Minecraft Bedrock: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateQuelleneintrag vom
Minecraft - 1.17.40 (Bedrock)
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Maximale Spieler
Maximale Spieleranzahl auf dem Server.
Einstellung
max-players
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 30
Welt-Seed
Wirkt nur beim Erstellen einer neuen Welt. Leer erzeugt einen zufälligen Seed.
Einstellung
level-seed
Standardwert
Sichtweite (Chunks)
Maximale Sichtweite. Höhere Werte belasten CPU, RAM und Netzwerk stärker; der Editor begrenzt bewusst auf 96.
Einstellung
view-distance
Standardwert
12
Bereich / Auswahl
5 – 96
Simulationsdistanz (Chunks)
Entfernung, in der die Welt aktiv tickt. Höher bedeutet mehr aktive Mobs und Redstone, aber deutlich mehr Last.
Einstellung
tick-distance
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
4 – 12
AFK-Kick (Minuten)
Inaktive Spieler nach dieser Zeit entfernen. 0 deaktiviert den AFK-Kick.
Einstellung
player-idle-timeout
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Standard-Berechtigung
Berechtigungsstufe für neue Spieler: visitor, member oder operator. Operator nur bewusst als Standard verwenden.
Einstellung
default-player-permission-level
Standardwert
member
Bereich / Auswahl
visitor, member, operator
Ressourcenpakete erzwingen
Spieler müssen die Ressourcenpakete der Welt verwenden, um beitreten zu können.