Satisfactory: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Server-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (3)
Verbindungs-Timeout (Sek.): Neu hinzugefügt
ConnectionTimeout
Nach dieser Zeit ohne Antwort gilt eine bestehende Verbindung als abgebrochen. Erhöhen, wenn Spieler beim Laden grosser Welten herausfliegen.
Danach
Einstellung
ConnectionTimeout
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 600
Server-Tickrate: Neu hinzugefügt
NetServerMaxTickRate
Wie oft pro Sekunde der Server die Welt berechnet. Höher = flüssiger, kostet aber deutlich mehr CPU.
Danach
Einstellung
NetServerMaxTickRate
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
10 – 120
Anzahl Autosave-Stände: Neu hinzugefügt
mNumRotatingAutosaves
Wie viele automatische Spielstände aufbewahrt werden, bevor der älteste überschrieben wird. Mehr Stände = mehr Rücksetzpunkte, mehr Speicherplatz.
Danach
Einstellung
mNumRotatingAutosaves
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
1 – 20
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Satisfactory: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Satisfactory: Startparameter geändert
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Satisfactory
Geänderte Einstellungen (1)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Satisfactory: Spielwerkzeuge: hinzugefügt
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (1)
Maximale Spieler (MaxPlayers): Neu hinzugefügt
MaxPlayers
Spielerlimit des Servers (Standard 4). Höhere Werte brauchen spürbar mehr RAM/CPU — Änderung wird nach einem Server-Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
1 – 16
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Satisfactory: Startparameter geändert
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Satisfactory
Geänderte Einstellungen (1)
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
The display name of the Satisfactory server session
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
My Satisfactory Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
SpielupdateVeröffentlicht
1.2 Update Fixes v1.2.3.1
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
SpielupdateVeröffentlicht
1.2 Update Fixes v1.2.3.0
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Maximale Spieler (MaxPlayers)
Spielerlimit des Servers (Standard 4). Höhere Werte brauchen spürbar mehr RAM/CPU — Änderung wird nach einem Server-Neustart wirksam.
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
1 – 16
Verbindungs-Timeout (Sek.)
Nach dieser Zeit ohne Antwort gilt eine bestehende Verbindung als abgebrochen. Erhöhen, wenn Spieler beim Laden grosser Welten herausfliegen.
Einstellung
ConnectionTimeout
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 600
Timeout beim Verbindungsaufbau (Sek.)
Wie lange der Server auf das Zustandekommen einer NEUEN Verbindung wartet. Zusammen mit dem Verbindungs-Timeout erhöhen, wenn Spieler es gar nicht erst in die Welt schaffen.
Einstellung
InitialConnectTimeout
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 600
Netzwerk-Tickrate (Hz)
Obergrenze der Netzwerk-Ticks pro Sekunde. Die tatsächliche Tickrate kann niedriger sein; der Live-Status zeigt den gemessenen Wert. Eine höhere Grenze garantiert keine höhere Tickrate.
Einstellung
NetServerMaxTickRate
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
10 – 120
Bandbreite pro Spieler — Steam
Datenrate für Steam-Sockets in Bytes/Sek. Satisfactory überschreibt diesen Dateiwert beim Start anhand seiner Netzwerkqualität (im geprüften Standardprofil: 120.000). Ändere die Netzwerkqualität im Server Manager von Satisfactory, damit sie dauerhaft greift.
Einstellung
MaxClientRate
Standardwert
120000
Bereich / Auswahl
10000 – 1000000
Anzahl Autosave-Stände
Wie viele automatische Spielstände aufbewahrt werden, bevor der älteste überschrieben wird. Mehr Stände = mehr Rücksetzpunkte, mehr Speicherplatz.
Einstellung
mNumRotatingAutosaves
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
1 – 20
Name im Egg (ohne Spielwirkung)
Diese Egg-Variable wird vom Satisfactory-Startbefehl nicht verwendet und ändert weder den Spielservernamen noch den Namen der Welt. Setze den Spielservernamen bei der Ersteinrichtung im Live-Status oder später im Server Manager von Satisfactory.
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
My Satisfactory Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update
1 = beim Start updaten
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Zuverlässiger Nachrichtenport (TCP)
Zusätzlicher TCP-Port für zuverlässige Nachrichten ab Satisfactory 1.1. Er wird automatisch der zweiten Portzuweisung zugeordnet und ist schreibgeschützt.
Einstellung
RELIABLE_PORT
Standardwert
8888
Bereich / Auswahl
1 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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