Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Maps, Admins und Mods: geführter Editor hinzugefügt
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (1)
mod.io-Bedingungen akzeptiert: Neu hinzugefügt
bHasUserAcceptedTerms
Nur aktivieren, wenn du die mod.io-Bedingungen selbst gelesen und akzeptiert hast.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (5)
Automatisches Speichern: Neu hinzugefügt
autosaver_enabled
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Server- und Gameplay-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (53)
AFK erlauben: Neu hinzugefügt
AllowAFK
Danach
Einstellung
AllowAFK
Standardwert
true
Bot-Übernahme bei Permadeath: Neu hinzugefügt
AllowBotTakeoverOnPermadeath
Danach
Einstellung
AllowBotTakeoverOnPermadeath
Standardwert
true
Verkleidungen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowDisguises
Danach
Einstellung
AllowDisguises
Standardwert
true
Gegenstände per Drag-and-drop geben: Neu hinzugefügt
AllowDragAndDropGive
Danach
Einstellung
AllowDragAndDropGive
Standardwert
true
Rundenende-Abstimmungen: Neu hinzugefügt
AllowEndVoting
Danach
Einstellung
AllowEndVoting
Standardwert
true
Dateiübertragungen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowFileTransfers
Danach
Einstellung
AllowFileTransfers
Standardwert
true
Friendly Fire: Neu hinzugefügt
AllowFriendlyFire
Danach
Einstellung
AllowFriendlyFire
Standardwert
true
Sofortige Gegenstandslieferung: Neu hinzugefügt
AllowImmediateItemDelivery
Danach
Einstellung
AllowImmediateItemDelivery
Standardwert
true
WLAN-Komponenten mit Chat verbinden: Neu hinzugefügt
AllowLinkingWifiToChat
Danach
Einstellung
AllowLinkingWifiToChat
Standardwert
false
Mod-Downloads erlauben: Neu hinzugefügt
AllowModDownloads
Aus zeigt Spielern stattdessen den Workshop-Download an und reduziert direkte Serverübertragungen.
Danach
Einstellung
AllowModDownloads
Standardwert
true
Neuverkabeln erlauben: Neu hinzugefügt
AllowRewiring
Danach
Einstellung
AllowRewiring
Standardwert
true
Zuschauen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowSpectating
Danach
Einstellung
AllowSpectating
Standardwert
true
Kick-Abstimmungen: Neu hinzugefügt
AllowVoteKick
Danach
Einstellung
AllowVoteKick
Standardwert
true
Runde automatisch neu starten: Neu hinzugefügt
AutoRestart
Danach
Einstellung
AutoRestart
Standardwert
false
Neustart-Verzögerung (Sek.): Neu hinzugefügt
AutoRestartInterval
Danach
Einstellung
AutoRestartInterval
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
10 – 3600
Zerstörbare Außenposten: Neu hinzugefügt
DestructibleOutposts
Danach
Einstellung
DestructibleOutposts
Standardwert
false
Kick-Abstimmungs-Sperre (Sek.): Neu hinzugefügt
DisallowKickVoteTime
Danach
Einstellung
DisallowKickVoteTime
Standardwert
120
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Mehrheit für Rundenende: Neu hinzugefügt
EndVoteRequiredRatio
Danach
Einstellung
EndVoteRequiredRatio
Standardwert
0.6
Bereich / Auswahl
0 – 1
Spielmodus: Neu hinzugefügt
GameModeIdentifier
Danach
Einstellung
GameModeIdentifier
Standardwert
sandbox
Bereich / Auswahl
sandbox, mission, pvp, multiplayercampaign
Ironman bei Permadeath: Neu hinzugefügt
IronmanMode
Wirkt nur im Respawn-Modus Permadeath und verhindert jede neue Figur nach dem Tod.
Danach
Einstellung
IronmanMode
Standardwert
false
Karma-System: Neu hinzugefügt
KarmaEnabled
Verwendet das vorhandene Karma-Preset; die separate Karma-Datei wird hier nicht bearbeitet.
Danach
Einstellung
KarmaEnabled
Standardwert
false
AFK-Kick nach (Sek.): Neu hinzugefügt
KickAFKTime
Danach
Einstellung
KickAFKTime
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – 7200
Mehrheit für Kick: Neu hinzugefügt
KickVoteRequiredRatio
Danach
Einstellung
KickVoteRequiredRatio
Standardwert
0.6
Bereich / Auswahl
0 – 1
Getrennte Figur bleibt (Sek.): Neu hinzugefügt
KillDisconnectedTime
Danach
Einstellung
KillDisconnectedTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Tötbare NPCs: Neu hinzugefügt
KillableNPCs
Danach
Einstellung
KillableNPCs
Standardwert
true
Standardkabel sperren: Neu hinzugefügt
LockAllDefaultWires
Danach
Einstellung
LockAllDefaultWires
Standardwert
false
Ziel für erbeutetes Geld: Neu hinzugefügt
LootedMoneyDestination
Danach
Einstellung
LootedMoneyDestination
Standardwert
Bank
Bereich / Auswahl
Bank, Wallet
Maximale Lag-Kompensation (ms): Neu hinzugefügt
MaxLagCompensation
Danach
Einstellung
MaxLagCompensation
Standardwert
150
Bereich / Auswahl
0 – 500
Maximale Shuttle-Zeit (Sek.): Neu hinzugefügt
MaxTransportTime
Danach
Einstellung
MaxTransportTime
Standardwert
180
Bereich / Auswahl
30 – 3600
Mindestanteil für Respawn: Neu hinzugefügt
MinRespawnRatio
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (11)
Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt
MOTD
Danach
Einstellung
MOTD
Standardwert
Lebensdauer fallengelassener Items (Min.): Neu hinzugefügt
droppedItemsLifeMinutes
0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.
