
- Completa el pedido y espera a que termine la instalación. No inicies un segundo intento de instalación mientras haya una en curso.
- En el primer arranque, lee la consola. Solo el estado operativo sin una interrupción posterior es la base para unirse.
- A continuación, copia la dirección de conexión actual desde la vista general del servidor.
La duración de la instalación depende, entre otras cosas, de la descarga del pack y de la creación inicial del mundo. Esta guía no promete un tiempo de espera fijo. Si el arranque se interrumpe, anota el primer mensaje de error concreto y la versión del pack; repetir el pedido no resuelve una dependencia que falta.

Con un pack gestionado seleccionado, la instalación se realiza por la vía de modpack prevista. No subas además la carpeta completa del launcher local. Los mods exclusivos del cliente y un paquete de servidor tienen funciones distintas. Si hay problemas de arranque, te ayuda la guía sobre el arranque fallido del servidor.
3. Conectar al primer amigo con exactamente la instancia correcta
Abre en el panel la tarjeta del modpack y toma el nombre del pack, la versión del cliente, la versión de Minecraft y el loader. Envía además a tu amigo la dirección de conexión. Es más concreto que una invitación con la sola palabra «Cobblemon».
Para la entrada Official del catálogo verificada actualmente, la correspondencia es:
Pack: Cobblemon Official Modpack [Fabric]
Pack-Version: 1.8.1
Minecraft: 1.21.1
Fabric Loader: 0.19.5
Adresse: aus deinem eigenen Panel kopieren
Si la edición del pack instalada difiere de esto, transmite sus datos reales. Un servidor existente no se actualiza automáticamente a este estado por una nueva edición del catálogo.
La guía oficial de Cobblemon para Modrinth explica la instalación, el inicio de sesión y el arranque del pack. Para vuestra conexión:
- Instala el pack adecuado, en la oferta Official la edición de Fabric, en la versión de pack acordada.
- Inicia esa instancia del pack. El perfil normal de Vanilla «Latest Release» es otra instancia.
- Abre el menú multijugador e introduce la dirección del panel, incluido el puerto si se indica allí.
- Únete y comprueba si la selección de inicial y la interfaz de Cobblemon son accesibles.
- Sal del servidor y vuelve a conectarte. Comprueba si el inicial elegido o el equipo se conservan.
Los mods meramente gráficos adicionales pueden diferir entre cliente y servidor. Pero los mods de jugabilidad necesarios y sus versiones deben coincidir con el pack elegido. No añadas más mods durante esta primera prueba; de lo contrario, mezclas la configuración con la búsqueda de errores. Otros casos de launcher y versiones se tratan en Unirse a un servidor de modpack.
Geyser no es una vía de unión de Bedrock a Cobblemon. Geyser admite en principio servidores Java a los que se puede entrar sin mods obligatorios en el cliente. Su FAQ sobre compatibilidad de mods excluye los servidores con mods de cliente necesarios. Ese es el límite relevante en Cobblemon; la afirmación general «Geyser solo funciona con Vanilla» sería demasiado amplia.
4. Proteger la ronda privada
Deja que primero se una un jugador con permisos normales. No des OP a cada amigo para que la primera unión funcione. La coincidencia del cliente y los permisos de administrador son cosas distintas.
Para una ronda privada puedes usar la whitelist. En la consola del panel, los comandos de Minecraft se introducen sin la barra inicial:
whitelist on
whitelist add <Java-Spielername>
Sustituye el marcador por el nombre de jugador de Java real. Después, prueba la unión con una cuenta admitida. La whitelist limita el acceso; no sustituye al inicio de sesión de la cuenta de Minecraft.
Si necesitas comandos de administración, da OP de forma dirigida a la cuenta de administrador prevista:
op <Java-Spielername>
Para retirarlo sirve deop <Java-Spielername>. Los comandos de administración de Cobblemon pueden otorgar Pokémon o modificar datos. Para comandos permitidos concretos son más sensatos los permisos dirigidos que un OP general; consulta Permisos de Cobblemon con LuckPerms.

Tras una unión correcta, crea una copia de seguridad completa. Debe incluir el mundo, la configuración y los datos de jugador de Cobblemon. El equipo y el PC no son una parte intercambiable de un simple archivo de paisaje. Comprueba que la copia de seguridad se haya completado antes de probar ampliaciones o actualizaciones.

