Project Zomboid: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (12)
Globaler Chat: Geändert
GlobalChat
Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.
Vorher
Einstellung
GlobalChat
Standardwert
true
Danach
Einstellung
GlobalChat
Standardwert
true
Spielerlimit (MaxPlayers): Geändert
MaxPlayers
Project Zomboid braucht je Spieler spürbar RAM und CPU — die Empfehlung richtet sich nach deinem Tarif. Änderung greift nach einem Neustart.
Vorher
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 100
Danach
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 100
Mod-IDs: Geändert
Mods
Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).
Vorher
Einstellung
Mods
Standardwert
Danach
Einstellung
Mods
Standardwert
Offen (ohne Whitelist): Geändert
Open
An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur angelegte Konten dürfen beitreten — verwalte sie in der Karte „Spielerzugang“ hier im Spiel-Bereich oder per Konsole: adduser "Name" "Passwort".
Vorher
Einstellung
Open
Standardwert
true
Danach
Einstellung
Open
Standardwert
true
PvP erlauben: Geändert
PVP
Spieler können einander verletzen.
Vorher
Einstellung
PVP
Standardwert
true
Danach
Einstellung
PVP
Standardwert
true
Pausieren, wenn leer: Geändert
PauseEmpty
Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).
Vorher
Einstellung
PauseEmpty
Standardwert
true
Danach
Einstellung
PauseEmpty
Standardwert
true
Öffentlich listen: Geändert
Public
Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.
Vorher
Einstellung
Public
Standardwert
false
Danach
Einstellung
Public
Standardwert
false
Beschreibung: Geändert
PublicDescription
Kurztext in der Serverliste.
Vorher
Einstellung
PublicDescription
Standardwert
Danach
Einstellung
PublicDescription
Standardwert
Öffentlicher Name: Geändert
PublicName
Name in der öffentlichen Serverliste (nur wenn „Öffentlich listen“ aktiv ist).
Vorher
Einstellung
PublicName
Standardwert
Danach
Einstellung
PublicName
Standardwert
Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel): Geändert
SafetySystem
Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.
Vorher
Einstellung
SafetySystem
Standardwert
true
Danach
Einstellung
SafetySystem
Standardwert
true
Schlafen erlauben: Geändert
SleepAllowed
Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.
Vorher
Einstellung
SleepAllowed
Standardwert
false
Danach
Einstellung
SleepAllowed
Standardwert
false
Workshop-IDs: Geändert
WorkshopItems
Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.
Vorher
Einstellung
WorkshopItems
Standardwert
Danach
Einstellung
WorkshopItems
Standardwert
Plugin-KatalogBei uns erfasst
Mini Health Plus 2026.08.18
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
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Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
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Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
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'92 AM General M998 + M101A3 Cargo trailer 2026.01.15
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
'91 Ford LTD Crown Victoria / Country Squire 2026.02.19
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Spielerlimit (MaxPlayers)
Project Zomboid braucht je Spieler spürbar RAM und CPU — die Empfehlung richtet sich nach deinem Tarif. Änderung greift nach einem Neustart.
Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 100
Öffentlicher Name
Name in der öffentlichen Serverliste. Leer bedeutet „My PZ Server“. Maximal 63 UTF-8-Bytes: Umlaute zählen als 2, Emoji meist als 4 Bytes. Wirkt nach einem Neustart.
Einstellung
PublicName
Standardwert
Beschreibung
Kurztext in der Serverliste.
Einstellung
PublicDescription
Standardwert
Öffentlich listen
Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.
Einstellung
Public
Standardwert
false
Offen (ohne Whitelist)
An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur angelegte Konten dürfen beitreten — verwalte sie in der Karte „Spielerzugang“ hier im Spiel-Bereich oder per Konsole: adduser "Name" "Passwort".
Einstellung
Open
Standardwert
true
PvP erlauben
Spieler können einander verletzen.
Einstellung
PVP
Standardwert
true
Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel)
Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.
Einstellung
SafetySystem
Standardwert
true
Schlafen erlauben
Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.
Einstellung
SleepAllowed
Standardwert
false
Pausieren, wenn leer
Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).
Einstellung
PauseEmpty
Standardwert
true
Globaler Chat
Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.
Einstellung
GlobalChat
Standardwert
true
Mod-IDs
Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).
Einstellung
Mods
Standardwert
Workshop-IDs
Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.
Einstellung
WorkshopItems
Standardwert
Konten je Spieler
Wie viele Charaktere ein Steam-Konto anlegen darf. 0 = unbegrenzt.
Einstellung
MaxAccountsPerUser
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10
Splitscreen erlauben
Mehrere Spieler an einem Rechner (Couch-Koop) dürfen beitreten.
Einstellung
AllowCoop
Standardwert
true
Warteschlange beim Beitritt
Bei vollem Server warten Spieler in einer Schlange, statt abgewiesen zu werden.
Einstellung
LoginQueueEnabled
Standardwert
false
Spieler dürfen Safehouses beanspruchen
Der Kern der Gruppenfunktion: aus = niemand kann ein Gebäude schützen.
Einstellung
PlayerSafehouse
Standardwert
false
Auch Admins beanspruchen Safehouses
Betrifft nur Konten mit Admin-Rolle.
Einstellung
AdminSafehouse
Standardwert
false
Überlebte Tage bis zum Anspruch
So viele Tage muss ein Charakter überleben, bevor er ein Safehouse beanspruchen darf. 0 = sofort.
