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Project Zomboid: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Tactical Hold Complete 2026.04.01

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Smarter Storage - Extra Presets 2026.08.16

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Smarter Storage 2026.08.26

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Proximity Inventory B42.20+ | We are so back 2026.08.30

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Vanilla Foods Expanded 2026.08.15

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Einstellungen (INI): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Globaler Chat: Neu hinzugefügt GlobalChat

    Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.

    Danach

    Einstellung
    GlobalChat
    Standardwert
    true
  • Mod-IDs: Neu hinzugefügt Mods

    Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).

    Danach

    Einstellung
    Mods
    Standardwert
  • Offen (ohne Whitelist): Neu hinzugefügt Open

    An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur Konten aus der Whitelist (Spieler-Zugang-Karte).

    Danach

    Einstellung
    Open
    Standardwert
    true
  • PvP erlauben: Neu hinzugefügt PVP

    Spieler können einander verletzen.

    Danach

    Einstellung
    PVP
    Standardwert
    true
  • Pausieren, wenn leer: Neu hinzugefügt PauseEmpty

    Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).

    Danach

    Einstellung
    PauseEmpty
    Standardwert
    true
  • Öffentlich listen: Neu hinzugefügt Public

    Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.

    Danach

    Einstellung
    Public
    Standardwert
    false
  • Beschreibung: Neu hinzugefügt PublicDescription

    Kurztext in der Serverliste.

    Danach

    Einstellung
    PublicDescription
    Standardwert
  • Öffentlicher Name: Neu hinzugefügt PublicName

    Name in der öffentlichen Serverliste (nur wenn „Öffentlich listen“ aktiv ist).

    Danach

    Einstellung
    PublicName
    Standardwert
  • Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel): Neu hinzugefügt SafetySystem

    Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.

    Danach

    Einstellung
    SafetySystem
    Standardwert
    true
  • Schlafen erlauben: Neu hinzugefügt SleepAllowed

    Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.

    Danach

    Einstellung
    SleepAllowed
    Standardwert
    false
  • Workshop-IDs: Neu hinzugefügt WorkshopItems

    Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.

    Danach

    Einstellung
    WorkshopItems
    Standardwert
Einstellung Änderung dokumentiert

Project Zomboid: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Project Zomboid

Geänderte Einstellungen (2)
  • Steam Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Steam Beta Branch [requires reinstall]: Entfernt SRCDS_BETAID

    Beta branch to install, such as b41multiplayer. Leave blank to install normal branch

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_BETAID
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Skill Recovery Journal Hotfix 2026.07.10

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Skill Journal 2026.09.01

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

[42.20] Skill Recovery Journal Reminder 2026.05.26

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'90 Pierce Arrow Pumper and Ladder Trucks 2026.08.06

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

W900 Semi-Truck [B42] 2026.08.22

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Tsar's Common Library B42 2026.08.03

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

[B42.13+ MP] Skateboard! 2026.01.16

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'91 Nissan 240SX 2026.02.26

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Military Tool Kit 2026.08.14

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

U.S. M998 Humvee by Papa_Chad 2026.01.06

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

'88 Toyota Hilux 2026.02.26

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Spielerlimit (MaxPlayers)

Project Zomboid braucht je Spieler spürbar RAM und CPU — die Empfehlung richtet sich nach deinem Tarif. Änderung greift nach einem Neustart.

Einstellung
MaxPlayers
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 100
Öffentlicher Name

Name in der öffentlichen Serverliste. Leer bedeutet „My PZ Server“. Maximal 63 UTF-8-Bytes: Umlaute zählen als 2, Emoji meist als 4 Bytes. Wirkt nach einem Neustart.

Einstellung
PublicName
Standardwert
Beschreibung

Kurztext in der Serverliste.

Einstellung
PublicDescription
Standardwert
Öffentlich listen

Server im In-Game-Browser anzeigen. Aus = nur per IP:Port erreichbar.

