Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Valheim
Geänderte Einstellungen (10)
Backup Count: Neu hinzugefügt
BACKUP_COUNT
Number of automatic world backups Valheim keeps.
Danach
Einstellung
BACKUP_COUNT
Standardwert
4
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Long Backup Interval: Neu hinzugefügt
BACKUP_LONG
Seconds between long-term rolling backups. The official default is 43200 seconds (12 hours).
Danach
Einstellung
BACKUP_LONG
Standardwert
43200
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Short Backup Interval: Neu hinzugefügt
BACKUP_SHORT
Seconds between recent rolling backups. The official default is 7200 seconds (2 hours).
Danach
Einstellung
BACKUP_SHORT
Standardwert
7200
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Combat Modifier: Neu hinzugefügt
COMBAT_MODIFIER
Optional combat difficulty override applied after the selected world preset.
Danach
Einstellung
COMBAT_MODIFIER
Standardwert
Bereich / Auswahl
, veryeasy, easy, hard, veryhard
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Death Penalty Modifier: Neu hinzugefügt
DEATH_PENALTY_MODIFIER
Optional death-penalty override applied after the selected world preset.
Danach
Einstellung
DEATH_PENALTY_MODIFIER
Standardwert
Bereich / Auswahl
, casual, veryeasy, easy, hard, hardcore
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Portal Modifier: Neu hinzugefügt
PORTALS_MODIFIER
Optional portal restrictions override applied after the selected world preset.
Danach
Einstellung
PORTALS_MODIFIER
Standardwert
Bereich / Auswahl
, casual, hard, veryhard
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Raid Modifier: Neu hinzugefügt
RAIDS_MODIFIER
Optional raid-frequency override applied after the selected world preset.
Danach
Einstellung
RAIDS_MODIFIER
Standardwert
Bereich / Auswahl
, none, muchless, less, more, muchmore
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Resource Modifier: Neu hinzugefügt
RESOURCES_MODIFIER
Optional resource-drop override applied after the selected world preset.
Danach
Einstellung
RESOURCES_MODIFIER
Standardwert
Bereich / Auswahl
, muchless, less, more, muchmore, most
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Interval: Neu hinzugefügt
SAVE_INTERVAL
Seconds between automatic world saves. The official default is 1800 seconds (30 minutes).
Danach
Einstellung
SAVE_INTERVAL
Standardwert
1800
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Preset: Neu hinzugefügt
WORLD_PRESET
Optional official world preset. Leave empty to keep the world's current/default world modifiers.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Insurgency: Sandstorm
Geänderte Einstellungen (3)
Use Admin List: Neu hinzugefügt
ADMINS_ENABLED
Load the Admins.txt SteamID64 list maintained in the guided Maps, admins and mods editor.
Danach
Einstellung
ADMINS_ENABLED
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Use Map Cycle: Neu hinzugefügt
MAPCYCLE_ENABLED
Load the MapCycle.txt rotation maintained in the guided Maps, admins and mods editor.
Danach
Einstellung
MAPCYCLE_ENABLED
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Enable Mods: Neu hinzugefügt
MODS_ENABLED
Enable mod.io mods after accepting the terms and configuring a read-only token and Mods.txt in the guided editor.
