O WorldGuard pode proteger o vosso spawn comum contra construções indesejadas e dar a amigos específicos permissão para construir ali. A participação numa região e a permissão para gerir regras de proteção são coisas separadas. Um amigo pode ajudar a construir no spawn sem por isso poder editar todas as regiões do servidor.

Este guia configura uma pequena área de spawn combinada num servidor Paper. Não descreve uma política de proteção para o mundo inteiro. O assistente do painel MCF pode alterar flags globais para o mundo selecionado; esse efeito é maior do que o de uma única região de spawn.

Verificado: 7 de outubro de 2026. As imagens mostram uma combinação anterior de Paper 1.21.4, WorldGuard 7.0.12 e WorldEdit 7.3.9. Para o vosso mundo, o que conta é o teste prático posterior com contas normais.

Definir a área e a utilização pretendida

Marcai no vosso mapa ou durante uma volta em conjunto onde a proteção do spawn deve começar e acabar. Verificai também caves, telhados e caminhos à volta. Decidi se a altura inteira deve ser protegida ou apenas uma construção deliberadamente delimitada. Uma proteção de blocos não é automaticamente uma proibição de movimento.

Fazei uma cópia de segurança do mundo e da configuração de proteção existente antes da alteração. Mantende as regiões existentes e lede os seus nomes e limites. A área de spawn pretendida pode sobrepor-se a uma antiga zona de construção. Por isso, não substituais por suposição uma região já existente com o mesmo nome.

Para a seleção precisais do WorldEdit, para as regras do WorldGuard. Verificai as versões do Paper compatíveis e um arranque ordenado bem-sucedido. O /wg version ajuda a comparar versões; o log de arranque atual mostra possíveis erros de carregamento. A pequena experiência de seleção é explicada em WorldEdit para amigos.

Criar a região sem efeitos globais

Selecionai a área combinada com //pos1 e //pos2 ou com o machado do WorldEdit. Depois lede //size. Se a proteção deve ir do fundo ao topo do mundo, expandis apenas esta seleção com //expand vert. Isto é uma alteração da seleção, não um preenchimento de blocos.

O nome de exemplo freundesspawn é de livre escolha. Usai-o apenas se ainda não existir uma região com esse nome. No jogo:

/rg define freundesspawn
/rg info freundesspawn

Verificai o mundo e os pontos de canto na saída. A introdução ao WorldGuard explica o efeito de proteção padrão de uma região recém-criada. Para a proteção normal por participação não precisais adicionalmente de build deny. Uma proibição geral de construção definida explicitamente pode alterar a liberação de membros que planeastes.

Teste histórico do WorldGuard: um único bloco de ouro protegido com remoção negada, sem nomes de jogadores
Teste histórico do WorldGuard: um único bloco de ouro protegido com remoção negada, sem nomes de jogadores

Demonstração anterior na região editorialcapture. O nome da vossa própria região e os limites reais têm de estar corretos separadamente.

Deixar amigos selecionados construir

Substitui SPIELERNAME pela conta de jogo atribuída com segurança e adiciona apenas os construtores previstos:

/rg addmember freundesspawn SPIELERNAME
/rg info freundesspawn

Uma participação concede a utilização prevista dentro da região. Não dá automaticamente os comandos de gestão para todas as áreas protegidas. Também uma entrada de owner não equivale à conta de owner do MCF; as permissões de gestão do WorldGuard necessárias têm de estar adicionalmente corretas. Os comandos de região descrevem a diferença.

Para dois ou três amigos escolhidos explicitamente, uma lista de contas clara é mais fácil de verificar do que um wildcard de gestão amplo. Em caso de alterações posteriores ao grupo, lede novamente a lista atual. Um cogestor do painel não recebe uma participação na região de Minecraft apenas pelo seu cargo no painel.

Definir apenas as regras adicionalmente necessárias

Se no spawn não deve haver PvP, podeis definir para exatamente esta região:

/rg flag freundesspawn pvp deny

Deixai primeiro as outras flags na sua definição prevista, enquanto não for necessária nenhuma regra adicional concreta. Um pacote arbitrário de entry, build, regras de fome e de invulnerabilidade pode alterar o vosso grupo mais do que o planeado. A documentação das flags explica o respetivo efeito.

