WorldGuard может защитить ваш общий спавн от нежелательной застройки и дать отдельным друзьям там право строить. Членство в регионе и право управлять правилами защиты — это разные вещи. Друг может строить на спавне, но при этом не сможет редактировать все регионы на сервере.

Это руководство настраивает небольшую согласованную зону спавна на сервере Paper. Оно не описывает защитную политику для всего мира. Ассистент MCF-панели может менять глобальные флаги выбранного мира; такое изменение действует шире, чем отдельный регион спавна.

Проверено: 7 октября 2026 года. На изображениях показана более ранняя комбинация Paper 1.21.4, WorldGuard 7.0.12 и WorldEdit 7.3.9. Для вашего мира решающее значение имеет собственная проверка в игре с обычными аккаунтами.

Определить зону и желаемое использование

Отметьте на карте или во время совместного обхода, где должна начинаться и заканчиваться защита спавна. Проверьте также подвалы, крышу и ближайшие дорожки. Решите, нужно ли защитить всю высоту или только намеренно ограниченную постройку. Защита блоков не означает автоматически запрет на перемещение.

Сделайте резервную копию мира и существующей конфигурации защиты перед изменениями. Сохраните имеющиеся регионы и изучите их названия и границы. Желаемая область спавна может пересекаться со старой зоной строительства. Поэтому не перезаписывайте на всякий случай уже существующий регион с таким же названием.

Для выделения нужен WorldEdit, для правил — WorldGuard. Проверьте подходящие версии для Paper и успешный штатный запуск. /wg version помогает сверить версии; актуальный лог запуска покажет возможные ошибки загрузки. Небольшую пробу выделения объясняет руководство WorldEdit для друзей.

Создать регион без глобальных побочных эффектов

Выделите согласованную зону с помощью //pos1 и //pos2 или топора WorldEdit. Затем прочитайте //size. Если защита должна простираться от нижней до верхней границы мира, расширьте только это выделение командой //expand vert. Это изменение выделения, а не заполнение блоками.

Имя freundesspawn в примере выбрано произвольно. Используйте его только в том случае, если региона с таким названием ещё нет. В игре:

/rg define freundesspawn
/rg info freundesspawn

Проверьте в выводе мир и угловые точки. Быстрый старт WorldGuard объясняет стандартное защитное действие только что созданного региона. Для обычной защиты по членству дополнительный build deny не нужен. Явно установленный общий запрет на строительство может изменить запланированное разрешение для участников.

Историческая проверка WorldGuard: один защищённый золотой блок с запрещённым разрушением, без имён игроков
Историческая проверка WorldGuard: один защищённый золотой блок с запрещённым разрушением, без имён игроков

Прежняя демонстрация в регионе editorialcapture. Название вашего региона и его фактические границы нужно проверять отдельно.

Разрешить строить выбранным друзьям

Замени SPIELERNAME на надёжно определённый игровой аккаунт и добавляй только запланированных соавторов:

/rg addmember freundesspawn SPIELERNAME
/rg info freundesspawn

Членство даёт предусмотренное использование внутри региона. Оно не даёт автоматически команды управления всеми защищёнными зонами. Запись владельца (owner) также не равна аккаунту владельца MCF; необходимые права управления WorldGuard должны быть настроены отдельно. Разницу описывают команды регионов.

Для двух или трёх явно выбранных друзей обозримый список аккаунтов проверять проще, чем широкий шаблон управления. При последующих изменениях в группе заново прочитайте актуальный список. Соуправляющий панелью не получает членство в регионе Minecraft только благодаря своей роли в панели.

Задать только дополнительно нужные правила

Если на спавне не должно быть PvP, можно задать это для именно этого региона:

/rg flag freundesspawn pvp deny

Пока не нужно конкретное дополнительное правило, оставьте остальные флаги в их предусмотренном состоянии. Произвольный набор из entry, build, правил голода и неуязвимости может изменить вашу игру сильнее, чем планировалось. Документация по флагам объясняет действие каждого из них.

Проверенный ассистент MCF отправляет свои глобальные флаги в __global__ выбранного мира. Он не создаёт автоматически ваш небольшой регион спавна. Тот, кто хочет изменить только спавн, использует проверенный локальный регион и проверяет результат там.