Danach
Einstellung
droppedItemsLifeMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10080
Mehr Berechnung durch Clients: Neu hinzugefügt
giveClientsPower
Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.
Danach
Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Suchradius für Siedler-Arbeit: Neu hinzugefügt
jobSearchRange
Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.
Danach
Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Sitzungslogs schreiben: Neu hinzugefügt
logging
Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.
Danach
Einstellung
logging
Standardwert
true
Client-Timeout (Sekunden): Neu hinzugefügt
maxClientLatencySeconds
Danach
Einstellung
maxClientLatencySeconds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 300
Maximale Siedlungen pro Spieler: Neu hinzugefügt
maxSettlementsPerPlayer
-1 bedeutet unbegrenzt.
Danach
Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Maximale Siedler pro Siedlung: Neu hinzugefügt
maxSettlersPerSettlement
-1 bedeutet unbegrenzt.
Danach
Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
Welt pausieren, wenn leer: Neu hinzugefügt
pauseWhenEmpty
Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.
Danach
Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Gebiete entladen nach (Sek.): Neu hinzugefügt
unloadLevelsCooldown
Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.
Danach
Einstellung
unloadLevelsCooldown
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 3600
Siedlungen ohne Spieler entladen: Neu hinzugefügt
unloadSettlements
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (7)
Server-FPS mit Spielern: Neu hinzugefügt
/ActiveTargetFramerate
Höhere Werte erhöhen die CPU-Last. Das Panel begrenzt den Wert deshalb auf 120.
Danach
Einstellung
/ActiveTargetFramerate
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
10 – 120
Bäume wachsen nach: Neu hinzugefügt
/GameSettings/Gameplay.TreeRegrowth
Fällen und Schlafen kann das automatische Nachwachsen von Bäumen auslösen.
Danach
Einstellung
/GameSettings/Gameplay.TreeRegrowth
Standardwert
true
Gebäudeschaden: Neu hinzugefügt
/GameSettings/Structure.Damage
Erlaubt, dass gebaute Strukturen Schaden nehmen.
Danach
Einstellung
/GameSettings/Structure.Damage
Standardwert
true
Tageszyklus ohne Spieler: Neu hinzugefügt
/IdleDayCycleSpeed
0 pausiert den Tageszyklus bei leerem Server, 1 lässt ihn mit normaler Geschwindigkeit weiterlaufen.
Danach
Einstellung
/IdleDayCycleSpeed
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1
Server-FPS ohne Spieler: Neu hinzugefügt
/IdleTargetFramerate
Niedrig halten, um CPU zu sparen, solange niemand verbunden ist.
Danach
Einstellung
/IdleTargetFramerate
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 60
Speicherintervall (Sekunden): Neu hinzugefügt
/SaveInterval
Wie oft automatisch gespeichert wird. Sehr kurze Intervalle erzeugen zusätzliche Plattenlast; mindestens 60 Sekunden.
Danach
Einstellung
/SaveInterval
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – 86400
Logeinträge mit Zeitstempel: Neu hinzugefügt
/TimestampLogEntries
Fügt Einträgen einen Zeitstempel hinzu, falls Datei-Logging bereits aktiviert ist.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (44)
Charakter-Reset erlauben: Neu hinzugefügt
AllowCharacterReset
Danach
Einstellung
AllowCharacterReset
Standardwert
true
Iron-Mode-Beruf erlauben: Neu hinzugefügt
AllowIronMode
Wirkt nur im Hardcore-Modus und macht den Start deutlich schwerer.
Danach
Einstellung
AllowIronMode
Standardwert
true
Pager erlauben: Neu hinzugefügt
AllowPagers
Pager helfen dabei, andere Spieler zu finden.
Danach
Einstellung
AllowPagers
Standardwert
true
Rezepte teilen: Neu hinzugefügt
AllowRecipeSharing
Danach
Einstellung
AllowRecipeSharing
Standardwert
true
Transmog erlauben: Neu hinzugefügt
AllowTransmog
Danach
Einstellung
AllowTransmog
Standardwert
true
Apokalyptische Gegnerfähigkeiten: Neu hinzugefügt
ApocalypticAbilities
Erlaubt diese Fähigkeiten unabhängig von der gewählten Schwierigkeit.
Danach
Einstellung
ApocalypticAbilities
Standardwert
false
Brücken-Unterstützung: Neu hinzugefügt
BridgeSupports
0 entfernt zusätzliche Stützanforderungen, 2 ist der Standard.
Danach
Einstellung
BridgeSupports
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Toilettenbedürfnis: Neu hinzugefügt
ContinenceSpeedMultiplier
Danach
Einstellung
ContinenceSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Schaden an Mitspielern: Neu hinzugefügt
DamageToAlliesMultiplier
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.