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DayZ: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

Autumn Sale

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

DayZ Badlands | Dev Blog (Week 86) | Lizard and Dogs | Wishlist now!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

DayZ Badlands | Dev Blog Recap (2)

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Einstellung Änderung dokumentiert

DayZ: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: DayZ

Geänderte Einstellungen (22)
  • Disable Crosshair: Neu hinzugefügt DISABLE_CROSSHAIR

    When ON, will disable the crosshair from being visible while on the server.

    Danach

    Einstellung
    DISABLE_CROSSHAIR
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Disable Personal Light: Neu hinzugefügt DISABLE_PERSONAL_LIGHT

    When ON, will disable a personal light positioned above all clients during the night time while on the server.

    Danach

    Einstellung
    DISABLE_PERSONAL_LIGHT
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Disable Third Person: Neu hinzugefügt DISABLE_THIRD

    When ON, will disable third person view while on the server.

    Danach

    Einstellung
    DISABLE_THIRD
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Disable VoN: Neu hinzugefügt DISABLE_VON

    When ON, will disable Voice over Network (voice chat) in the server.

    Danach

    Einstellung
    DISABLE_VON
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Enforce Game Version: Neu hinzugefügt ENFORCE_BUILD

    When ON, the server will allow the connection only to clients with same the version as the server.

    Danach

    Einstellung
    ENFORCE_BUILD
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Darker Nights: Neu hinzugefügt LIGHTING_CONFIG

    When ON, will make nights darker (more accurate nights, but hard to see without a light).

    Danach

    Einstellung
    LIGHTING_CONFIG
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximum number of players allowed to join the server.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    64
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Additional Mods: Neu hinzugefügt MODIFICATIONS

    A semicolon-separated list of mod folders to load from the root directory. Useful for loading manually uploaded mods. Any mods in this list that are in "@workshopID" form will also be included in Automatic Updates (if enabled). NO capital letters, spaces, or folders starting with a number! (ex. myMod;@123456789;@987654321;etc;)

    Danach

    Einstellung
    MODIFICATIONS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Repair] Make Mod Files Lowercase: Neu hinzugefügt MODS_LOWERCASE

    Every mod that is set to be loaded will have its folder and files changed to lowercase (to prevent errors). It is recommended to enable this for one server boot after copying a mod from a Windows machine to the server, or if mods seem to not be loading.

    Danach

    Einstellung
    MODS_LOWERCASE
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Modlist File (Exported from DayZ Launcher): Neu hinzugefügt MOD_FILE

    Filename for an exported modlist. This file will be parsed for mod installation and loading. Upload your HTML file to the root directory (eg. /home/container/modlist.html). Leave blank to disable loading mods from a modlist.

    Danach

    Einstellung
    MOD_FILE
    Standardwert
    modlist.html
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Night Multiplier: Neu hinzugefügt NIGHT_MULT

    This is an additional multiplier to either speed up or slow down nights in-game. It is multiplied with the "Time Multiplier" variable to get it's final multiplier for night time speed. (Values: 0.1-64.0)

    Danach

    Einstellung
    NIGHT_MULT
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Persistent Time: Neu hinzugefügt PERSISTENT_TIME

    The actual server time is saved to storage, so when ON, the next server start will use the saved time value.

    Danach

    Einstellung
    PERSISTENT_TIME
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Query Port: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    Steam A2S query port (steamQueryPort in serverDZ.cfg, written at every boot by the startup prefix). Wired to the second allocation by CreateServerJob.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27016
    Bereich / Auswahl
    … – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Advanced] Server-Side Only Mods: Neu hinzugefügt SERVERMODS

    Mod folders to be used with the "-serverMods" startup option. They only run server-side and are not required by clients if "Verify Signatures" is ON. Any mods in this list that are in "@workshopID" form will also be included in Automatic Updates (if enabled). NO capital letters, spaces, or folders starting with a number! Each folder must be followed with a semicolon (ex. @123456789;@987654321;etc;)

    Danach

    Einstellung
    SERVERMODS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Advanced] Server Binary: Neu hinzugefügt SERVER_BINARY

    Cannot currently be changed. Left in case other branches with different executable names are introduced at a later date.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_BINARY
    Standardwert
    DayZServer
    Bereich / Auswahl
    DayZServer
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_HOSTNAME

    Name of the server that will appear in the server list.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_HOSTNAME
    Standardwert
    DayZ Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Advanced] Extra Startup Parameters: Neu hinzugefügt STARTUP_PARAMS

    See https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Configuration#Launch_Parameters for more info on valid flags for this field.

    Danach

    Einstellung
    STARTUP_PARAMS
    Standardwert
    -doLogs -limitFPS=120
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Time Multiplier: Neu hinzugefügt TIME_MULT

    This is a time multiplier for in-game time (ie. 12 would move a full 24-hour day in-game 12 times faster, making it last 2 hours "in real life"). (Values: 0-24)

    Danach

    Einstellung
    TIME_MULT
    Standardwert
    12
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Automatic Updates: Neu hinzugefügt UPDATE_SERVER

    MUSS 0 bleiben. Auf 1 startet der Image-Entrypoint bei jedem Serverstart ein steamcmd-Update fuer App 223350 — die ist ownership-gated, der Lauf endet in "No subscription" und der Server kommt nicht hoch. Updates liefert der naechtliche Cache-Refill.

    Danach

    Einstellung
    UPDATE_SERVER
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • [Repair] Validate Server Files: Neu hinzugefügt VALIDATE_SERVER

    Validates all server files when Automatic Updates is ON. Note: This will significantly increase server startup times, so it is recommended to only enable this when needed.

