LuckPerms ist das Rechte-Plugin, mit dem du auf einem Paper- oder Spigot-Server festlegst, wer welche Befehle nutzen darf. Ohne ein Rechte-Plugin gibt es nur zwei Stufen: Operator mit allem und normale Spieler mit fast nichts. LuckPerms schiebt Gruppen dazwischen: Gäste, Bauleute, Moderation. Jede Gruppe trägt Berechtigungsknoten, und Spieler erben die Knoten ihrer Gruppen.
Dieser Guide zeigt den Weg von der Installation bis zur ersten Moderationsgruppe. Die Befehle stammen aus der offiziellen LuckPerms-Dokumentation; die Bildschirmfotos aus einem Testserver mit Paper 1.21.4 und LuckPerms 5.5.71.
Installation über das Panel
Im Serverpanel findest du LuckPerms unter Plugins → Browser. Die Suche zieht die Daten von Modrinth; Loader und Serverversion werden gegen die Plugin-Metadaten geprüft, bevor die Datei im Ordner plugins/ landet. Der Weltschutz-Assistent auf der Plugin-Seite installiert LuckPerms zusammen mit WorldGuard und WorldEdit in einem Schritt, wenn du das Paket haben willst. Nach dem Neustart meldet sich das Plugin beim Beitritt mit Version und Autor.

Die Ausgabe erscheint, wenn du /luckperms oder kurz /lp ohne Argumente eingibst. Sie ist der schnellste Test, ob das Plugin wirklich läuft.
Wie Rechte in LuckPerms aufgebaut sind
Ein Berechtigungsknoten ist eine Zeichenkette wie essentials.home oder worldedit.region.set. Jedes Plugin bringt seine eigenen Knoten mit und dokumentiert sie. Ein Knoten kann auf true oder false stehen. Das Sternchen worldedit.* deckt alle Knoten eines Plugins ab und ist für Moderation praktisch, für normale Spieler gefährlich.
LuckPerms kennt drei Ebenen:
- Gruppen bündeln Knoten. Die Gruppe
defaultbekommt jeder Spieler automatisch. - Spieler erben aus ihren Gruppen und können zusätzlich eigene Knoten tragen.
- Kontexte schränken Knoten ein, zum Beispiel auf eine Welt oder einen Spielmodus.
Halte die Struktur flach. Zwei bis vier Gruppen reichen für die meisten Server.
Die erste Gruppe anlegen
Die folgenden Befehle laufen in der Serverkonsole oder als Operator im Spiel:
/lp creategroup mod
/lp group mod permission set worldedit.* true
/lp group mod permission set essentials.kick true
/lp user Spielername parent add mod
Die erste Zeile legt die Gruppe an. Die beiden permission set-Zeilen geben ihr WorldEdit komplett und den Kick-Befehl von EssentialsX. Die letzte Zeile nimmt einen Spieler in die Gruppe auf. Prüfen kannst du das Ergebnis mit /lp user Spielername permission check essentials.kick.
Für die Gruppe default lohnt sich der umgekehrte Weg: Befehle wegnehmen, die Spieler nicht brauchen. Paper zeigt ohne das Recht bukkit.command.plugins den Befehl /plugins gar nicht mehr an; der Spieler sieht nur eine Fehlermeldung über einen unbekannten Befehl.

/lp group default permission set bukkit.command.plugins false
Das ist keine Sicherheitsmaßnahme im engen Sinn, aber es hält die Plugin-Liste von neugierigen Gästen fern.
Der Web-Editor
Für größere Änderungen ist die Konsole umständlich. /lp editor erzeugt einen Link zum Web-Editor auf luckperms.net. Dort siehst du alle Gruppen und Spieler in einer Tabelle, kannst Knoten mit der Maus setzen und die Sitzung am Ende mit einem Klick zurück auf den Server übertragen. Der Link ist wenige Minuten gültig und nur mit dem erzeugten Code nutzbar. Sitzungen enthalten Spielernamen und UUIDs, also gib den Link nicht weiter.
Typische Fehler
- Ein Recht wirkt nicht. Der Spieler ist noch Operator. Operatoren umgehen LuckPerms. Nimm
opweg und arbeite nur noch mit Gruppen. - Knoten falsch geschrieben. LuckPerms nimmt jeden Text an, auch Tippfehler. Prüfe den Knoten in der Doku des jeweiligen Plugins.
- Sternchen in
default. Ein*-Knoten in der Standardgruppe gibt jedem Gast alles. Setze Sternchen nur in Moderationsgruppen. - Änderungen weg nach Neustart. LuckPerms speichert standardmäßig in einer H2-Datei im Plugin-Ordner. Wenn der Ordner beim Neustart nicht beschreibbar ist, gehen Änderungen verloren. Ein Blick in die Konsole beim Start zeigt den Fehler.
Speicherort und Backup
Alle Daten liegen in plugins/LuckPerms/. Das Panel-Backup sichert den Ordner mit. Für Netzwerke mit mehreren Servern bietet LuckPerms eine gemeinsame MySQL-Datenbank; für einen einzelnen Server bleibt H2 die einfachste Wahl.
Weiterführende Guides
Wie du Plugins generell installierst und aktualisierst, steht in Plugins installieren und verwalten. Den Weltschutz mit Regionen erklärt WorldGuard: Regionen schützen, die Bauwerkzeuge WorldEdit: bauen und rückgängig machen.
Quellen
- LuckPerms-Wiki: https://luckperms.net/wiki/Home
- Befehlsreferenz: https://luckperms.net/wiki/Command-Usage
- Web-Editor: https://luckperms.net/wiki/Web-Editor
LuckPerms: Beispiel ansehen
Eigene Aufnahmen aus einer Demo-Umgebung. Die gezeigte Version und Einrichtung können von deinem Server abweichen.
LuckPerms 5.5.71 · 2026-09-12
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