Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (12)
Globaler Chat: Geändert
GlobalChat
Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.
Vorher
Einstellung
GlobalChat
Standardwert
true
Danach
Einstellung
GlobalChat
Standardwert
true
Spielerlimit (MaxPlayers): Geändert
MaxPlayers
Project Zomboid braucht je Spieler spürbar RAM und CPU — die Empfehlung richtet sich nach deinem Tarif. Änderung greift nach einem Neustart.
Vorher
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 100
Danach
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 100
Mod-IDs: Geändert
Mods
Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).
Vorher
Einstellung
Mods
Standardwert
Danach
Einstellung
Mods
Standardwert
Offen (ohne Whitelist): Geändert
Open
An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur angelegte Konten dürfen beitreten — verwalte sie in der Karte „Spielerzugang“ hier im Spiel-Bereich oder per Konsole: adduser "Name" "Passwort".
Vorher
Einstellung
Open
Standardwert
true
Danach
Einstellung
Open
Standardwert
true
PvP erlauben: Geändert
PVP
Spieler können einander verletzen.
Vorher
Einstellung
PVP
Standardwert
true
Danach
Einstellung
PVP
Standardwert
true
Pausieren, wenn leer: Geändert
PauseEmpty
Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).
Vorher
Einstellung
PauseEmpty
Standardwert
true
Danach
Einstellung
PauseEmpty
Standardwert
true
Öffentlich listen: Geändert
Public
Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.
Vorher
Einstellung
Public
Standardwert
false
Danach
Einstellung
Public
Standardwert
false
Beschreibung: Geändert
PublicDescription
Kurztext in der Serverliste.
Vorher
Einstellung
PublicDescription
Standardwert
Danach
Einstellung
PublicDescription
Standardwert
Öffentlicher Name: Geändert
PublicName
Name in der öffentlichen Serverliste (nur wenn „Öffentlich listen“ aktiv ist).
Vorher
Einstellung
PublicName
Standardwert
Danach
Einstellung
PublicName
Standardwert
Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel): Geändert
SafetySystem
Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.
Vorher
Einstellung
SafetySystem
Standardwert
true
Danach
Einstellung
SafetySystem
Standardwert
true
Schlafen erlauben: Geändert
SleepAllowed
Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.
Vorher
Einstellung
SleepAllowed
Standardwert
false
Danach
Einstellung
SleepAllowed
Standardwert
false
Workshop-IDs: Geändert
WorkshopItems
Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.