Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
EinstellungAuslieferungsstand geprüft
tModLoader: Einstellungen
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Geänderte Einstellungen (7)
MOTD: Geändert
MOTD
Message of the day.
Vorher
Einstellung
MOTD
Standardwert
Welcome!
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MOTD
Standardwert
Welcome!
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Language: Geändert
LANGUAGE
1=en 2=de 3=it 4=fr 5=es.
Vorher
Einstellung
LANGUAGE
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1, 2, 3, 4, 5
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
LANGUAGE
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1, 2, 3, 4, 5
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Difficulty: Geändert
DIFFICULTY
0 = normal, 1 = expert, 2 = master, 3 = journey.
Vorher
Einstellung
DIFFICULTY
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
DIFFICULTY
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Name: Geändert
WORLD_NAME
Name of the world to autocreate.
Vorher
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
world
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
world
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Seed: Geändert
WORLD_SEED
Seed der Welt (optional). Wirkt NUR bei der ersten Welterzeugung (-autocreate); eine bestehende Welt behaelt ihren Seed. Leer = zufaellig. Spezial-Seeds wie 'for the worthy', 'not the bees' oder 'getfixedboi' sind moeglich.
Vorher
Einstellung
WORLD_SEED
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
WORLD_SEED
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Size: Geändert
WORLD_SIZE
1 = small, 2 = medium, 3 = large.
Vorher
Einstellung
WORLD_SIZE
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1, 2, 3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
WORLD_SIZE
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1, 2, 3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Geändert
MAX_PLAYERS
Maximum number of players.
Vorher
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
8
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Weltname
Name der Weltdatei, 1–20 Buchstaben, Ziffern, Bindestriche oder Unterstriche. Ein anderer Name lädt oder erstellt eine andere Welt.
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
world
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielerlimit
Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Vom gebuchten Server vorgegeben und hier schreibgeschützt.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Weltgröße
Größe einer neu erzeugten Welt. Eine vorhandene Welt behält ihre Größe.
Einstellung
WORLD_SIZE
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1, 2, 3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Weltseed
Optional, höchstens 40 Zeichen. Wird nur bei der ersten Erzeugung einer Welt verwendet. Eine vorhandene Welt behält ihren Seed. Leer bedeutet zufällig; Spezial-Seeds wie for the worthy sind möglich.
Einstellung
WORLD_SEED
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwierigkeitsgrad
Schwierigkeitsgrad einer neu erzeugten Welt. Eine vorhandene Welt behält ihren Schwierigkeitsgrad.
Einstellung
DIFFICULTY
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Begrüßung (MOTD)
Begrüßung im Spiel, 1–40 Zeichen. Umlaute, Emoji und einfache Anführungszeichen sind erlaubt. Doppelte Anführungszeichen, Dollarzeichen, Backticks, Steuerzeichen, doppelte Backslashes und ein Backslash am Ende werden vom Startbefehl nicht unterstützt.
Einstellung
MOTD
Standardwert
Welcome!
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielsprache
Sprache des Spiels. Nach dem Speichern neu starten.
Einstellung
LANGUAGE
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1, 2, 3, 4, 5
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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