Проверить с обычными аккаунтами внутри и снаружи

Используйте отдельные игровые аккаунты без OP и без обхода защиты. Тест с владельцем, которому и так разрешено всё менять, не доказывает защиту для обычных друзей. Конфигурация WorldGuard может давать OP дополнительные разрешения; поэтому отрицательный шаблон LuckPerms не служит универсальным доказательством того, что владельца обрабатывают как обычного игрока. Это описывает справочник по конфигурации WorldGuard.

Проверка в игре Ожидаемое поведение
Участник внутри Согласованная небольшая проба строительства возможна
Не участник внутри Та же проба строительства запрещена
Оба снаружи Решают действующие там остальные правила защиты
Отзыв Исключённый участник теряет особое разрешение на строительство

Выберите безобидный собственный тестовый блок. Проверьте установку и разрушение, а не только сообщение в чате. Учитывайте подвалы и крышу, если нужно защитить всю высоту. Для дверей или общих сундуков проверяйте нужное использование отдельно; одна проба с блоком не подтверждает каждое взаимодействие.

Историческое сообщение WorldGuard после создания региона и запрещённого разрушения блока
Историческое сообщение WorldGuard после создания региона и запрещённого разрушения блока

Отклонённое действие подтверждает тогдашнюю контрольную точку. Оно не доказывает ни все границы вашего нового региона, ни остальные функции защиты.

Отозвать членство и локализовать ошибки

Для целевого отзыва, например:

/rg removemember freundesspawn SPIELERNAME

Затем снова проверьте аккаунт в той же контрольной точке. Если строительство остаётся разрешённым, ищите дополнительное членство, запись владельца, обход защиты или пересекающийся регион. Не удаляйте всю защищённую зону только ради устранения одного неожиданного разрешения.

Если участникам, несмотря на запись, запрещено строить, проверьте существующие флаги и пересекающиеся регионы. Приоритет влияет на вычисление; при равноправных противоречащих флагах состояния может решить deny. Фраза «большее число всегда побеждает» — неполное описание всех свойств региона.

Последующее изменение границ требует той же проверки в игре. Заранее сделайте резервную копию, осознанно выделите область заново и используйте подходящую команду региона. Удалить регион значит снять его защиту; это не восстанавливает уже повреждённые блоки. Для этого подойдут резервные копии или ранее активный журнал CoreProtect.

FAQ

Должны ли все друзья становиться администраторами региона?

Нет. Для согласованного строительства достаточно подходящего членства. Команды управления защитой требуют отдельных прав и нужны только назначенным ответственным.

Нужен ли build deny для нового региона спавна?

Для обычной защиты по членству, как правило, нет. Проверьте существующие правила; общий явный запрет может действовать иначе, чем запланированное разрешение для участников.

Почему владелец с OP всё равно может ломать блоки?

OP и обход защиты могут обходить обычную защиту. Проверяйте с собственным обычным аккаунтом. Фактическая обработка OP зависит также от конфигурации WorldGuard.

Защищает ли переключатель в панели автоматически только спавн?

Нет. Проверенные флаги ассистента MCF относятся к глобальному региону выбранного мира. Для этой небольшой зоны используйте собственный локальный регион.

Восстановит ли регион разрушенную стену?

Нет. Он предотвращает определённые будущие действия. Для прошлых повреждений нужна подходящая резервная копия или имеющиеся записи.

Может ли друг зайти на защищённую территорию?

Обычный запрет на строительство не является общим запретом на вход. Если вы хотите целенаправленно регулировать вход и выход, для этого нужны подходящие правила и дополнительная проверка.

WorldGuard: посмотреть пример

Собственные записи из демо-среды. Показанные версия и настройки могут отличаться от твоего сервера.

Защищённый золотой блок остаётся на месте при попытке его сломать.
Защищённый золотой блок остаётся на месте при попытке его сломать.

WorldGuard 7.0.12 · 2026-09-12

В разрешённом тестовом состоянии золотой блок был удалён.
В разрешённом тестовом состоянии золотой блок был удалён.

WorldGuard 7.0.12 · 2026-09-12