Einstellung
Public
Standardwert
false
Offen (ohne Whitelist)

An: jeder kann beitreten und sich ein Konto anlegen. Aus: nur angelegte Konten dürfen beitreten — verwalte sie in der Karte „Spielerzugang“ hier im Spiel-Bereich oder per Konsole: adduser "Name" "Passwort".

Einstellung
Open
Standardwert
true
PvP erlauben

Spieler können einander verletzen.

Einstellung
PVP
Standardwert
true
Sicherheitssystem (PvP-Schalter im Spiel)

Spieler müssen PvP selbst aktivieren, bevor sie angreifbar sind.

Einstellung
SafetySystem
Standardwert
true
Schlafen erlauben

Müdigkeit und Schlaf wie im Einzelspieler.

Einstellung
SleepAllowed
Standardwert
false
Pausieren, wenn leer

Ohne Spieler steht die Welt still (Zombies, Verderb, Jahreszeiten).

Einstellung
PauseEmpty
Standardwert
true
Globaler Chat

Server-weiter Textchat zusätzlich zum lokalen.

Einstellung
GlobalChat
Standardwert
true
Mod-IDs

Mod-IDs aus mod.info, mit Semikolon getrennt. Jeder Spieler braucht dieselben Mods (Workshop lädt sie automatisch).

Einstellung
Mods
Standardwert
Workshop-IDs

Steam-Workshop-IDs der Mods, mit Semikolon getrennt.

Einstellung
WorkshopItems
Standardwert
Konten je Spieler

Wie viele Charaktere ein Steam-Konto anlegen darf. 0 = unbegrenzt.

Einstellung
MaxAccountsPerUser
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10
Splitscreen erlauben

Mehrere Spieler an einem Rechner (Couch-Koop) dürfen beitreten.

Einstellung
AllowCoop
Standardwert
true
Warteschlange beim Beitritt

Bei vollem Server warten Spieler in einer Schlange, statt abgewiesen zu werden.

Einstellung
LoginQueueEnabled
Standardwert
false
Spieler dürfen Safehouses beanspruchen

Der Kern der Gruppenfunktion: aus = niemand kann ein Gebäude schützen.

Einstellung
PlayerSafehouse
Standardwert
false
Auch Admins beanspruchen Safehouses

Betrifft nur Konten mit Admin-Rolle.

Einstellung
AdminSafehouse
Standardwert
false
Überlebte Tage bis zum Anspruch

So viele Tage muss ein Charakter überleben, bevor er ein Safehouse beanspruchen darf. 0 = sofort.

Einstellung
SafehouseDaySurvivedToClaim
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 365
Fremde dürfen eintreten

Aus: Nicht-Mitglieder können das Gebäude nicht betreten.

Einstellung
SafehouseAllowTrepass
Standardwert
true
Feuer im Safehouse möglich

Aus: Das Gebäude kann nicht brennen — schützt vor Brandstiftung.

Einstellung
SafehouseAllowFire
Standardwert
true
Fremde dürfen plündern

Aus: Nur Mitglieder nehmen Gegenstände aus dem Safehouse.

Einstellung
SafehouseAllowLoot
Standardwert
true
Wiedereinstieg im Safehouse

Mitglieder starten nach dem Tod im gemeinsamen Safehouse statt an einem Zufallsort.

Einstellung
SafehouseAllowRespawn
Standardwert
false
Auch Läden und Hallen beanspruchbar

An: Nicht nur Wohnhäuser, sondern auch Gewerbegebäude können Safehouse werden.

Einstellung
SafehouseAllowNonResidential
Standardwert
false
Verfall bei Abwesenheit (Stunden)

Nach so vielen Stunden ohne Besuch verfällt der Anspruch. 144 = sechs Tage.

Einstellung
SafeHouseRemovalTime
Standardwert
144
Bereich / Auswahl
0 – 8760
Fraktionen erlauben

Spieler können Gruppen mit eigenem Namen und Tag gründen.

Einstellung
Faction
Standardwert
true
Überlebte Tage bis zur Gründung

So viele Tage muss der Gründer überleben. 0 = sofort.

