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Project Zomboid: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Einstellung Änderung dokumentiert

Server-Einstellungen (INI): Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (12)
  • Globaler Chat: Geändert GlobalChat

    Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.

    Vorher

    Einstellung
    GlobalChat
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    GlobalChat
    Standardwert
    true
  • Spielerlimit (MaxPlayers): Geändert MaxPlayers

    Project Zomboid braucht je Spieler spürbar RAM und CPU — die Empfehlung richtet sich nach deinem Tarif. Änderung greift nach einem Neustart.

    Vorher

    Einstellung
    MaxPlayers
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    1 – 100

    Danach

    Einstellung
    MaxPlayers
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
  • Mod-IDs: Geändert Mods

    Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).

    Vorher

    Einstellung
    Mods
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    Mods
    Standardwert
  • Offen (ohne Whitelist): Geändert Open

    An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur angelegte Konten dürfen beitreten — verwalte sie in der Karte „Spielerzugang“ hier im Spiel-Bereich oder per Konsole: adduser "Name" "Passwort".

    Vorher

    Einstellung
    Open
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    Open
    Standardwert
    true
  • PvP erlauben: Geändert PVP

    Spieler können einander verletzen.

    Vorher

    Einstellung
    PVP
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    PVP
    Standardwert
    true
  • Pausieren, wenn leer: Geändert PauseEmpty

    Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).

    Vorher

    Einstellung
    PauseEmpty
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    PauseEmpty
    Standardwert
    true
  • Öffentlich listen: Geändert Public

    Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.

    Vorher

    Einstellung
    Public
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    Public
    Standardwert
    false
  • Beschreibung: Geändert PublicDescription

    Kurztext in der Serverliste.

    Vorher

    Einstellung
    PublicDescription
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    PublicDescription
    Standardwert
  • Öffentlicher Name: Geändert PublicName

    Name in der öffentlichen Serverliste (nur wenn „Öffentlich listen“ aktiv ist).

    Vorher

    Einstellung
    PublicName
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    PublicName
    Standardwert
  • Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel): Geändert SafetySystem

    Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.

    Vorher

    Einstellung
    SafetySystem
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    SafetySystem
    Standardwert
    true
  • Schlafen erlauben: Geändert SleepAllowed

    Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.

    Vorher

    Einstellung
    SleepAllowed
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    SleepAllowed
    Standardwert
    false
  • Workshop-IDs: Geändert WorkshopItems

    Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.

    Vorher

    Einstellung
    WorkshopItems
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    WorkshopItems
    Standardwert
Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Mini Health Plus 2026.08.18

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Minimal Display Bars + Nutritions + Discomfort [B41/B42.20] 2026.08.30

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'93 Lincoln Town Car + Limo 2026.07.02

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'93 Ford Taurus 2026.02.12

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'93 Ford Mustang 2026.04.16

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'93 Ford F-Series 2026.05.28

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'93 Ford CF8000 Elgin Street Sweeper 2026.06.25

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'93 Chevrolet Suburban / Silverado 2026.06.18

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'92 NISSAN Skyline GT-R (R32) 2026.06.25

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'92 Jeep YJ Wrangler 2026.02.19

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'92 Ford Crown Victoria 2026.05.14

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'92 AM General M998 + M101A3 Cargo trailer 2026.01.15

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'91 RANGE ROVER Classic 2026.07.02

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'91 Lexus LS400 2026.07.24

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'91 Geo Metro 2026.01.29

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'91 Ford Ranger 2026.02.26

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'91 Ford LTD Crown Victoria / Country Squire 2026.02.19

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'90 Ford F350 Ambulance 2026.05.21

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'90 BMW 3 Series (E30) 2026.04.09

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Spielerlimit (MaxPlayers)

Project Zomboid braucht je Spieler spürbar RAM und CPU — die Empfehlung richtet sich nach deinem Tarif. Änderung greift nach einem Neustart.

Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 100
Öffentlicher Name

Name in der öffentlichen Serverliste. Leer bedeutet „My PZ Server“. Maximal 63 UTF-8-Bytes: Umlaute zählen als 2, Emoji meist als 4 Bytes. Wirkt nach einem Neustart.

Einstellung
PublicName
Standardwert
Beschreibung

Kurztext in der Serverliste.

Einstellung
PublicDescription
Standardwert
Öffentlich listen

Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.

Einstellung
Public
Standardwert
false
Offen (ohne Whitelist)

An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur angelegte Konten dürfen beitreten — verwalte sie in der Karte „Spielerzugang“ hier im Spiel-Bereich oder per Konsole: adduser "Name" "Passwort".

Einstellung
Open
Standardwert
true
PvP erlauben

Spieler können einander verletzen.

Einstellung
PVP
Standardwert
true
Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel)

Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.

Einstellung
SafetySystem
Standardwert
true
Schlafen erlauben

Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.

Einstellung
SleepAllowed
Standardwert
false
Pausieren, wenn leer

Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).

Einstellung
PauseEmpty
Standardwert
true
Globaler Chat

Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.

Einstellung
GlobalChat
Standardwert
true
Mod-IDs

Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).

Einstellung
Mods
Standardwert
Workshop-IDs

Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.

Einstellung
WorkshopItems
Standardwert
Konten je Spieler

Wie viele Charaktere ein Steam-Konto anlegen darf. 0 = unbegrenzt.

Einstellung
MaxAccountsPerUser
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10
Splitscreen erlauben

Mehrere Spieler an einem Rechner (Couch-Koop) dürfen beitreten.

Einstellung
AllowCoop
Standardwert
true
Warteschlange beim Beitritt

Bei vollem Server warten Spieler in einer Schlange, statt abgewiesen zu werden.

Einstellung
LoginQueueEnabled
Standardwert
false
Spieler dürfen Safehouses beanspruchen

Der Kern der Gruppenfunktion: aus = niemand kann ein Gebäude schützen.

Einstellung
PlayerSafehouse
Standardwert
false
Auch Admins beanspruchen Safehouses

Betrifft nur Konten mit Admin-Rolle.

Einstellung
AdminSafehouse
Standardwert
false
Überlebte Tage bis zum Anspruch

So viele Tage muss ein Charakter überleben, bevor er ein Safehouse beanspruchen darf. 0 = sofort.

Einstellung
SafehouseDaySurvivedToClaim
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 365
Fremde dürfen eintreten

Aus: Nicht-Mitglieder können das Gebäude nicht betreten.

Einstellung
SafehouseAllowTrepass
Standardwert
true
Feuer im Safehouse möglich

Aus: Das Gebäude kann nicht brennen — schützt vor Brandstiftung.

Einstellung
SafehouseAllowFire
Standardwert
true
Fremde dürfen plündern

Aus: Nur Mitglieder nehmen Gegenstände aus dem Safehouse.

Einstellung
SafehouseAllowLoot
Standardwert
true
Wiedereinstieg im Safehouse

Mitglieder starten nach dem Tod im gemeinsamen Safehouse statt an einem Zufallsort.

Einstellung
SafehouseAllowRespawn
Standardwert
false
Auch Läden und Hallen beanspruchbar

An: Nicht nur Wohnhäuser, sondern auch Gewerbegebäude können Safehouse werden.

Einstellung
SafehouseAllowNonResidential
Standardwert
false
Verfall bei Abwesenheit (Stunden)

Nach so vielen Stunden ohne Besuch verfällt der Anspruch. 144 = sechs Tage.

Einstellung
SafeHouseRemovalTime
Standardwert
144
Bereich / Auswahl
0 – 8760
Fraktionen erlauben

Spieler können Gruppen mit eigenem Namen und Tag gründen.

