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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java-Modded Oberfläche Änderung dokumentiert

TAB, TabTPS und SkinsRestorer: hinzugefügt

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • skinName
  • skinTarget
  • tabGroup
  • tabPreset
Minecraft Java-Modded Oberfläche Änderung dokumentiert

TAB, TabTPS und SkinsRestorer: hinzugefügt

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • skinName
  • skinTarget
  • tabGroup
  • tabPreset
Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

SkBee 3.25.4

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: paper

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

simple eco 2.3+26.1

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java-Modded Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

simple eco 2.3+26.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Lightning Grim Anticheat 2.3.74-00dbb86-b99

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: alpha

Deklarierte Spielversionen: 1.7.2, 1.7.3, 1.7.4, 1.7.5, 1.7.6, 1.7.7, 1.7.8, 1.7.9, 1.7.10, 1.8, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3, 1.8.4, 1.8.5, 1.8.6, 1.8.7, 1.8.8, 1.8.9, 1.9, 1.9.1, 1.9.2, 1.9.3, 1.9.4, 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

AntiFreecam 1.0.6

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: paper, purpur

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

AntiCheatPlugin 1.4.1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11

Passende Serversoftware: paper

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

AntiCheat Replay 3.0.5

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11

Passende Serversoftware: folia, paper

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

BetterReplay 1.5.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1.1, 26.1.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java-Modded Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Anti Xray 4.5-LEGACY

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: bukkit, paper, purpur, spigot

Vintage Story Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration (serverconfig.json): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (12)
  • Öffentlich listen: Neu hinzugefügt AdvertiseServer

    Server in der offiziellen Serverliste anzeigen.

    Danach

    Einstellung
    AdvertiseServer
    Standardwert
    false
  • Fallende Blöcke: Neu hinzugefügt AllowFallingBlocks

    Instabile Blöcke (Sand, Kies) fallen.

    Danach

    Einstellung
    AllowFallingBlocks
    Standardwert
    true
  • Feuerausbreitung: Neu hinzugefügt AllowFireSpread

    Feuer greift auf brennbare Blöcke über.

    Danach

    Einstellung
    AllowFireSpread
    Standardwert
    true
  • PvP erlauben: Neu hinzugefügt AllowPvP

    Spieler können einander verletzen.

    Danach

    Einstellung
    AllowPvP
    Standardwert
    true
  • Maximale Sichtweite (Chunks): Neu hinzugefügt MaxChunkRadius

    Obergrenze für die Chunk-Ladeweite der Clients. Höher = deutlich mehr RAM/CPU.

    Danach

    Einstellung
    MaxChunkRadius
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    4 – 32
  • Zeit läuft ohne Spieler: Neu hinzugefügt PassTimeWhenEmpty

    Aus = Welt pausiert, solange niemand online ist.

    Danach

    Einstellung
    PassTimeWhenEmpty
    Standardwert
    false
  • Beschreibung: Neu hinzugefügt ServerDescription

    Kurztext in der öffentlichen Serverliste.

    Danach

    Einstellung
    ServerDescription
    Standardwert
  • Servername: Neu hinzugefügt ServerName

    Name in der Serverliste und beim Verbinden.

    Danach

    Einstellung
    ServerName
    Standardwert
    Vintage Story Server
  • Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt WelcomeMessage

    Wird jedem Spieler beim Beitritt gezeigt.

    Danach

    Einstellung
    WelcomeMessage
    Standardwert
  • Whitelist-Modus: Neu hinzugefügt WhitelistMode

    on = nur Spieler auf der Whitelist (/player <name> whitelist on).

    Danach

    Einstellung
    WhitelistMode
    Standardwert
    off
    Bereich / Auswahl
    off, on, default
  • Welt-Seed: Neu hinzugefügt WorldConfig.Seed

    Leer = zufällig. Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt.

    Danach

    Einstellung
    WorldConfig.Seed
    Standardwert
  • Weltname: Neu hinzugefügt WorldConfig.WorldName

    Wirkt nur beim Anlegen einer neuen Welt — eine bestehende Welt bleibt unverändert.

    Danach

    Einstellung
    WorldConfig.WorldName
    Standardwert
Unturned Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Befehle (Commands.dat): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (9)
  • Cheats erlauben: Neu hinzugefügt Cheats

    Admins dürfen Gegenstände/Fahrzeuge spawnen. Der Server wird in der Liste als Cheat-Server markiert.

    Danach

    Einstellung
    Cheats
    Standardwert
    false
  • Tageslänge (Sekunden): Neu hinzugefügt Cycle

    Dauer eines vollen Tag/Nacht-Zyklus in Sekunden.

    Danach

    Einstellung
    Cycle
    Standardwert
    43200
    Bereich / Auswahl
    60 – 604800
  • Namensfilter: Neu hinzugefügt Filter

    Nur Spieler mit alphanumerischen Namen zulassen.

    Danach

    Einstellung
    Filter
    Standardwert
    false
  • Karte: Neu hinzugefügt Map

    Offizielle Karten: PEI, Washington, Russia, Yukon, Hawaii, Germany. Kuratierte/Workshop-Karten mit ihrem Ordnernamen — alle Spieler müssen sie besitzen bzw. abonniert haben.

    Danach

    Einstellung
    Map
    Standardwert
    PEI
  • Schwierigkeit: Neu hinzugefügt Mode

    Easy / Normal / Hard.