Danach
Einstellung
MODS_ENABLED
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Alle SpieleOberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (24)
Öffentliche Client-Aufnahmen: Neu hinzugefügt
AllowPublicClientsToRecord
Danach
Einstellung
AllowPublicClientsToRecord
Standardwert
false
Teamwechsel erlauben: Neu hinzugefügt
AllowTeamChanges
Danach
Einstellung
AllowTeamChanges
Standardwert
true
Teamkills bis Auto-Ban: Neu hinzugefügt
AutoTKBanNumberTKs
Danach
Einstellung
AutoTKBanNumberTKs
Standardwert
7
Bereich / Auswahl
1 – 100
Auto-Ban-Dauer (Sek.): Neu hinzugefügt
AutoTKBanTime
Maps, Admins und Mods: geführter Editor hinzugefügt
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (1)
mod.io-Bedingungen akzeptiert: Neu hinzugefügt
bHasUserAcceptedTerms
Nur aktivieren, wenn du die mod.io-Bedingungen selbst gelesen und akzeptiert hast.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (5)
Automatisches Speichern: Neu hinzugefügt
autosaver_enabled
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Server- und Gameplay-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (53)
AFK erlauben: Neu hinzugefügt
AllowAFK
Danach
Einstellung
AllowAFK
Standardwert
true
Bot-Übernahme bei Permadeath: Neu hinzugefügt
AllowBotTakeoverOnPermadeath
Danach
Einstellung
AllowBotTakeoverOnPermadeath
Standardwert
true
Verkleidungen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowDisguises
Danach
Einstellung
AllowDisguises
Standardwert
true
Gegenstände per Drag-and-drop geben: Neu hinzugefügt
AllowDragAndDropGive
Danach
Einstellung
AllowDragAndDropGive
Standardwert
true
Rundenende-Abstimmungen: Neu hinzugefügt
AllowEndVoting
Danach
Einstellung
AllowEndVoting
Standardwert
true
Dateiübertragungen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowFileTransfers
Danach
Einstellung
AllowFileTransfers
Standardwert
true
Friendly Fire: Neu hinzugefügt
AllowFriendlyFire
Danach
Einstellung
AllowFriendlyFire
Standardwert
true
Sofortige Gegenstandslieferung: Neu hinzugefügt
AllowImmediateItemDelivery
Danach
Einstellung
AllowImmediateItemDelivery
Standardwert
true
WLAN-Komponenten mit Chat verbinden: Neu hinzugefügt
AllowLinkingWifiToChat
Danach
Einstellung
AllowLinkingWifiToChat
Standardwert
false
Mod-Downloads erlauben: Neu hinzugefügt
AllowModDownloads
Aus zeigt Spielern stattdessen den Workshop-Download an und reduziert direkte Serverübertragungen.
Danach
Einstellung
AllowModDownloads
Standardwert
true
Neuverkabeln erlauben: Neu hinzugefügt
AllowRewiring
Danach
Einstellung
AllowRewiring
Standardwert
true
Zuschauen erlauben: Neu hinzugefügt
AllowSpectating
Danach
Einstellung
AllowSpectating
Standardwert
true
Kick-Abstimmungen: Neu hinzugefügt
AllowVoteKick
Danach
Einstellung
AllowVoteKick
Standardwert
true
Runde automatisch neu starten: Neu hinzugefügt
AutoRestart
Danach
Einstellung
AutoRestart
Standardwert
false
Neustart-Verzögerung (Sek.): Neu hinzugefügt
AutoRestartInterval
Danach
Einstellung
AutoRestartInterval
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
10 – 3600
Zerstörbare Außenposten: Neu hinzugefügt
DestructibleOutposts
Danach
Einstellung
DestructibleOutposts
Standardwert
false
Kick-Abstimmungs-Sperre (Sek.): Neu hinzugefügt
DisallowKickVoteTime
Danach
Einstellung
DisallowKickVoteTime
Standardwert
120
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Mehrheit für Rundenende: Neu hinzugefügt
EndVoteRequiredRatio
Danach
Einstellung
EndVoteRequiredRatio
Standardwert
0.6
Bereich / Auswahl
0 – 1
Spielmodus: Neu hinzugefügt
GameModeIdentifier
Danach
Einstellung
GameModeIdentifier
Standardwert
sandbox
Bereich / Auswahl
sandbox, mission, pvp, multiplayercampaign
Ironman bei Permadeath: Neu hinzugefügt
IronmanMode
Wirkt nur im Respawn-Modus Permadeath und verhindert jede neue Figur nach dem Tod.