O assistente MCF verificado envia as suas flags globais para __global__ do mundo selecionado. Assim, não cria automaticamente a vossa pequena região de spawn. Quem quer alterar apenas o spawn usa a região local verificada e controla o resultado ali.

Testar com contas normais por dentro e por fora

Usai contas de jogo próprias sem OP e sem bypass de proteção. Um teste com o owner, que de qualquer forma pode alterar tudo, não prova a proteção para amigos comuns. A configuração do WorldGuard pode dar permissões adicionais ao OP; um wildcard negativo do LuckPerms não é, por isso, uma prova universal de que o owner é tratado como um jogador normal. Isto é descrito na referência de configuração do WorldGuard.

Teste no jogo Comportamento esperado
Membro dentro O pequeno teste de construção combinado é possível
Não membro dentro O mesmo teste de construção é negado
Ambos fora Decidem as restantes regras de proteção ali em vigor
Remoção O membro removido perde a permissão especial de construção

Escolhei um bloco de teste inofensivo e vosso. Testai colocar e remover, não apenas uma mensagem no chat. Tende em conta caves e telhados se a altura inteira deve ser protegida. Para portas ou baús comuns, testai separadamente a utilização pretendida; um único teste com um bloco não comprova todas as interações.

Saída histórica do WorldGuard após a criação de uma região e remoção de bloco negada
Saída histórica do WorldGuard após a criação de uma região e remoção de bloco negada

Uma ação negada comprova o ponto de teste de então. Não prova nem todos os limites da vossa nova região nem as restantes funções de proteção.

Retirar a participação e delimitar erros

Para a remoção direcionada, no exemplo:

/rg removemember freundesspawn SPIELERNAME

Verificai a conta novamente depois, no mesmo ponto de teste. Se construir continuar permitido, procurai uma participação adicional, uma entrada de owner, bypass ou uma região sobreposta. Não removais toda a área de proteção só para corrigir uma liberação inesperada.

Se a membros for negado construir apesar da entrada, verificai as flags existentes e as regiões sobrepostas. A prioridade influencia o cálculo; no caso de flags de estado contraditórias com a mesma prioridade, deny pode decidir. «O número mais alto ganha sempre tudo» não é uma descrição completa de todas as propriedades das regiões.

Uma alteração posterior dos limites requer o mesmo teste prático. Fazei antes uma cópia de segurança do estado, selecionai de novo de forma consciente e usai o comando de região adequado. Eliminar a região significa remover a sua proteção; não repara blocos já danificados. Para isso servem cópias de segurança ou um registo do CoreProtect previamente ativo.

FAQ

Todos os amigos têm de se tornar administradores da região?

Não. Para a construção combinada basta a participação adequada. Os comandos de gestão da proteção requerem permissões separadas e pertencem apenas aos responsáveis previstos.

O build deny é necessário para uma nova região de spawn?

Para a proteção normal por participação, normalmente não. Verificai as regras existentes; uma proibição geral explícita pode ter um efeito diferente da liberação de membros planeada.

Porque é que o owner com OP consegue mesmo assim remover blocos?

O OP e o bypass podem contornar a proteção normal. Testai com uma conta normal própria. O tratamento real do OP depende também da configuração do WorldGuard.

O interruptor do painel protege automaticamente apenas o spawn?

Não. As flags verificadas do assistente MCF dizem respeito à região global do mundo escolhido. Para esta pequena área usais uma região local própria.

A região restaura uma parede destruída?

Não. Impede determinadas ações futuras. Para danos passados precisais de uma cópia de segurança adequada ou de registos existentes.

Um amigo pode entrar numa área protegida?

Uma proibição normal de construir não é uma proibição geral de entrada. Se quiserdes regular de forma direcionada a entrada ou a saída, precisais das regras adequadas e de um teste adicional.

WorldGuard: ver exemplo

Gravações próprias de um ambiente de demonstração. A versão e a configuração mostradas podem diferir do teu servidor.

O bloco de ouro protegido permanece ao tentar quebrá-lo.
O bloco de ouro protegido permanece ao tentar quebrá-lo.

WorldGuard 7.0.12 · 2026-09-12

No estado de teste permitido, o bloco de ouro foi removido.
No estado de teste permitido, o bloco de ouro foi removido.

WorldGuard 7.0.12 · 2026-09-12