Satisfactory OUT NOW!
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
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Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
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Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Spielerlimit des Servers (Standard 4). Höhere Werte brauchen spürbar mehr RAM/CPU — Änderung wird nach einem Server-Neustart wirksam.
Nach dieser Zeit ohne Antwort gilt eine bestehende Verbindung als abgebrochen. Erhöhen, wenn Spieler beim Laden grosser Welten herausfliegen.
Wie lange der Server auf das Zustandekommen einer NEUEN Verbindung wartet. Zusammen mit dem Verbindungs-Timeout erhöhen, wenn Spieler es gar nicht erst in die Welt schaffen.
Obergrenze der Netzwerk-Ticks pro Sekunde. Die tatsächliche Tickrate kann niedriger sein; der Live-Status zeigt den gemessenen Wert. Eine höhere Grenze garantiert keine höhere Tickrate.
Datenrate für Steam-Sockets in Bytes/Sek. Satisfactory überschreibt diesen Dateiwert beim Start anhand seiner Netzwerkqualität (im geprüften Standardprofil: 120.000). Ändere die Netzwerkqualität im Server Manager von Satisfactory, damit sie dauerhaft greift.
Wie viele automatische Spielstände aufbewahrt werden, bevor der älteste überschrieben wird. Mehr Stände = mehr Rücksetzpunkte, mehr Speicherplatz.
Diese Egg-Variable wird vom Satisfactory-Startbefehl nicht verwendet und ändert weder den Spielservernamen noch den Namen der Welt. Setze den Spielservernamen bei der Ersteinrichtung im Live-Status oder später im Server Manager von Satisfactory.
1 = beim Start updaten
Zusätzlicher TCP-Port für zuverlässige Nachrichten ab Satisfactory 1.1. Er wird automatisch der zweiten Portzuweisung zugeordnet und ist schreibgeschützt.