Einstellung
Faction
Standardwert
true
Überlebte Tage bis zur Gründung

So viele Tage muss der Gründer überleben. 0 = sofort.

Einstellung
FactionDaySurvivedToCreate
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 365
Mitglieder für ein Fraktions-Tag

Ab so vielen Mitgliedern zeigt die Fraktion ihr Kürzel über den Namen.

Einstellung
FactionPlayersRequiredForTag
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 32
Nahkampfschaden gegen Spieler (%)

Prozent des normalen Schadens. 30 = Spieler halten deutlich mehr aus als Zombies.

Einstellung
PVPMeleeDamageModifier
Standardwert
30.0
Bereich / Auswahl
0 – 500
Schusswaffenschaden gegen Spieler (%)

Prozent des normalen Schadens für Schusswaffen im PvP.

Einstellung
PVPFirearmDamageModifier
Standardwert
50.0
Bereich / Auswahl
0 – 500
Treffer unterbrechen den Gegner

An: Ein Treffer löst eine Trefferreaktion aus — begünstigt den, der zuerst schlägt.

Einstellung
PVPMeleeWhileHitReaction
Standardwert
false
Sekunden bis PvP aktiv

So lange dauert es, den PvP-Modus einzuschalten. Verhindert Überraschungsangriffe.

Einstellung
SafetyToggleTimer
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0 – 60
Sekunden bis PvP wieder aus

So lange bleibt PvP nach dem Ausschalten noch aktiv.

Einstellung
SafetyCooldownTimer
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 60
Neustart am eigenen Todesort

An: Der neue Charakter startet dort, wo der vorige gestorben ist.

Einstellung
PlayerRespawnWithSelf
Standardwert
false
Neustart bei einem Mitspieler

An: Der neue Charakter kann bei einem lebenden Mitspieler starten.

Einstellung
PlayerRespawnWithOther
Standardwert
false
Startgegenstände

Item-IDs mit Komma getrennt, z. B. Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag. Leer = nichts. Falsche IDs werden ignoriert.

Einstellung
SpawnItems
Standardwert
Willkommensnachricht

Erscheint im Chat, sobald jemand beitritt. <LINE> erzeugt einen Zeilenumbruch.

Einstellung
ServerWelcomeMessage
Standardwert
Namen über Spielern zeigen

Aus: Mitspieler sind anonym — beliebt auf harten Rollenspiel-Servern.

Einstellung
DisplayUserName
Standardwert
true
Steam-Namen in der Spielerliste

An: Die Übersicht zeigt Steam-Profile statt reiner Charakternamen.

Einstellung
SteamScoreboard
Standardwert
false
Sprachchat

Eingebauter Sprachchat im Spiel.

Einstellung
VoiceEnable
Standardwert
true
Sprachchat volle Lautstärke bis (Kacheln)

Bis zu dieser Entfernung ist die Stimme unvermindert zu hören.

Einstellung
VoiceMinDistance
Standardwert
10.0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Sprachchat Reichweite (Kacheln)

Ab hier ist nichts mehr zu hören.

Einstellung
VoiceMaxDistance
Standardwert
100.0
Bereich / Auswahl
0 – 1000
Richtungshören

An: Stimmen kommen aus der Richtung des Sprechers.

Einstellung
Voice3D
Standardwert
true
Ping-Grenze (ms)

Spieler über dieser Latenz werden getrennt. 0 = keine Grenze.

Einstellung
PingLimit
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Welt speichern alle (Minuten)

Zusätzliche Zwischenspeicherung. 0 = nur beim Herunterfahren, wie ab Werk.

Einstellung
SaveWorldEveryMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Server Name

The internal server name used for save/ config files.

Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Pelican
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Admin-Benutzername

Benutzername des ersten Administratorkontos.

Einstellung
ADMIN_USER
Standardwert
admin
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
SteamPort

Sets the UDPPort option

Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
16262
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players

Maximum players to allow

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
10
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Auto Update

Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.