Einstellung
SafehouseDaySurvivedToClaim
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 365
Fremde dürfen eintreten
Aus: Nicht-Mitglieder können das Gebäude nicht betreten.
Einstellung
SafehouseAllowTrepass
Standardwert
true
Feuer im Safehouse möglich
Aus: Das Gebäude kann nicht brennen — schützt vor Brandstiftung.
Einstellung
SafehouseAllowFire
Standardwert
true
Fremde dürfen plündern
Aus: Nur Mitglieder nehmen Gegenstände aus dem Safehouse.
Einstellung
SafehouseAllowLoot
Standardwert
true
Wiedereinstieg im Safehouse
Mitglieder starten nach dem Tod im gemeinsamen Safehouse statt an einem Zufallsort.
Einstellung
SafehouseAllowRespawn
Standardwert
false
Auch Läden und Hallen beanspruchbar
An: Nicht nur Wohnhäuser, sondern auch Gewerbegebäude können Safehouse werden.
Einstellung
SafehouseAllowNonResidential
Standardwert
false
Verfall bei Abwesenheit (Stunden)
Nach so vielen Stunden ohne Besuch verfällt der Anspruch. 144 = sechs Tage.
Einstellung
SafeHouseRemovalTime
Standardwert
144
Bereich / Auswahl
0 – 8760
Fraktionen erlauben
Spieler können Gruppen mit eigenem Namen und Tag gründen.
Einstellung
Faction
Standardwert
true
Überlebte Tage bis zur Gründung
So viele Tage muss der Gründer überleben. 0 = sofort.
Einstellung
FactionDaySurvivedToCreate
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 365
Mitglieder für ein Fraktions-Tag
Ab so vielen Mitgliedern zeigt die Fraktion ihr Kürzel über den Namen.
Einstellung
FactionPlayersRequiredForTag
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 32
Nahkampfschaden gegen Spieler (%)
Prozent des normalen Schadens. 30 = Spieler halten deutlich mehr aus als Zombies.
Einstellung
PVPMeleeDamageModifier
Standardwert
30.0
Bereich / Auswahl
0 – 500
Schusswaffenschaden gegen Spieler (%)
Prozent des normalen Schadens für Schusswaffen im PvP.
Einstellung
PVPFirearmDamageModifier
Standardwert
50.0
Bereich / Auswahl
0 – 500
Treffer unterbrechen den Gegner
An: Ein Treffer löst eine Trefferreaktion aus — begünstigt den, der zuerst schlägt.
Einstellung
PVPMeleeWhileHitReaction
Standardwert
false
Sekunden bis PvP aktiv
So lange dauert es, den PvP-Modus einzuschalten. Verhindert Überraschungsangriffe.
Einstellung
SafetyToggleTimer
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0 – 60
Sekunden bis PvP wieder aus
So lange bleibt PvP nach dem Ausschalten noch aktiv.
Einstellung
SafetyCooldownTimer
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 60
Neustart am eigenen Todesort
An: Der neue Charakter startet dort, wo der vorige gestorben ist.
Einstellung
PlayerRespawnWithSelf
Standardwert
false
Neustart bei einem Mitspieler
An: Der neue Charakter kann bei einem lebenden Mitspieler starten.
Einstellung
PlayerRespawnWithOther
Standardwert
false
Startgegenstände
Item-IDs mit Komma getrennt, z. B. Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag. Leer = nichts. Falsche IDs werden ignoriert.
Einstellung
SpawnItems
Standardwert
Willkommensnachricht
Erscheint im Chat, sobald jemand beitritt. <LINE> erzeugt einen Zeilenumbruch.
Einstellung
ServerWelcomeMessage
Standardwert
Namen über Spielern zeigen
Aus: Mitspieler sind anonym — beliebt auf harten Rollenspiel-Servern.
Einstellung
DisplayUserName
Standardwert
true
Steam-Namen in der Spielerliste
An: Die Übersicht zeigt Steam-Profile statt reiner Charakternamen.
Einstellung
SteamScoreboard
Standardwert
false
Sprachchat
Eingebauter Sprachchat im Spiel.
Einstellung
VoiceEnable
Standardwert
true
Sprachchat volle Lautstärke bis (Kacheln)
Bis zu dieser Entfernung ist die Stimme unvermindert zu hören.
Einstellung
VoiceMinDistance
Standardwert
10.0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Sprachchat Reichweite (Kacheln)
Ab hier ist nichts mehr zu hören.
Einstellung
VoiceMaxDistance
Standardwert
100.0
Bereich / Auswahl
0 – 1000
Richtungshören
An: Stimmen kommen aus der Richtung des Sprechers.
Einstellung
Voice3D
Standardwert
true
Ping-Grenze (ms)
Spieler über dieser Latenz werden getrennt. 0 = keine Grenze.
Einstellung
PingLimit
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Welt speichern alle (Minuten)
Zusätzliche Zwischenspeicherung. 0 = nur beim Herunterfahren, wie ab Werk.
Einstellung
SaveWorldEveryMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Server Name
The internal server name used for save/ config files.
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Pelican
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Admin-Benutzername
Benutzername des ersten Administratorkontos.
Einstellung
ADMIN_USER
Standardwert
admin
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
SteamPort
Sets the UDPPort option
Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
16262
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players
Maximum players to allow
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
10
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Auto Update
Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Laden...
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