    Danach

    Einstellung
    VALIDATE_SERVER
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Verify Signatures: Neu hinzugefügt VERIFY_SIGNATURES

    Ensures all clients have exactly the same version of mods or addons that the server is running. Otherwise, they will be kicked upon connection. (2 ON | 0 OFF)

    Danach

    Einstellung
    VERIFY_SIGNATURES
    Standardwert
    2
    Bereich / Auswahl
    0, 2
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • VoN Quality: Neu hinzugefügt VON_QUALITY

    Voice over Network codec quality; the higher the better. (Values 0-30)

    Danach

    Einstellung
    VON_QUALITY
    Standardwert
    20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Spielupdate Veröffentlicht

1.30 Experimental Release | Motorbikes, Inventory UI Improvements, and more!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

DayZ Badlands | Dev Blog (Week 84) | Motorbikes&Ragdoll Physics | Wishlist now!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Servername

Name in der DayZ-Serverliste. Ohne doppelte Anführungszeichen oder Zeilenumbrüche; Änderungen erfordern einen Neustart.

Einstellung
SERVER_HOSTNAME
Standardwert
DayZ Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots

Schreibgeschützte maximale Spielerzahl des Servers.

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
64
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatische Steam-Updates

Schreibgeschützt: Die Stable-Version wird aus unserem Steam-Cache installiert. Updates erfolgen über die Neuinstallation im Update-Bereich.

Einstellung
UPDATE_SERVER
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Modlisten-Datei (DayZ Launcher)

Dateiname einer aus dem DayZ Launcher exportierten HTML-Modliste im Server-Hauptverzeichnis. Leer lassen, um keine Modlisten-Datei zu verwenden.

Einstellung
MOD_FILE
Standardwert
modlist.html
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Zusätzliche Mods (Ordnerliste)

Hochgeladene Modordner im Hauptverzeichnis, getrennt durch Semikolon, z. B. @123456789;@987654321. Verwende kleingeschriebene Ordnernamen ohne Leerzeichen. Workshop-Downloads im Stable-Container sind deaktiviert.

Einstellung
MODIFICATIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Modsignaturen prüfen

2 = Signaturen prüfen, 0 = Prüfung ausschalten. Änderungen erfordern einen Neustart.

Einstellung
VERIFY_SIGNATURES
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0, 2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Gleiche Spielversion erzwingen

Nur Clients mit derselben Spielversion wie der Server zulassen.

Einstellung
ENFORCE_BUILD
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sprachchat deaktivieren

Aktiviert: Der Sprachchat im Spiel ist ausgeschaltet.

Einstellung
DISABLE_VON
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sprachchat-Qualität (0–30)

Codec-Qualität des Sprachchats: 0 bis 30. Höhere Werte verbessern die Qualität.

Einstellung
VON_QUALITY
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
0 – 30
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Dritte-Person-Ansicht deaktivieren

Aktiviert: Spieler können nur die Erste-Person-Ansicht verwenden.

Einstellung
DISABLE_THIRD
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Fadenkreuz deaktivieren

Aktiviert: Das Fadenkreuz wird im Spiel ausgeblendet.

Einstellung
DISABLE_CROSSHAIR
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Persönliches Nachtlicht deaktivieren

Aktiviert: Das persönliche Licht über jedem Spieler ist nachts ausgeschaltet.

Einstellung
DISABLE_PERSONAL_LIGHT
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Dunklere Nächte

Aktiviert: dunklere Nachtbeleuchtung. Deaktiviert: hellere Nachtbeleuchtung.

Einstellung
LIGHTING_CONFIG
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielzeit über Neustarts erhalten

Aktiviert: Nach dem Neustart verwendet der Server die zuletzt gespeicherte Spielzeit.

Einstellung
PERSISTENT_TIME
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Zeitbeschleunigung (Faktor)

Faktor für die Spielzeit: 12 bedeutet zwölfmal schneller. Der Nachtfaktor wird zusätzlich damit multipliziert.

Einstellung
TIME_MULT
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
0 – 24
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Zusätzliche Nachtbeschleunigung (Faktor)

0,1 bis 64. Wird mit der Zeitbeschleunigung multipliziert: Tagfaktor 2 und Nachtfaktor 4 ergeben nachts Faktor 8.

Einstellung
NIGHT_MULT
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 64
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Moddateien kleinschreiben (Reparatur)

Wandelt Ordner und Dateien geladener Mods in Kleinbuchstaben um. Nach Uploads von Windows kann dies Ladeprobleme beheben. Für einen Start aktivieren und anschließend wieder ausschalten.

Einstellung
MODS_LOWERCASE
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverdateien prüfen

Prüft Serverdateien über SteamCMD, wenn automatische Steam-Updates eingeschaltet sind. Bei DayZ Stable ist diese Funktion gesperrt.

Einstellung
VALIDATE_SERVER
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Nur serverseitige Mods (Ordnerliste)

Nur auf dem Server geladene Modordner, getrennt durch Semikolon. Clients benötigen diese Mods nicht. Verwende kleingeschriebene Ordnernamen ohne Leerzeichen.

Einstellung
SERVERMODS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Zusätzliche Startparameter

Zusätzliche Startparameter des DayZ-Servers. Bei DayZ Stable sind sie schreibgeschützt.

Einstellung
STARTUP_PARAMS
Standardwert
-doLogs -limitFPS=120
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverprogramm (schreibgeschützt)

Vom Anbieter festgelegtes DayZ-Serverprogramm.

Einstellung
SERVER_BINARY
Standardwert
DayZServer
Bereich / Auswahl
DayZServer
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam-Abfrageport (schreibgeschützt)

Port für die Steam-Serverabfrage. Wird aus den zugewiesenen Serverports gesetzt.

Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27016
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.