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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java-Modded Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

BuildPaste - Instant Structures 3.0.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Carry On 2.11.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Carry On 2.11.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: neoforge

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Carry On 2.11.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: forge

Minecraft Bedrock Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Bedrock: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Hardcore Revival Ritual 1.1.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: minecraft

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Hardcore Revival Ritual 1.1.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Bedrock Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Bedrock: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

tModLoader Einstellung Änderung dokumentiert

tModLoader: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: tModLoader (Workshop)

Geänderte Einstellungen (6)
  • Difficulty: Neu hinzugefügt DIFFICULTY

    0 = normal, 1 = expert, 2 = master, 3 = journey.

    Danach

    Einstellung
    DIFFICULTY
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2, 3
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Language: Neu hinzugefügt LANGUAGE

    1=en 2=de 3=it 4=fr 5=es.

    Danach

    Einstellung
    LANGUAGE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1, 2, 3, 4, 5
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximum number of players.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • MOTD: Neu hinzugefügt MOTD

    Message of the day.

    Danach

    Einstellung
    MOTD
    Standardwert
    Welcome!
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Name: Neu hinzugefügt WORLD_NAME

    Name of the world to autocreate.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_NAME
    Standardwert
    world
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Size: Neu hinzugefügt WORLD_SIZE

    1 = small, 2 = medium, 3 = large.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_SIZE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1, 2, 3
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

SimpleTPA 1.5hf

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur

Vintage Story Einstellung Änderung dokumentiert

Vintage Story: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Vintage Story

Geänderte Einstellungen (5)
  • Release branch: Neu hinzugefügt FILES_BRANCH

    Danach

    Einstellung
    FILES_BRANCH
    Standardwert
    stable
    Bereich / Auswahl
    stable, unstable, pre
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Clients: Neu hinzugefügt MAX_CLIENTS

    Danach

    Einstellung
    MAX_CLIENTS
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    … – 256
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Start options: Neu hinzugefügt OPTIONS

    Danach

    Einstellung
    OPTIONS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Release version: Neu hinzugefügt RELEASE_VERSION

    Danach

    Einstellung
    RELEASE_VERSION
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Sqlite temporary files directory: Neu hinzugefügt SQLITE_TMPDIR

    Defines the location for the temporary files in sqlite. This is needed for the "/db vacuum" command (added in 1.19) since else it will use the /tmp folder which by default only has 100MB and is in memory.

    Danach

    Einstellung
    SQLITE_TMPDIR
    Standardwert
    /home/container/data/Backups
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Terraria Einstellung Änderung dokumentiert

Terraria: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: tshock

Geänderte Einstellungen (4)
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    The maximum number of players a server will hold.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Tshock Version: Neu hinzugefügt TSHOCK_VERSION

    The version on tshock that will be installed. default is latest non-pre-release

    Danach

    Einstellung
    TSHOCK_VERSION
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Name: Neu hinzugefügt WORLD_NAME

    The name for the world file.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_NAME
    Standardwert
    world
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Size: Neu hinzugefügt WORLD_SIZE

    Defines the worlds size. 3 sizes 1 (small), 2 (medium), 3 (large).

    Danach

    Einstellung
    WORLD_SIZE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Space Engineers Einstellung Änderung dokumentiert

Space Engineers: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Space Engineers

Geänderte Einstellungen (13)
  • Auto Update: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable Experimental Mode: Neu hinzugefügt EXPERIMENTAL_ENABLED

    Enable Experimental Mode. Must be 'true' when using mods

    Danach

    Einstellung
    EXPERIMENTAL_ENABLED
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable In-Game Scripts: Neu hinzugefügt INGAMESCRIPTS_ENABLED

    Allow players to run In-Game Scripts

    Danach

    Einstellung
    INGAMESCRIPTS_ENABLED
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Maximum Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    4
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable Remote API: Neu hinzugefügt REMOTEAPI_ENABLE

    Enable Remote API

    Danach

    Einstellung
    REMOTEAPI_ENABLE
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Remote API Port: Neu hinzugefügt REMOTEAPI_PORT

    Remote API Port

    Danach

    Einstellung
    REMOTEAPI_PORT
    Standardwert
    8081
    Bereich / Auswahl
    … – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enable Saving: Neu hinzugefügt SAVE_ENABLED

    Danach

    Einstellung
    SAVE_ENABLED
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Save Interval: Neu hinzugefügt SAVE_INTERVAL

    Time between auto saves specified in minutes

    Danach

    Einstellung
    SAVE_INTERVAL
    Standardwert
    5
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Description: Neu hinzugefügt SERVER_DESC

    Description of the game

    Danach

    Einstellung
    SERVER_DESC
    Standardwert
    A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game Mode: Neu hinzugefügt SERVER_MODE

    Game Mode setting: Survival, Creative

    Danach

    Einstellung
    SERVER_MODE
    Standardwert
    Survival
    Bereich / Auswahl
    Survival, Creative
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    Name of the server, appears in Steam browser.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    A Pterodactyl hosted Space Engineer Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Steam Port: Neu hinzugefügt STEAM_PORT

    Steam Port

    Danach

    Einstellung
    STEAM_PORT
    Standardwert
    8766
    Bereich / Auswahl
    … – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Name: Neu hinzugefügt WORLD_NAME

    Name of your world (and of your save folder) !!!!! DO NOT EDIT OR SERVER WILL NOT START !!!!!

    Danach

    Einstellung
    WORLD_NAME
    Standardwert
    World
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Soulmask Einstellung Änderung dokumentiert

Soulmask: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Soulmask

Geänderte Einstellungen (10)
  • Auto Update: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Auto update the server on start

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Backup Interval: Neu hinzugefügt BACKUP_TIME

    Specifies the interval for writing the game database to disk (unit: seconds).