    Danach

    Einstellung
    Mode
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard
  • Perspektive: Neu hinzugefügt Perspective

    Erlaubte Kameraperspektive: First, Third, Both oder Vehicle (Third nur im Fahrzeug).

    Danach

    Einstellung
    Perspective
    Standardwert
    Both
    Bereich / Auswahl
    First, Third, Both, Vehicle
  • PvE (kein Spieler-gegen-Spieler): Neu hinzugefügt PvE

    An: Spieler können einander nicht verletzen.

    Danach

    Einstellung
    PvE
    Standardwert
    false
  • Warteschlange: Neu hinzugefügt Queue_Size

    Wie viele Spieler bei vollem Server warten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    Queue_Size
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    0 – 64
  • Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt Welcome

    Wird jedem Spieler beim Beitritt angezeigt.

    Danach

    Einstellung
    Welcome
    Standardwert
Project Zomboid Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Einstellungen (INI): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Globaler Chat: Neu hinzugefügt GlobalChat

    Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.

    Danach

    Einstellung
    GlobalChat
    Standardwert
    true
  • Mod-IDs: Neu hinzugefügt Mods

    Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).

    Danach

    Einstellung
    Mods
    Standardwert
  • Offen (ohne Whitelist): Neu hinzugefügt Open

    An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur Konten aus der Whitelist (Spieler-Zugang-Karte).

    Danach

    Einstellung
    Open
    Standardwert
    true
  • PvP erlauben: Neu hinzugefügt PVP

    Spieler können einander verletzen.

    Danach

    Einstellung
    PVP
    Standardwert
    true
  • Pausieren, wenn leer: Neu hinzugefügt PauseEmpty

    Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).

    Danach

    Einstellung
    PauseEmpty
    Standardwert
    true
  • Öffentlich listen: Neu hinzugefügt Public

    Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.

    Danach

    Einstellung
    Public
    Standardwert
    false
  • Beschreibung: Neu hinzugefügt PublicDescription

    Kurztext in der Serverliste.

    Danach

    Einstellung
    PublicDescription
    Standardwert
  • Öffentlicher Name: Neu hinzugefügt PublicName

    Name in der öffentlichen Serverliste (nur wenn „Öffentlich listen“ aktiv ist).

    Danach

    Einstellung
    PublicName
    Standardwert
  • Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel): Neu hinzugefügt SafetySystem

    Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.

    Danach

    Einstellung
    SafetySystem
    Standardwert
    true
  • Schlafen erlauben: Neu hinzugefügt SleepAllowed

    Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.

    Danach

    Einstellung
    SleepAllowed
    Standardwert
    false
  • Workshop-IDs: Neu hinzugefügt WorkshopItems

    Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.

    Danach

    Einstellung
    WorkshopItems
    Standardwert
Vintage Story Einstellung Änderung dokumentiert

Vintage Story: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Vintage Story

Geänderte Einstellungen (2)
  • Release branch: Entfernt FILES_BRANCH

    Vorher

    Einstellung
    FILES_BRANCH
    Standardwert
    stable
    Bereich / Auswahl
    stable, unstable, pre
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Sqlite temporary files directory: Entfernt SQLITE_TMPDIR

    Defines the location for the temporary files in sqlite. This is needed for the "/db vacuum" command (added in 1.19) since else it will use the /tmp folder which by default only has 100MB and is in memory.

    Vorher

    Einstellung
    SQLITE_TMPDIR
    Standardwert
    /home/container/data/Backups
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Valheim Einstellung Änderung dokumentiert

Valheim: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Valheim

Geänderte Einstellungen (1)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
V Rising Einstellung Änderung dokumentiert

V Rising: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: V Rising

Geänderte Einstellungen (1)
  • Auto Save Interval: Geändert VR_SAVE_INTERVAL

    Interval in seconds between each autosave.

    Vorher

    Einstellung
    VR_SAVE_INTERVAL
    Standardwert
    120
    Bereich / Auswahl
    1 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    VR_SAVE_INTERVAL
    Standardwert
    120
    Bereich / Auswahl
    30 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Unturned Einstellung Änderung dokumentiert

Unturned: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Unturned

Geänderte Einstellungen (2)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game Server Login Token: Entfernt GSLT

    Steam GSLT für Internet-Listung (optional)

    Vorher

    Einstellung
    GSLT
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Team Fortress 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Team Fortress 2: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Team Fortress 2

Geänderte Einstellungen (3)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game ID: Entfernt SRCDS_APPID

    The ID corresponding to the game to download and run using SRCDS.

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_APPID
    Standardwert
    232250
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Steam: Entfernt STEAM_ACC

    The Steam Game Server Login Token to display servers publicly. Generate one at https://steamcommunity.com/dev/managegameservers

    Vorher

    Einstellung
    STEAM_ACC
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Terraria Einstellung Änderung dokumentiert

Terraria: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: tshock

Geänderte Einstellungen (2)
  • MOTD: Neu hinzugefügt MOTD

    Nachricht beim Verbinden (-motd).

    Danach

    Einstellung
    MOTD
    Standardwert
    Welcome!
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Size: Geändert WORLD_SIZE

    Defines the worlds size. 3 sizes 1 (small), 2 (medium), 3 (large).

    Vorher

    Einstellung
    WORLD_SIZE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_SIZE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1, 2, 3
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.