Satisfactory: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateVeröffentlicht
Update 4 teasers and showcases
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Maximale Spieler (MaxPlayers)
Spielerlimit des Servers (Standard 4). Höhere Werte brauchen spürbar mehr RAM/CPU — Änderung wird nach einem Server-Neustart wirksam.
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
1 – 16
Verbindungs-Timeout (Sek.)
Nach dieser Zeit ohne Antwort gilt eine bestehende Verbindung als abgebrochen. Erhöhen, wenn Spieler beim Laden grosser Welten herausfliegen.
Einstellung
ConnectionTimeout
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 600
Timeout beim Verbindungsaufbau (Sek.)
Wie lange der Server auf das Zustandekommen einer NEUEN Verbindung wartet. Zusammen mit dem Verbindungs-Timeout erhöhen, wenn Spieler es gar nicht erst in die Welt schaffen.
Einstellung
InitialConnectTimeout
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 600
Netzwerk-Tickrate (Hz)
Obergrenze der Netzwerk-Ticks pro Sekunde. Die tatsächliche Tickrate kann niedriger sein; der Live-Status zeigt den gemessenen Wert. Eine höhere Grenze garantiert keine höhere Tickrate.
Einstellung
NetServerMaxTickRate
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
10 – 120
Bandbreite pro Spieler — Steam
Datenrate für Steam-Sockets in Bytes/Sek. Satisfactory überschreibt diesen Dateiwert beim Start anhand seiner Netzwerkqualität (im geprüften Standardprofil: 120.000). Ändere die Netzwerkqualität im Server Manager von Satisfactory, damit sie dauerhaft greift.
Einstellung
MaxClientRate
Standardwert
120000
Bereich / Auswahl
10000 – 1000000
Anzahl Autosave-Stände
Wie viele automatische Spielstände aufbewahrt werden, bevor der älteste überschrieben wird. Mehr Stände = mehr Rücksetzpunkte, mehr Speicherplatz.
Einstellung
mNumRotatingAutosaves
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
1 – 20
Name im Egg (ohne Spielwirkung)
Diese Egg-Variable wird vom Satisfactory-Startbefehl nicht verwendet und ändert weder den Spielservernamen noch den Namen der Welt. Setze den Spielservernamen bei der Ersteinrichtung im Live-Status oder später im Server Manager von Satisfactory.
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
My Satisfactory Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update
1 = beim Start updaten
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Zuverlässiger Nachrichtenport (TCP)
Zusätzlicher TCP-Port für zuverlässige Nachrichten ab Satisfactory 1.1. Er wird automatisch der zweiten Portzuweisung zugeordnet und ist schreibgeschützt.
Einstellung
RELIABLE_PORT
Standardwert
8888
Bereich / Auswahl
1 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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