Danach
Einstellung
IronmanMode
Standardwert
false
Karma-System: Neu hinzugefügt
KarmaEnabled
Verwendet das vorhandene Karma-Preset; die separate Karma-Datei wird hier nicht bearbeitet.
Danach
Einstellung
KarmaEnabled
Standardwert
false
AFK-Kick nach (Sek.): Neu hinzugefügt
KickAFKTime
Danach
Einstellung
KickAFKTime
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – 7200
Mehrheit für Kick: Neu hinzugefügt
KickVoteRequiredRatio
Danach
Einstellung
KickVoteRequiredRatio
Standardwert
0.6
Bereich / Auswahl
0 – 1
Getrennte Figur bleibt (Sek.): Neu hinzugefügt
KillDisconnectedTime
Danach
Einstellung
KillDisconnectedTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Tötbare NPCs: Neu hinzugefügt
KillableNPCs
Danach
Einstellung
KillableNPCs
Standardwert
true
Standardkabel sperren: Neu hinzugefügt
LockAllDefaultWires
Danach
Einstellung
LockAllDefaultWires
Standardwert
false
Ziel für erbeutetes Geld: Neu hinzugefügt
LootedMoneyDestination
Danach
Einstellung
LootedMoneyDestination
Standardwert
Bank
Bereich / Auswahl
Bank, Wallet
Maximale Lag-Kompensation (ms): Neu hinzugefügt
MaxLagCompensation
Danach
Einstellung
MaxLagCompensation
Standardwert
150
Bereich / Auswahl
0 – 500
Maximale Shuttle-Zeit (Sek.): Neu hinzugefügt
MaxTransportTime
Danach
Einstellung
MaxTransportTime
Standardwert
180
Bereich / Auswahl
30 – 3600
Mindestanteil für Respawn: Neu hinzugefügt
MinRespawnRatio
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (11)
Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt
MOTD
Danach
Einstellung
MOTD
Standardwert
Lebensdauer fallengelassener Items (Min.): Neu hinzugefügt
droppedItemsLifeMinutes
0 bedeutet unbegrenzt. Ein positiver Wert verhindert, dass dauerhaft liegen gelassene Items Ressourcen binden.
Danach
Einstellung
droppedItemsLifeMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10080
Mehr Berechnung durch Clients: Neu hinzugefügt
giveClientsPower
Kann Bewegungen flüssiger machen, vertraut den Clients aber stärker. Aus ist die strengere Serverprüfung.
Danach
Einstellung
giveClientsPower
Standardwert
true
Suchradius für Siedler-Arbeit: Neu hinzugefügt
jobSearchRange
Größere Radien können die CPU-Last von Siedlungen erhöhen.
Danach
Einstellung
jobSearchRange
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 500
Sitzungslogs schreiben: Neu hinzugefügt
logging
Deaktivieren reduziert Plattenzugriffe, erschwert aber spätere Fehleranalyse.
Danach
Einstellung
logging
Standardwert
true
Client-Timeout (Sekunden): Neu hinzugefügt
maxClientLatencySeconds
Danach
Einstellung
maxClientLatencySeconds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 300
Maximale Siedlungen pro Spieler: Neu hinzugefügt
maxSettlementsPerPlayer
-1 bedeutet unbegrenzt.
Danach
Einstellung
maxSettlementsPerPlayer
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Maximale Siedler pro Siedlung: Neu hinzugefügt
maxSettlersPerSettlement
-1 bedeutet unbegrenzt.
Danach
Einstellung
maxSettlersPerSettlement
Standardwert
-1
Bereich / Auswahl
-1 – 250
Welt pausieren, wenn leer: Neu hinzugefügt
pauseWhenEmpty
Stoppt Weltzeit, Pflanzen, NPC-Arbeit und Ereignisse, solange niemand verbunden ist.
