Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Left 4 Dead 2
Geänderte Einstellungen (4)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Maximale Spielerzahl (+maxplayers)
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
… – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game ID: Neu hinzugefügt
SRCDS_APPID
L4D2 Dedicated Server AppID
Danach
Einstellung
SRCDS_APPID
Standardwert
222860
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Default Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
Startkarte (z.B. c1m1_hotel)
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
c1m1_hotel
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Garrys Mod
Geänderte Einstellungen (7)
Gamemode: Neu hinzugefügt
GAMEMODE
The gamemode of your server.
Danach
Einstellung
GAMEMODE
Standardwert
sandbox
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Lua Refresh: Neu hinzugefügt
LUA_REFRESH
0 = disable Lua refresh,
1 = enable Lua refresh
Danach
Einstellung
LUA_REFRESH
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
The maximum amount of players allowed on your game server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
… – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map for the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
gm_flatgrass
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Account Token: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Tickrate: Neu hinzugefügt
TICKRATE
The tickrate defines how fast the server will update each entity's location.
Danach
Einstellung
TICKRATE
Standardwert
22
Bereich / Auswahl
… – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop ID: Neu hinzugefügt
WORKSHOP_ID
The ID of your workshop collection (the numbers at the end of the URL)
Danach
Einstellung
WORKSHOP_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Counter-Strike 2
Geänderte Einstellungen (2)
Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map for the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
de_dust2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Account Token: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: ARK: Survival Ascended
Geänderte Einstellungen (10)
Additional Arguments (FLAGS): Neu hinzugefügt
ARGS_FLAGS
flags (-UseBattleEye) are supported here without them touching. (i.e): -crossplay -mods=1234,1235,1236
Danach
Einstellung
ARGS_FLAGS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Additional Arguments (PARAMS): Neu hinzugefügt
ARGS_PARAMS
params (?ServerPassword=...) are supported here but params need to be touching. (i.e): ?ServerPassword=MyP4SsWoRd?ServerAdminPassword=sUpRp4ssW0rd
Danach
Einstellung
ARGS_PARAMS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto-update server: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
This is to enable auto-updating for servers on restart/re-install.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Battle Eye: Neu hinzugefügt
BATTLE_EYE
Enable BattleEye / Anti-Cheat
Danach
Einstellung
BATTLE_EYE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Specifies the maximum amount of players able to join the server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
70
Bereich / Auswahl
1 – 200
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
MOD IDs: Neu hinzugefügt
MOD_IDS
https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended ; ProjectID is is the MOD_ID on the right-side of the mod-view page ; leave blank to disable mods ; separate only by comma ( , ) without spaces! (i.e.) 1234,1235,1236
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
ARK query port used by steam server browser and ark client server browser.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Bereich / Auswahl
1025 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Map: Neu hinzugefügt
SERVER_MAP
Available Maps: TheIsland_WP
Danach
Einstellung
SERVER_MAP
Standardwert
TheIsland_WP
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server PvE: Neu hinzugefügt
SERVER_PVE
ON = Player-vs-Environment (PvE), OFF = Player-vs-Player (PvP); Default is ON
Danach
Einstellung
SERVER_PVE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SESSION_NAME
"Unofficial" dedicated server name
Danach
Einstellung
SESSION_NAME
Standardwert
A Pterodactyl Hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: 7 Days to Die
Geänderte Einstellungen (1)
Spielversion: Neu hinzugefügt
SRCDS_BETA
Waehle die 7 Days to Die-Version. 'latest' = neueste offizielle Version. Aeltere Versionen (v2.6, v2.5, ...) fuer aeltere Overhaul-Mods wie War of the Walkers. Nach dem Aendern der Version im Bereich Einstellungen einen Reinstall ausloesen, damit die gewaehlte Version heruntergeladen wird (Weltdaten bleiben erhalten, Backup empfohlen).
Wir verwenden Cookies, um deine Erfahrung zu verbessern und unsere Website zu analysieren.
Cookie-Einstellungen
Notwendige Cookies
Erforderlich
Diese Cookies sind für die Grundfunktionen der Website erforderlich und können nicht deaktiviert werden.
Analyse-Cookies
Helfen uns zu verstehen, wie Website und Kundenbereich genutzt werden (eigene Nutzungsanalyse, Google Analytics, Microsoft Clarity).
Marketing-Cookies
Erlauben die pseudonyme Zuordnung eines Anzeigenklicks zu einer Bestellung (inkl. E-Mail-Adresse als Hashwert an Google) sowie das Google-Ads-Tag für Remarketing-Listen.