5. Cambiar los ajustes solo tras entrar con éxito
La configuración del servidor para la versión de Cobblemon verificada está en config/cobblemon/main.json. Haz una copia de seguridad antes de cambiarla y empieza con un solo valor. El editor dentro del juego de /cobblemonconfig guarda en un servidor dedicado el archivo local del cliente; no sustituye al archivo del servidor en el panel.

| Ajuste en Cobblemon 1.8.1 | Valor por defecto | A tener en cuenta al empezar |
|---|---|---|
pokemonPerChunk |
1.0 | Límite superior de densidad; tras reducirlo, para los jugadores ya conectados no basta con un reload |
shinyRate |
8192 | Valor de probabilidad propio; no confundir con un ajuste de RAM o de cantidad de spawns |
ticksBetweenSpawnAttempts |
20 | Intervalo entre intentos de spawn en ticks, no un número garantizado de Pokémon nuevos |
maxPokemonLevel |
100 | Nivel máximo; no cambiarlo para resolver un error de unión |
Para 1.8.1 se comprobó el 23 de septiembre: un error de sintaxis JSON puede sobrescribir el archivo con valores por defecto al cargarlo. Por eso, ten lista la copia funcional fuera del archivo editado. /cobblemonconfig reload recarga la configuración con el permiso de administración correspondiente; algunos valores necesitan después una reconexión o un reinicio. La referencia de configuración explica cada valor y su comportamiento con el reload.
La medición de carga histórica del 23 de septiembre de 2026 examinó Cobblemon Official 1.8.1 con 6 GB y bots exploradores. No fue una prueba con compañeros combatiendo o capturando; los mobs de Vanilla estaban desactivados y no se alcanzó el nivel previsto de 20 bots. De ella no se deduce ninguna promesa de capacidad fija. Para ver valores medidos y distinguir con precisión entre problemas de memoria y de ticks, lee RAM y rendimiento de Cobblemon.
Si fallan el arranque o la unión
| Observación | Primer punto de comprobación útil |
|---|---|
| El arranque del servidor se interrumpe | Primer mensaje concreto del log, pack instalado y último cambio |
| El servidor está en línea, el cliente es rechazado | Instancia realmente iniciada, edición del pack y mods de jugabilidad comunes |
| Solo falla el móvil o la consola | Bedrock en lugar del cliente Java con mods necesario |
| La configuración vuelve a los valores por defecto | Copia de seguridad y sintaxis JSON; no perder el archivo original con más intentos |
| Falta el equipo o el PC tras una migración | Integridad de los datos del mundo y de jugador de Cobblemon; no guardar un estado nuevo y vacío como sustituto |
Los informes de errores antiguos de otras versiones de Cobblemon no son un diagnóstico de tu servidor actual. Anota la versión, el momento y el mensaje concreto. No quites un mod de contenido a modo de prueba de la única copia del mundo: los contenidos que falten pueden perderse en el siguiente guardado.
FAQ
¿Puedo crear Cobblemon gratis en mcfreehost?
Cobblemon se ofrece en el plan de packs de pago. El plan gratuito tiene 2 GB de RAM y no ofrece esta vía de pack de Cobblemon. Para empezar gratis, elige un servidor de Minecraft previsto para ello.
¿Son suficientes 4 GB para cualquier ronda de Cobblemon?
No, eso no está demostrado. La edición Optimised se instaló, se inició y se entró en ella con 4 GB. Official figura en el catálogo verificado con 6 GB. El tamaño del mundo, los addons y las actividades reales modifican la carga; una breve prueba de arranque no garantiza un funcionamiento prolongado sin problemas.
¿Por qué falla la unión a pesar de Minecraft 1.21.1?
La versión del juego es solo un dato. Comprueba además el nombre del pack, la versión del pack, el loader y la instancia de cliente realmente iniciada. Official 1.8.1, Optimised 1.8.1c y COBBLEVERSE 1.7.42 son packs distintos.
¿Tienen que ser operadores todos los amigos?
No. La unión normal requiere el software de juego adecuado y, en su caso, una entrada en la whitelist. Otorga los permisos de administración por separado y de forma dirigida.
¿Puedo traspasar un mundo de Cobblemon existente?
Prepara una copia de seguridad completa con el mundo, la configuración y los datos de jugador de Cobblemon. Prueba la copia con la misma combinación prevista de Minecraft, loader y pack. Comprueba el equipo, el PC y las construcciones conocidas antes de abandonar el estado anterior.
¿Actualiza un pedido nuevo mis servidores antiguos?
No. Un nuevo estado del catálogo y una partida existente son cosas separadas. Planifica una actualización del pack con una copia de seguridad completa, la versión de cliente adecuada y la comprobación de los cambios. La guía de actualización de Cobblemon trata el cambio de versión por separado.
Fuentes y estado de la verificación
- Cobblemon: edición compatible e instalación.
- Cobblemon: instalación con Modrinth.
- Pack Official 1.8.1: Minecraft 1.21.1, Fabric, edición de cliente y de servidor.
- Configuración de Cobblemon en la etiqueta 1.8.1: ajustes ligados a la versión.
- Geyser: límites con mods de cliente necesarios.
Los datos del catálogo y las indicaciones externas de instalación se verificaron el 7 de octubre de 2026. Las mediciones propias de instalación, unión, configuración y bots son del 23 de septiembre de 2026. Este artículo no afirma ninguna prueba de carga nueva ni ninguna comprobación de tu mundo concreto. Las imágenes del panel existentes muestran este estado histórico de la verificación.