Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
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Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: DayZ
Geänderte Einstellungen (22)
Disable Crosshair: Neu hinzugefügt
DISABLE_CROSSHAIR
When ON, will disable the crosshair from being visible while on the server.
Danach
Einstellung
DISABLE_CROSSHAIR
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Disable Personal Light: Neu hinzugefügt
DISABLE_PERSONAL_LIGHT
When ON, will disable a personal light positioned above all clients during the night time while on the server.
Danach
Einstellung
DISABLE_PERSONAL_LIGHT
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Disable Third Person: Neu hinzugefügt
DISABLE_THIRD
When ON, will disable third person view while on the server.
Danach
Einstellung
DISABLE_THIRD
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Disable VoN: Neu hinzugefügt
DISABLE_VON
When ON, will disable Voice over Network (voice chat) in the server.
Danach
Einstellung
DISABLE_VON
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Enforce Game Version: Neu hinzugefügt
ENFORCE_BUILD
When ON, the server will allow the connection only to clients with same the version as the server.
Danach
Einstellung
ENFORCE_BUILD
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Darker Nights: Neu hinzugefügt
LIGHTING_CONFIG
When ON, will make nights darker (more accurate nights, but hard to see without a light).
Danach
Einstellung
LIGHTING_CONFIG
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Maximum number of players allowed to join the server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
64
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Additional Mods: Neu hinzugefügt
MODIFICATIONS
A semicolon-separated list of mod folders to load from the root directory. Useful for loading manually uploaded mods. Any mods in this list that are in "@workshopID" form will also be included in Automatic Updates (if enabled). NO capital letters, spaces, or folders starting with a number! (ex. myMod;@123456789;@987654321;etc;)
Danach
Einstellung
MODIFICATIONS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Repair] Make Mod Files Lowercase: Neu hinzugefügt
MODS_LOWERCASE
Every mod that is set to be loaded will have its folder and files changed to lowercase (to prevent errors). It is recommended to enable this for one server boot after copying a mod from a Windows machine to the server, or if mods seem to not be loading.
Danach
Einstellung
MODS_LOWERCASE
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Modlist File (Exported from DayZ Launcher): Neu hinzugefügt
MOD_FILE
Filename for an exported modlist. This file will be parsed for mod installation and loading. Upload your HTML file to the root directory (eg. /home/container/modlist.html). Leave blank to disable loading mods from a modlist.
Danach
Einstellung
MOD_FILE
Standardwert
modlist.html
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Night Multiplier: Neu hinzugefügt
NIGHT_MULT
This is an additional multiplier to either speed up or slow down nights in-game. It is multiplied with the "Time Multiplier" variable to get it's final multiplier for night time speed. (Values: 0.1-64.0)
Danach
Einstellung
NIGHT_MULT
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Persistent Time: Neu hinzugefügt
PERSISTENT_TIME
The actual server time is saved to storage, so when ON, the next server start will use the saved time value.
Danach
Einstellung
PERSISTENT_TIME
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
Steam A2S query port (steamQueryPort in serverDZ.cfg, written at every boot by the startup prefix). Wired to the second allocation by CreateServerJob.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27016
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Server-Side Only Mods: Neu hinzugefügt
SERVERMODS
Mod folders to be used with the "-serverMods" startup option. They only run server-side and are not required by clients if "Verify Signatures" is ON. Any mods in this list that are in "@workshopID" form will also be included in Automatic Updates (if enabled). NO capital letters, spaces, or folders starting with a number! Each folder must be followed with a semicolon (ex. @123456789;@987654321;etc;)
Danach
Einstellung
SERVERMODS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Server Binary: Neu hinzugefügt
SERVER_BINARY
Cannot currently be changed. Left in case other branches with different executable names are introduced at a later date.
Danach
Einstellung
SERVER_BINARY
Standardwert
DayZServer
Bereich / Auswahl
DayZServer
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_HOSTNAME
Name of the server that will appear in the server list.
Danach
Einstellung
SERVER_HOSTNAME
Standardwert
DayZ Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Extra Startup Parameters: Neu hinzugefügt
STARTUP_PARAMS
See https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Configuration#Launch_Parameters for more info on valid flags for this field.
Danach
Einstellung
STARTUP_PARAMS
Standardwert
-doLogs -limitFPS=120
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Time Multiplier: Neu hinzugefügt
TIME_MULT
This is a time multiplier for in-game time (ie. 12 would move a full 24-hour day in-game 12 times faster, making it last 2 hours "in real life"). (Values: 0-24)
Danach
Einstellung
TIME_MULT
Standardwert
12
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatic Updates: Neu hinzugefügt
UPDATE_SERVER
MUSS 0 bleiben. Auf 1 startet der Image-Entrypoint bei jedem Serverstart ein steamcmd-Update fuer App 223350 — die ist ownership-gated, der Lauf endet in "No subscription" und der Server kommt nicht hoch. Updates liefert der naechtliche Cache-Refill.
Danach
Einstellung
UPDATE_SERVER
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Repair] Validate Server Files: Neu hinzugefügt
VALIDATE_SERVER
Validates all server files when Automatic Updates is ON. Note: This will significantly increase server startup times, so it is recommended to only enable this when needed.
Danach
Einstellung
VALIDATE_SERVER
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Verify Signatures: Neu hinzugefügt
VERIFY_SIGNATURES
Ensures all clients have exactly the same version of mods or addons that the server is running. Otherwise, they will be kicked upon connection. (2 ON | 0 OFF)
Danach
Einstellung
VERIFY_SIGNATURES
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0, 2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
VoN Quality: Neu hinzugefügt
VON_QUALITY
Voice over Network codec quality; the higher the better. (Values 0-30)
Danach
Einstellung
VON_QUALITY
Standardwert
20
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.