Einstellung
FactionDaySurvivedToCreate
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 365
Mitglieder für ein Fraktions-Tag

Ab so vielen Mitgliedern zeigt die Fraktion ihr Kürzel über den Namen.

Einstellung
FactionPlayersRequiredForTag
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 32
Nahkampfschaden gegen Spieler (%)

Prozent des normalen Schadens. 30 = Spieler halten deutlich mehr aus als Zombies.

Einstellung
PVPMeleeDamageModifier
Standardwert
30.0
Bereich / Auswahl
0 – 500
Schusswaffenschaden gegen Spieler (%)

Prozent des normalen Schadens für Schusswaffen im PvP.

Einstellung
PVPFirearmDamageModifier
Standardwert
50.0
Bereich / Auswahl
0 – 500
Treffer unterbrechen den Gegner

An: Ein Treffer löst eine Trefferreaktion aus — begünstigt den, der zuerst schlägt.

Einstellung
PVPMeleeWhileHitReaction
Standardwert
false
Sekunden bis PvP aktiv

So lange dauert es, den PvP-Modus einzuschalten. Verhindert Überraschungsangriffe.

Einstellung
SafetyToggleTimer
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0 – 60
Sekunden bis PvP wieder aus

So lange bleibt PvP nach dem Ausschalten noch aktiv.

Einstellung
SafetyCooldownTimer
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 60
Neustart am eigenen Todesort

An: Der neue Charakter startet dort, wo der vorige gestorben ist.

Einstellung
PlayerRespawnWithSelf
Standardwert
false
Neustart bei einem Mitspieler

An: Der neue Charakter kann bei einem lebenden Mitspieler starten.

Einstellung
PlayerRespawnWithOther
Standardwert
false
Startgegenstände

Item-IDs mit Komma getrennt, z. B. Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag. Leer = nichts. Falsche IDs werden ignoriert.

Einstellung
SpawnItems
Standardwert
Willkommensnachricht

Erscheint im Chat, sobald jemand beitritt. <LINE> erzeugt einen Zeilenumbruch.

Einstellung
ServerWelcomeMessage
Standardwert
Namen über Spielern zeigen

Aus: Mitspieler sind anonym — beliebt auf harten Rollenspiel-Servern.

Einstellung
DisplayUserName
Standardwert
true
Steam-Namen in der Spielerliste

An: Die Übersicht zeigt Steam-Profile statt reiner Charakternamen.

Einstellung
SteamScoreboard
Standardwert
false
Sprachchat

Eingebauter Sprachchat im Spiel.

Einstellung
VoiceEnable
Standardwert
true
Sprachchat volle Lautstärke bis (Kacheln)

Bis zu dieser Entfernung ist die Stimme unvermindert zu hören.

Einstellung
VoiceMinDistance
Standardwert
10.0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Sprachchat Reichweite (Kacheln)

Ab hier ist nichts mehr zu hören.

Einstellung
VoiceMaxDistance
Standardwert
100.0
Bereich / Auswahl
0 – 1000
Richtungshören

An: Stimmen kommen aus der Richtung des Sprechers.

Einstellung
Voice3D
Standardwert
true
Ping-Grenze (ms)

Spieler über dieser Latenz werden getrennt. 0 = keine Grenze.

Einstellung
PingLimit
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Welt speichern alle (Minuten)

Zusätzliche Zwischenspeicherung. 0 = nur beim Herunterfahren, wie ab Werk.

Einstellung
SaveWorldEveryMinutes
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Server Name

The internal server name used for save/ config files.

Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Pelican
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Admin-Benutzername

Benutzername des ersten Administratorkontos.

Einstellung
ADMIN_USER
Standardwert
admin
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
SteamPort

Sets the UDPPort option

Einstellung
STEAM_PORT
Standardwert
16262
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players

Maximum players to allow

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
10
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Auto Update

Enable or disable auto-update on startup. 0 to disable and 1 to enable.

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.