Danach
Einstellung
pauseWhenEmpty
Standardwert
true
Gebiete entladen nach (Sek.): Neu hinzugefügt
unloadLevelsCooldown
Wie lange ein verlassenes Gebiet im Speicher bleibt. Sehr große Werte erhöhen den RAM-Bedarf.
Danach
Einstellung
unloadLevelsCooldown
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
5 – 3600
Siedlungen ohne Spieler entladen: Neu hinzugefügt
unloadSettlements
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (7)
Server-FPS mit Spielern: Neu hinzugefügt
/ActiveTargetFramerate
Höhere Werte erhöhen die CPU-Last. Das Panel begrenzt den Wert deshalb auf 120.
Danach
Einstellung
/ActiveTargetFramerate
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
10 – 120
Bäume wachsen nach: Neu hinzugefügt
/GameSettings/Gameplay.TreeRegrowth
Fällen und Schlafen kann das automatische Nachwachsen von Bäumen auslösen.
Danach
Einstellung
/GameSettings/Gameplay.TreeRegrowth
Standardwert
true
Gebäudeschaden: Neu hinzugefügt
/GameSettings/Structure.Damage
Erlaubt, dass gebaute Strukturen Schaden nehmen.
Danach
Einstellung
/GameSettings/Structure.Damage
Standardwert
true
Tageszyklus ohne Spieler: Neu hinzugefügt
/IdleDayCycleSpeed
0 pausiert den Tageszyklus bei leerem Server, 1 lässt ihn mit normaler Geschwindigkeit weiterlaufen.
Danach
Einstellung
/IdleDayCycleSpeed
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1
Server-FPS ohne Spieler: Neu hinzugefügt
/IdleTargetFramerate
Niedrig halten, um CPU zu sparen, solange niemand verbunden ist.
Danach
Einstellung
/IdleTargetFramerate
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 60
Speicherintervall (Sekunden): Neu hinzugefügt
/SaveInterval
Wie oft automatisch gespeichert wird. Sehr kurze Intervalle erzeugen zusätzliche Plattenlast; mindestens 60 Sekunden.
Danach
Einstellung
/SaveInterval
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – 86400
Logeinträge mit Zeitstempel: Neu hinzugefügt
/TimestampLogEntries
Fügt Einträgen einen Zeitstempel hinzu, falls Datei-Logging bereits aktiviert ist.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (44)
Charakter-Reset erlauben: Neu hinzugefügt
AllowCharacterReset
Danach
Einstellung
AllowCharacterReset
Standardwert
true
Iron-Mode-Beruf erlauben: Neu hinzugefügt
AllowIronMode
Wirkt nur im Hardcore-Modus und macht den Start deutlich schwerer.
Danach
Einstellung
AllowIronMode
Standardwert
true
Pager erlauben: Neu hinzugefügt
AllowPagers
Pager helfen dabei, andere Spieler zu finden.
Danach
Einstellung
AllowPagers
Standardwert
true
Rezepte teilen: Neu hinzugefügt
AllowRecipeSharing
Danach
Einstellung
AllowRecipeSharing
Standardwert
true
Transmog erlauben: Neu hinzugefügt
AllowTransmog
Danach
Einstellung
AllowTransmog
Standardwert
true
Apokalyptische Gegnerfähigkeiten: Neu hinzugefügt
ApocalypticAbilities
Erlaubt diese Fähigkeiten unabhängig von der gewählten Schwierigkeit.
Danach
Einstellung
ApocalypticAbilities
Standardwert
false
Brücken-Unterstützung: Neu hinzugefügt
BridgeSupports
0 entfernt zusätzliche Stützanforderungen, 2 ist der Standard.
Danach
Einstellung
BridgeSupports
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Toilettenbedürfnis: Neu hinzugefügt
ContinenceSpeedMultiplier
Danach
Einstellung
ContinenceSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Schaden an Mitspielern: Neu hinzugefügt
DamageToAlliesMultiplier
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.