    Danach

    Einstellung
    BACKUP_TIME
    Standardwert
    960
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Echo Port: Neu hinzugefügt ECHO_PORT

    Maintenance port, used for local telnet server maintenance, TCP, does not need to be open.

    Danach

    Einstellung
    ECHO_PORT
    Standardwert
    18888
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Map Name: Neu hinzugefügt MAP_NAME

    Map to load. Level01_Main (original) or DLC_Level01_Main (DLC map).

    Danach

    Einstellung
    MAP_NAME
    Standardwert
    Level01_Main
    Bereich / Auswahl
    Level01_Main, DLC_Level01_Main
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Map Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Specifies the maximum number of players the game instance can support.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    60
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Mods: Neu hinzugefügt MOD_ID

    Specifies the order and which mods are loaded. ModIDs need to be comma-separated such as: ModID1,ModID2,ModID3

    Danach

    Einstellung
    MOD_ID
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Query Port: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    Specifies the Steam query port, UDP, needs to be open to the public.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27015
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Save Time Interval: Neu hinzugefügt SAVE_TIME

    Specifies the interval for writing game objects to the database (unit: seconds).

    Danach

    Einstellung
    SAVE_TIME
    Standardwert
    600
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    Specifies the name of the game instance displayed in the server list

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Soulmask Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Region: Neu hinzugefügt region

    1= Asia 2=North America 3=Europe 4=Mainland China 5=South America 6=Oceania 7=Africa

    Danach

    Einstellung
    region
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
RuneScape: Dragonwilds Einstellung Änderung dokumentiert

RuneScape: Dragonwilds: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: RuneScape: Dragonwilds

Geänderte Einstellungen (5)
  • Automatic Updates: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Quickly checks for any server updates on startup, and updates if necessary. (1 Enable | 0 Disable)

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Default World Name: Neu hinzugefügt DEFAULT_WORLD_NAME

    The name of the world created on first startup. Players search for your server by this world name in the Public tab of the Worlds screen (case-sensitive). Uploaded worlds will ignore this setting and use their own name instead.

    Danach

    Einstellung
    DEFAULT_WORLD_NAME
    Standardwert
    Default World
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximum number of players (1-6).

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    6
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Required] Owner ID: Neu hinzugefügt OWNER_ID

    Your RuneScape: Dragonwilds Player ID. It can be found in game at the bottom of the Settings Menu. Use the copy button to add it to your clipboard. The server will not start without your owner ID!

    Danach

    Einstellung
    OWNER_ID
    Standardwert
    CHANGEME000000000000000000000000
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    The name of your server. Displayed as "Created By" in the in-game server browser.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Dragonwilds
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Insurgency: Sandstorm Einstellung Änderung dokumentiert

Insurgency: Sandstorm: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Insurgency: Sandstorm

Geänderte Einstellungen (10)
  • Additional Switches: Neu hinzugefügt ADDSWITCHES

    Please see this guide for available switches https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/server-admin-guide

    Danach

    Einstellung
    ADDSWITCHES
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • GSLT Authentication: Neu hinzugefügt GSLTT

    Generate your token here https://steamcommunity.com/dev/managegameservers. This is required to have your server show up in the server browser.

    Danach

    Einstellung
    GSLTT
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game Stats Token: Neu hinzugefügt GST

    Generate your token here https://gamestats.sandstorm.game/. This is required to have your server show up in the server browser.

    Danach

    Einstellung
    GST
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt HOSTNAME

    The name to appear in the server in the server list.

    Danach

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    My Insurgency Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Default Map: Neu hinzugefügt MAP_NAME

    Default map to run when starting the server. Scenario must be available with the provided map.

    Danach

    Einstellung
    MAP_NAME
    Standardwert
    Canyon
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Sets the maximum number of players.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    28
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Query Port: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    Query port for your Insurgency server.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27131
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Scenario Name: Neu hinzugefügt SCENARIO

    By default, a server will cycle through all Versus (PVP) scenarios available.

    Danach

    Einstellung
    SCENARIO
    Standardwert
    Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • App ID: Neu hinzugefügt SRCDS_APPID

    The ID corresponding to the game to download and run. Leave blank to avoid auto update.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_APPID
    Standardwert
    581330
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Icarus Einstellung Änderung dokumentiert

Icarus: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Icarus-Dedicated

Geänderte Einstellungen (3)
  • AUTO_UPDATE: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Disabling or enabling automated updates on boot

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [REQUIRED] Server Query Port: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    UDP port for Steam server list features.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27015
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    IcarusServer
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Hytale Einstellung Änderung dokumentiert

Hytale: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Hytale

Geänderte Einstellungen (2)
  • Allow Operators: Neu hinzugefügt HYTALE_ALLOW_OP

    Allow operator permissions.

    Danach

    Einstellung
    HYTALE_ALLOW_OP
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auth Mode: Neu hinzugefügt HYTALE_AUTH_MODE

    Authentication mode.

    Danach

    Einstellung
    HYTALE_AUTH_MODE
    Standardwert
    authenticated
    Bereich / Auswahl
    authenticated, offline
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Factorio Einstellung Änderung dokumentiert

Factorio: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Factorio

Geänderte Einstellungen (2)
  • Save Name: Neu hinzugefügt SAVE_NAME

    Name of the save file

    Danach

    Einstellung
    SAVE_NAME
    Standardwert
    saves/default.zip
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Settings File: Neu hinzugefügt SETTINGS_FILE

    Path to server settings JSON file

    Danach

    Einstellung
    SETTINGS_FILE
    Standardwert
    data/server-settings.json
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.